De meest besproken mechanische verandering is het gevechtssysteem. Final Fantasy Resonance laat het Active Time Battle (ATB)-systeem, dat gebruikmaakte van real-time meters, los ten gunste van een puur turn-based systeem waarbij snelheid de volgorde van handelen bepaalt. Dit is de eerste keer dat een mainline Final Fantasy-titel een traditionele beurtvolgorde gebruikt sinds Final Fantasy III op de NES .
Vijanden hebben een 'stagger'-meter die zich vult met elke succesvolle treffer. Het aanvallen van de elementaire zwakte van een vijand bouwt de stagger sneller op, en personages die een tegenstander doen staggeren, verdienen een bonusbeurt. Wanneer alle vijanden op het veld gestaggerd zijn, kan de groep een verwoestende combo-aanval uitvoeren, waarbij uitgeruste Visions worden aangeroepen voor grootschalige filmische effecten .
Een van de bepalende kenmerken van Resonance is het Vision-systeem. Tijdens het avontuur kunnen spelers iconische personages uit het Final Fantasy-multiversum rekruteren en deze aan groepsleden toewijzen. Deze Visions vervangen niet de eigen vaardigheden van het groepslid, maar voegen een nieuwe laag vaardigheden, unieke aanvallen en versterkingen toe die onafhankelijk geüpgraded kunnen worden .
Square Enix heeft verschillende gast-Visions uit de bredere serie bevestigd in de aankondigingstrailer, waaronder Cloud Strife (FFVII), Terra Branford (FFVI), Tidus (FFX) en Clive Rosfield (FFXVI) . De IGN Japan-preview identificeerde ook de Warrior of Light (FFI), Zidane Tribal (FFIX), Shantotto (FFXI) en Y'shtola (FFXIV) als speelbare Visions
.
Resonance volgt de verhaallijn van het eerste seizoen van Brave Exvius, waarin de kristallen van de wereld beschermd moeten worden tegen een duistere ridder genaamd Veritas, maar het is geherstructureerd als een traditionele singleplayer-RPG. De game bevat een volledig te verkennen bovenwereld, bevaarbaar per chocobo en luchtschip, evenals ingesproken filmische tussenfilmpjes die het verhaal voortstuwen .
De audio van de game combineert bekende thema's met nieuw materiaal. De officiële aankondiging bevestigde dat de soundtrack bestaat uit terugkerende muziek uit Brave Exvius en 33 nieuw gecomponeerde tracks, speciaal gemaakt voor deze offline herinterpretatie .
Square Enix positioneert Final Fantasy Resonance als een multiplatform-release voor de feestdagen van 2026.
De game krijgt een prijskaartje van $49,99 op console en pc-winkels, en standaard digitale pre-orders zijn direct na de Direct-presentatie geopend .
Comments
0 comments