Square Enix heeft Final Fantasy Resonance onthuld tijdens de Nintendo Direct van juni 2026. De game maakt gebruik van Square Enix' HD 2D pixel art engine en vervangt – voor het eerst sinds Final Fantasy III uit 1990 – het Active Time Battle systeem door een traditioneel, op snelheid gebaseerd beurtensysteem.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What was announced during the Nintendo Direct on June 9, 2026, regarding Square Enix's first HD-2D Final Fantasy game, including its title,. Article summary: Here is a comprehensive summary of the announcement:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "A new Kingdom Hearts 4 trailer, an expansion for Dragon's Dogma 2, the first HD-2D Final Fantasy game, and more titles for Xbox and PC were shown off in the June 2026 Nintendo Dire" source context "The latest Nintendo Direct had insane reveals for Nintendo fans — but it also revealed some exciting new games coming so" Reference image 2: visual subject "A new Kingdom Hearts 4 trailer, an expansion for Dragon's Dogma 2, the first HD-2D Final Fantasy game, and more titles for Xbox
Tussen alle grote onthullingen van de Nintendo Direct op 9 juni 2026 zat een verrassing van Square Enix die het verleden en de toekomst van de franchise op een onverwachte manier samenbrengt. Final Fantasy Resonance is de eerste mainline Final Fantasy-titel die is gebouwd met de HD-2D visuele engine, een esthetiek die lagen pixel art en moderne belichting combineert om een diorama-achtige diepte te creëren, gepopulariseerd door games als Octopath Traveler .
De game is een betekenisvol project van herontginning. Het is gebaseerd op de eerste verhaallijn van Final Fantasy: Brave Exvius, een mobiele game die werd stopgezet voordat veel fans het verhaal afgerond zagen. Belangrijk is dat dit geen simpele port of visuele remaster is. Producer Keisuke Nakashima verklaarde dat de inhoud "verfijnd en uitgebreid herbouwd is tot een volwaardige console-RPG-ervaring", met volledig herschreven dialogen, volledige voice-acting en een compleet opnieuw ontworpen wereld .
De meest besproken mechanische verandering is het gevechtssysteem. Final Fantasy Resonance laat het Active Time Battle (ATB)-systeem, dat gebruikmaakte van real-time meters, los ten gunste van een puur turn-based systeem waarbij snelheid de volgorde van handelen bepaalt. Dit is de eerste keer dat een mainline Final Fantasy-titel een traditionele beurtvolgorde gebruikt sinds Final Fantasy III op de NES .
Vijanden hebben een 'stagger'-meter die zich vult met elke succesvolle treffer. Het aanvallen van de elementaire zwakte van een vijand bouwt de stagger sneller op, en personages die een tegenstander doen staggeren, verdienen een bonusbeurt. Wanneer alle vijanden op het veld gestaggerd zijn, kan de groep een verwoestende combo-aanval uitvoeren, waarbij uitgeruste Visions worden aangeroepen voor grootschalige filmische effecten .
Een van de bepalende kenmerken van Resonance is het Vision-systeem. Tijdens het avontuur kunnen spelers iconische personages uit het Final Fantasy-multiversum rekruteren en deze aan groepsleden toewijzen. Deze Visions vervangen niet de eigen vaardigheden van het groepslid, maar voegen een nieuwe laag vaardigheden, unieke aanvallen en versterkingen toe die onafhankelijk geüpgraded kunnen worden .
Square Enix heeft verschillende gast-Visions uit de bredere serie bevestigd in de aankondigingstrailer, waaronder Cloud Strife (FFVII), Terra Branford (FFVI), Tidus (FFX) en Clive Rosfield (FFXVI) . De IGN Japan-preview identificeerde ook de Warrior of Light (FFI), Zidane Tribal (FFIX), Shantotto (FFXI) en Y'shtola (FFXIV) als speelbare Visions
.
Resonance volgt de verhaallijn van het eerste seizoen van Brave Exvius, waarin de kristallen van de wereld beschermd moeten worden tegen een duistere ridder genaamd Veritas, maar het is geherstructureerd als een traditionele singleplayer-RPG. De game bevat een volledig te verkennen bovenwereld, bevaarbaar per chocobo en luchtschip, evenals ingesproken filmische tussenfilmpjes die het verhaal voortstuwen .
De audio van de game combineert bekende thema's met nieuw materiaal. De officiële aankondiging bevestigde dat de soundtrack bestaat uit terugkerende muziek uit Brave Exvius en 33 nieuw gecomponeerde tracks, speciaal gemaakt voor deze offline herinterpretatie .
Square Enix positioneert Final Fantasy Resonance als een multiplatform-release voor de feestdagen van 2026.
De game krijgt een prijskaartje van $49,99 op console en pc-winkels, en standaard digitale pre-orders zijn direct na de Direct-presentatie geopend .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Square Enix heeft Final Fantasy Resonance onthuld tijdens de Nintendo Direct van juni 2026.
Square Enix heeft Final Fantasy Resonance onthuld tijdens de Nintendo Direct van juni 2026. De game maakt gebruik van Square Enix' HD 2D pixel art engine en vervangt – voor het eerst sinds Final Fantasy III uit 1990 – het Active Time Battle systeem door een traditioneel, op snelheid gebaseerd beurtensysteem.
Met het ‘Visions’ systeem kun je iconische personages zoals Cloud, Terra en Clive rekruteren en hun vaardigheden toevoegen aan die van je groepsleden, wat zorgt voor een extra strategische laag.