Voor het eerst in de geschiedenis van de serie blijft Guild Wars 3 niet beperkt tot de pc. De game staat gepland voor een wereldwijde release op PC (Steam) en PlayStation 5, wat het debuut van de franchise op spelcomputers markeert . ArenaNet stelt dat ze door op beide platformen te lanceren, “het grootste publiek ooit uitnodigen om de wereld van Guild Wars te ervaren”
.
Spelers kunnen de game nu al toevoegen aan hun verlanglijstje op zowel Steam als in de PlayStation Store .
Spelers reizen meer dan duizend jaar terug in de tijd, vóór de gebeurtenissen van de originele Guild Wars, om de Tyrische regio Orr te verkennen . In tegenstelling tot de post-Cataclysm-ruïnes die veteranen kennen, is deze versie van Orr een “uitgestrekte wildernisgrens, doordrenkt met de magie van de wereld” en een “weelderig, groen landschap”
.
Het verhaal draait om de Vaelwardens, een gilde dat gezworen heeft het land te beschermen, de mensen die buiten de stadsmuren leven, en de natuurgeesten die bekend staan als Vael-geesten . Deze geesten variëren in grootte en invloed binnen hun ecosystemen. De meest opvallende is de Seeker, een geest die dient als persoonlijke band voor elke speler en dienst doet als rijdier, zoals te zien was in de onthullingstrailer
.
ArenaNet heeft de eigen engine die de originele Guild Wars en Guild Wars 2 aandreef achter zich gelaten en de basis voor het vervolg opnieuw opgebouwd met Unreal Engine 5 .
Deze technologische verschuiving werd breed verwacht. Al in 2022 begon ArenaNet met het plaatsen van vacatures waarin ervaring met Unreal Engine werd vereist, en begin 2026 zocht de studio expliciet naar artiesten om “grootschalige game-omgevingen en speelbare maps in Unreal Engine 5 te bouwen en te verfijnen” voor een niet-aangekondigd project .
De studio stapt af van de traditionele tab-targeting-wortels van de franchise. De Steam-pagina beschrijft een dynamische en fysieke gevechtslus en noemt het een “actie-avontuur MMORPG” met “momentum-aangedreven actiegevechten” .
Het bewegingssysteem is een belangrijke pijler van het ontwerp. Spelers kunnen “rennen, glijden, springen en stuiteren door Orr” met een traversalsysteem dat momentum rechtstreeks van beweging naar gevechten overdraagt. Hieronder valt ook verticaal klauteren langs kliffen, waardoor de omgeving verandert in een speeltuin in plaats van een vlak decor voor gevechten .
Er is nog geen definitieve releasedatum, maar vroege hands-on toegang staat al op de kalender. De eerste gesloten bètatest voor Guild Wars 3 staat gepland voor najaar 2027 .
ArenaNet bevestigde dat het later in 2026 en in 2027 verdere details zal bekendmaken over prijsmodellen, extra bètatests en de uiteindelijke releasedatum .
De onthulling op Summer Game Fest was de culminatie van een gestage stroom officiële en onofficiële bevestigingen die meerdere jaren besloegen:
Hoewel de toekomst in Orr's verleden ligt, heeft ArenaNet het heden niet verlaten. De meest recente uitbreiding voor Guild Wars 2, Visions of Eternity, werd gelanceerd in oktober 2025 . Een vierde Guild Wars 2-uitbreiding is ook bevestigd als onderdeel van het lopende ondersteuningsplan voor de huidige game
.
Comments
0 comments