Een titel en gameplaybeelden bleven echter uit. In plaats daarvan verscheen er een stop-motiontrailer, gemaakt door Toronto’s Stop Motion Department en Continue Agency, om het project aan te kondigen . Tijdens de presentatie bracht een pop de boodschap van de studio over: “Our talented team is hard at work on this ambitious project” .
Dat klinkt veelbelovend, maar ook als een duidelijke waarschuwing om geduld te hebben. De ontwikkeling is pas begonnen, waardoor het waarschijnlijk nog geruime tijd duurt voordat er echte gameplay wordt getoond . Een releasedatum en officiële platforminformatie zijn niet gedeeld .
Wie liever iets concreters ziet, kreeg met Mighty Cuphead Adventure een tweede aankondiging voorgeschoteld. Deze spin-off laat de handgetekende animatie uit het origineel achter zich voor kleurrijke 8-bit-pixelkunst. De eerste beelden doen denken aan spellen als Shovel Knight en Super Mario Bros. 3 .
Studio MDHR omschrijft de game als een “fast-action platform shooter”. Het project wordt ontwikkeld door een kleiner team binnen de studio . Tijdens Summer Game Fest werd al een korte trailer met bewegende gameplay getoond, wat erop wijst dat deze spin-off verder in ontwikkeling is dan het nog naamloze vervolg .
De aankondiging speelde nadrukkelijk met retrobeelden: de presentatie bevatte een knipoog naar een reclamespotje voor Sonic the Hedgehog uit 1991 en het doosontwerp riep herinneringen op aan Super Mario Bros. 2 . Volgens een bericht over de onthulling wordt de game bovendien ontwikkeld volgens de technische specificaties van de Sega Master System en staat een release op een officiële Master System-cartridge gepland . De studio zelf maakte tijdens de show geen algemene releasedatum of volledige platformlijst bekend .
De dubbele onthulling was een van de eerste opvallende momenten van Geoff Keighleys Opening Night Live, die live werd uitgezonden vanuit het Dolby Theatre in Los Angeles . De show bracht daarnaast aankondigingen van onder meer Capcom en Creative Assembly, en markeerde de lancering van Paramount Game Studio .
Voor Studio MDHR is de boodschap helder: de studio bouwt het Cuphead-universum in twee richtingen uit. Fans krijgen uiteindelijk opnieuw de klassieke handgetekende stijl, maar kunnen zich ondertussen verheugen op een eigenzinnige 8-bit-uitstap. Wanneer beide spellen precies verschijnen, blijft voorlopig nog een open vraag.
Een titel en gameplaybeelden bleven echter uit. In plaats daarvan verscheen er een stop-motiontrailer, gemaakt door Toronto’s Stop Motion Department en Continue Agency, om het project aan te kondigen . Tijdens de presentatie bracht een pop de boodschap van de studio over: “Our talented team is hard at work on this ambitious project” .
Dat klinkt veelbelovend, maar ook als een duidelijke waarschuwing om geduld te hebben. De ontwikkeling is pas begonnen, waardoor het waarschijnlijk nog geruime tijd duurt voordat er echte gameplay wordt getoond . Een releasedatum en officiële platforminformatie zijn niet gedeeld .
Wie liever iets concreters ziet, kreeg met Mighty Cuphead Adventure een tweede aankondiging voorgeschoteld. Deze spin-off laat de handgetekende animatie uit het origineel achter zich voor kleurrijke 8-bit-pixelkunst. De eerste beelden doen denken aan spellen als Shovel Knight en Super Mario Bros. 3 .
Studio MDHR omschrijft de game als een “fast-action platform shooter”. Het project wordt ontwikkeld door een kleiner team binnen de studio . Tijdens Summer Game Fest werd al een korte trailer met bewegende gameplay getoond, wat erop wijst dat deze spin-off verder in ontwikkeling is dan het nog naamloze vervolg .
De aankondiging speelde nadrukkelijk met retrobeelden: de presentatie bevatte een knipoog naar een reclamespotje voor Sonic the Hedgehog uit 1991 en het doosontwerp riep herinneringen op aan Super Mario Bros. 2 . Volgens een bericht over de onthulling wordt de game bovendien ontwikkeld volgens de technische specificaties van de Sega Master System en staat een release op een officiële Master System-cartridge gepland . De studio zelf maakte tijdens de show geen algemene releasedatum of volledige platformlijst bekend .
De dubbele onthulling was een van de eerste opvallende momenten van Geoff Keighleys Opening Night Live, die live werd uitgezonden vanuit het Dolby Theatre in Los Angeles . De show bracht daarnaast aankondigingen van onder meer Capcom en Creative Assembly, en markeerde de lancering van Paramount Game Studio .
Voor Studio MDHR is de boodschap helder: de studio bouwt het Cuphead-universum in twee richtingen uit. Fans krijgen uiteindelijk opnieuw de klassieke handgetekende stijl, maar kunnen zich ondertussen verheugen op een eigenzinnige 8-bit-uitstap. Wanneer beide spellen precies verschijnen, blijft voorlopig nog een open vraag.