De game is beschikbaar op een breed scala aan platformen:
Een Xbox Game Pass Ultimate- of PC Game Pass-abonnement geeft op dag één zonder extra kosten toegang. De titel ondersteunt Xbox Play Anywhere, waardoor je het spel digitaal kunt spelen op zowel Xbox-consoles als Windows PC met dezelfde aankoop . Cross-platform co-op en cross-progression worden volledig ondersteund tussen alle platformen
.
Dit is een veel omvangrijker pakket dan de Anniversary-remaster uit 2011. Halo Studios heeft de campagne herbouwd om anderhalf decennium aan franchise-evolutie in het oorspronkelijke verhaal te integreren .
Drie Nieuwe Proloogmissies: Een complete mini-campagne met Master Chief en Sergeant Johnson, die zich afspeelt vóór de gebeurtenissen van Combat Evolved. Deze missies bevatten compleet nieuwe omgevingen, vijanden, personages en verhaallijnen die niet aanwezig waren in het origineel uit 2001 .
Gemoderniseerde Besturing en Mechanieken:
Uitgebreid Arsenaal: Negen wapens uit latere Halo-titels – zoals het Energy Sword, de Battle Rifle en het Needle Rifle – verschijnen als bruikbare wapens gedurende de hele campagne .
Vernieuwde Graphics en Audio:
Coöperatieve Speelmodus en Ontwerpaanpassingen: Tot vier spelers kunnen online samenwerken via alle platformen met cross-play, en op consoles is er lokale split-screen voor twee spelers . Om vier spelers mogelijk te maken, is er een vierde zitplaats toegevoegd aan de Warthog en zijn sommige vijandelijke confrontaties aangepast
.
Hoewel een definitieve prestatieanalyse moet wachten tot de lanceerversie, hebben vroege toegangssessies voor media als Digital Foundry al een veelzeggend beeld geschetst van de stabiliteit van de Xbox Series X-versie.
Volgens de preview van Digital Foundry, gecoverd door Pure Xbox en Notebookcheck, toonde de Xbox Series X-versie een onwrikbaar stabiele 60 frames per seconde in de performance-modus . De game gebruikt dynamische resolutieschaling op de console, gemiddeld tussen 50-75% van de uitvoerresolutie, en gebruikt verrassend genoeg hardware ray tracing, zelfs in de 60fps performance-modus, waardoor veelvoorkomende visuele artefacten van software-gebaseerde oplossingen worden vermeden
. Een 30fps-kwaliteitsmodus met een hogere beeldkwaliteit wordt ook verwacht bij de lancering
.
De preview ontdekte expliciet dat de Xbox Series X-versie een soepelere en consistentere ervaring bood dan mid-range PC-configuraties die tijdens dezelfde sessie werden getest . Dit is een opmerkelijke rolomkering, aangezien high-end pc's doorgaans beter presteren dan consoles. Voor gamers met high-end grafische kaarten zal de pc-versie nog steeds de leiding nemen in pure visuele kwaliteit op 4K, maar de bevindingen suggereren dat je een behoorlijk krachtig systeem nodig hebt om een stabiele 60fps op pc te halen
.
Het is belangrijk om te benadrukken dat deze tests zijn uitgevoerd op pre-release versies; de uiteindelijke versie van de game op alle platformen zal naar verwachting nog verder geoptimaliseerd zijn .
De officieel gepubliceerde PC-systeemeisen onthullen een enorme kloof tussen de bescheiden instapvereisten voor 1080p-gaming en de high-end 4K-ervaring. De game vereist een DirectX 12 Ultimate-compatibele GPU (RDNA 2, RTX 20-serie of nieuwer) en een NVMe SSD .
Voor de minimale specificaties zijn de vereisten relatief toegankelijk, gericht op een kaart uit de RTX 2060 Super-klasse voor 1080p/60fps .
De sprong naar 4K is waar de wenkbrauwen werden gefronst. Het verhogen van de resolutie en grafische pracht naar 4K op 60 frames per seconde vraagt om een massale hardware-investering, met een aanbevolen specificatie van een RTX 3080 Ti en 32GB systeem-RAM, en een Ultra-specificatie die een RTX 4080 vereist . De sprong van 16GB naar 32GB RAM bij de overgang van 1440p naar 4K is ook ongebruikelijk voor de meeste huidige games
.
Deze zware systeemeisen, in combinatie met de veeleisende featureset van UE5, zijn de voornaamste reden voor bezorgdheid in de community. De game maakt gebruik van ingebakken ray tracing-effecten, waardoor oudere GPU-architecturen zoals Nvidia's GTX 10- en 16-series niet compatibel zijn . De zorg is niet dat de game onspeelbaar zal zijn op een breed scala aan systemen, maar dat de "aanbevolen" en "ultra"-niveaus een veel hogere drempel vormen dan de meeste pc-gamers gewend zijn. Dit leidt tot vroege vragen over optimalisatie, die alleen definitieve benchmarks op de lanceringsdag kunnen wegnemen
. De officiële Steam-pagina en meerdere hardware-nieuwssites bevestigen dat dit de definitieve systeemeisen zijn en geen tijdelijke plaatsvervangers
.
Comments
0 comments