Elke Campagne kent vertakkingen met gevolgen die worden bepaald door de acties van de spelers, wat de inzet hoger maakt dan de huidige binaire slagingskansen . Arrowhead heeft ook bevestigd dat een Campagne altijd minstens één beloning oplevert zolang aan de voorwaarden wordt voldaan, en dat deze beloningen meer zullen omvatten dan alleen medailles. Sommige hebben effect op de gameplay, andere zijn cosmetische items
.
Naast de gemeenschap-brede campagnes komt er een Persoonlijk Campagne-systeem. Hiermee kunnen individuele Helldivers hun eigen bijdragen en voortgang binnen het grotere oorlogsgeheel bijhouden .
De meest experimentele mechanische toevoeging is het Planeetfronten-systeem, een roguelite-achtige aanpak die missies categoriseert op basis van territoriale controle . Wanneer je op een planeet wordt ingezet, krijg je te maken met verschillende missietypen, afhankelijk van of je in bevrijd of bezet gebied vecht
:
Dit systeem moet de herspeelbaarheid vergroten door elke planeet dynamisch anders te laten aanvoelen, met wisselende omstandigheden en doelen gebaseerd op de actuele stand van de oorlog .
Arrowhead verdubbelt de maximale spelerslevel van 150 naar 300, maar de studio heeft duidelijk gemaakt dat een kale verhoging niet genoeg is . De progressievernieuwing splitst de voortgang op in twee aparte sporen:
Game Director Mikael Ariksson legde uit dat eerdere progressie-updates, zoals enkel het verhogen van de levelcap, "niet voldoende zijn en jullie feedback niet fundamenteel zouden aanpakken" . Het uitgebreide team dat nu aan meta-progressie werkt, richt zich op het leveren van diepere systemen die op beide sporen betekenisvol aanvoelen
.
Spelers krijgen binnenkort volledige schipcustomisatie voor hun Super Destroyers, een van de meest gevraagde functies door de community . Dit omvat visuele aanpassingsmogelijkheden, maar ook nieuwe scheepsklassen, en is gekoppeld aan de bredere progressievernieuwing
.
De studio heeft aangegeven dat er ook nieuwe schipupgrademodules in ontwikkeling zijn, met plannen voor vertakte upgradebomen. Hierdoor kunnen spelers hun uitrusting specialiseren en voor zinvolle variatie tussen de schepen van teamgenoten zorgen .
Arrowhead heeft een aantal levenskwaliteit-verbeteringen in detail beschreven die samen met de grote systeemvernieuwing arriveren :
Veteranen met grote voorraden monsters en andere grondstoffen krijgen nieuwe manieren om die uit te geven . Arrowhead introduceert economieverbeteringen die ervoor moeten zorgen dat verzamelde middelen weer nuttig worden, al zijn specifieke bestedingsopties nog niet bekendgemaakt
.
Ook de interfaces van de Warbond en Superstore worden gestroomlijnd voor eenvoudiger browsen, als onderdeel van een bredere menuvernieuwing .
Arrowhead heeft aangegeven dat spelers de eerste resultaten van dit werk snel zullen zien, terwijl de bredere systemen in latere updates worden uitgerold .
Comments
0 comments