Het middelpunt van de show was de officiële onthulling van Monster Hunter Wilds: Ascendance, de eerste grote, betaalde uitbreiding van de game . Capcom positioneert dit als een "gigantische uitbreiding" in de lijn van Monster Hunter World: Iceborne en Monster Hunter Rise: Sunbreak, met de introductie van Master Rank-moeilijkheidsgraad, nieuwe monsters en een gloednieuwe omgeving
.
De aankondiging van Ascendance kwam niet als een totale verrassing. In februari 2026 bevestigde serieproducent Ryozo Tsujimoto al dat er een grootschalige uitbreiding, vergelijkbaar met Iceborne en Sunbreak, in ontwikkeling was. Summer Game Fest leverde de uiteindelijke naam, de releaseperiode en een voorproefje van de nieuwe jachtgronden in de lucht .
Monster Hunter Wilds werd op 28 februari 2025 gelanceerd voor PS5, Xbox Series X|S en pc. Sindsdien wordt het spel ondersteund met regelmatige Title Updates en seizoensevenementen, wat een fundament legt dat naadloos zal overgaan in Ascendance. Nu Capcom zich heeft vastgelegd op een gelijktijdige lancering op vier platforms, zal de community niet worden gesplitst door tijdelijke exclusiviteit .
Voor Switch 2-spelers die staan te popelen om te beginnen, blijft het nog even wachten. De bevestiging van Capcom zet de game officieel op de hardware-roadmap, maar zonder een datum. De nieuwe vraag is nu of het basisspel als een standalone release komt, of als een gecombineerd pakket samen met Ascendance in 2027.
Comments
0 comments