De grootste verrassing was de officiële onthulling van God of War: Laufey, een gloednieuwe, premium game van Santa Monica Studio die spelers in de huid laat kruipen van Faye, Kratos' overleden vrouw en Atreus' moeder, ingesproken door Deborah Ann Woll . De showcase bevatte een ononderbroken gameplay-demonstratie van 20 minuten, waarmee duidelijk werd dat dit een volwaardig hoofddeel is en geen kleine spin-off .
De game speelt zich af in de Everywhen, een transcendente dimensie die wordt omschreven als de geboorteplaats én eindbestemming van alle magie . In tegenstelling tot de geografisch afgebakende rijken uit de Noorse saga, functioneert de Everywhere als een hiernamaals waar goden uit meerdere mythologieën op vaak gewelddadige wijze om de macht strijden . In de getoonde gameplay wordt Faye direct in gevecht geworpen met twee vijandige goden en is te zien hoe ze een tegenstander zo hard raakt dat zijn ziel van zijn lichaam wordt gescheiden .
Er werd geen releasedatum genoemd. De beelden eindigden met een simpele "Binnenkort beschikbaar voor PlayStation 5" . Insiders vulden de leegte echter snel in. De prominente lekker NateTheHate stelde dat het interne doel de eerste helft van 2027 is, terwijl Bloombergs Jason Schreier eraan toevoegde dat het project niet "jaren weg" is en men niet te veel moet lezen in het ontbreken van een specifieke releaseperiode . De game staat momenteel te boek als een PS5-exclusive. Schreier bevestigde dat er geen pc-versie gepland is, in lijn met berichten dat Sony minder prioriteit geeft aan gelijktijdige pc-ports voor grote exclusives .
Naast de God of War-onthulling fungeerde de State of Play als een leverancier van releasedata voor de tweede helft van 2026. Dit zijn de bevestigde datums:
Andere opvallende titels met een septemberdatum waren Silent Hill: Townfall en Control Resonant, beide bevestigd voor 24 september . Sony verklaarde dat meer dan 20 titels gepland staan voor 2026, waarbij de septembercluster duidelijk is ontworpen om een sterke geïnstalleerde basis op te bouwen .
Een belangrijke correctie tijdens het evenement: Until Dawn 2 staat gepland voor 2027, niet voor dit jaar . Het vervolg wordt ontwikkeld door first-party studio Firesprite Games, niet door de oorspronkelijke ontwikkelaar Supermassive . Het project wordt omschreven als een standalone vervolg met een nieuwe cast van spokenjagers die aankomen op een verlaten tropisch eiland, waarbij Peter Stormare's Dr. Hill bevestigd terugkeert .
Naughty Dogs nieuwe IP was afwezig tijdens deze State of Play, maar de tijdlijn blijft consistent met eerdere berichtgeving. Bloombergs Jason Schreier meldde in december 2025 dat Intergalactic: The Heretic Prophet mikt op een release medio 2027 op PS5, waarbij de studio een crunch-fase ingaat om een speelbare demo te voltooien . Eerder in 2025 bevestigden Schreier en Giant Bombs Jeff Grubb al dat de game niet in 2026 zou uitkomen, een standpunt dat Naughty Dog niet publiekelijk heeft weersproken . Neil Druckmann, co-president van Naughty Dog, vertelde IGN in maart 2025 dat het team de game intern al speelt, maar erkende dat ze "nog een lange weg te gaan hebben" .
De concentratie van grote releases in september en oktober 2026 wordt algemeen geïnterpreteerd als een bewuste strategie om PlayStation 5-consoles te verkopen voordat Grand Theft Auto VI naar verluidt op 19 november 2026 uitkomt. Door Wolverine, Onimusha, Dune: Awakening en Rayman Legends Retold in een strak najaarsvenster te proppen, creëert Sony een krachtig "hardware-seizoen" dat een grote geïnstalleerde basis kan vestigen – en een catalogus van recent gekochte games – voordat Rockstars titel maandenlang de uitgaven en aandacht van consumenten domineert .
Het ontbreken van Kratos als speelbaar personage in God of War: Laufey leidde onmiddellijk tot luide kritiek van een deel van de fanbase. In reactie daarop verduidelijkte God of War-regisseur Cory Barlog de plaats van de game in de serie. Hij bevestigde dat God of War: Laufey parallel loopt aan de tijdlijn van de God of War uit 2018, zich afspelend vóór Faye's dood, en karakteriseert het project als een zijverhaal dat haar achtergrond uitdiept, niet als een wending bij de hoofdpersoon vandaan. Barlog benadrukte dat Kratos centraal blijft staan in de toekomst van de franchise en noemde Laufey een aanvullend verhaal .
Sony's showcase van 2 juni was zowel een bevestiging van de directe line-up voor 2026 als een intentieverklaring voor de paradepaardjes van 2027. Met Marvel's Wolverine in september, Until Dawn 2 bevestigd voor 2027, en Intergalactic intern gemikt op medio 2027, heeft het bedrijf een meerjarenplan opgetuigd dat zwaar leunt op de grootste first-party studio's, terwijl er ruimte is voor tussentijdse verrassingen zoals God of War: Laufey.
De grootste verrassing was de officiële onthulling van God of War: Laufey, een gloednieuwe, premium game van Santa Monica Studio die spelers in de huid laat kruipen van Faye, Kratos' overleden vrouw en Atreus' moeder, ingesproken door Deborah Ann Woll . De showcase bevatte een ononderbroken gameplay-demonstratie van 20 minuten, waarmee duidelijk werd dat dit een volwaardig hoofddeel is en geen kleine spin-off .
De game speelt zich af in de Everywhen, een transcendente dimensie die wordt omschreven als de geboorteplaats én eindbestemming van alle magie . In tegenstelling tot de geografisch afgebakende rijken uit de Noorse saga, functioneert de Everywhere als een hiernamaals waar goden uit meerdere mythologieën op vaak gewelddadige wijze om de macht strijden . In de getoonde gameplay wordt Faye direct in gevecht geworpen met twee vijandige goden en is te zien hoe ze een tegenstander zo hard raakt dat zijn ziel van zijn lichaam wordt gescheiden .
Er werd geen releasedatum genoemd. De beelden eindigden met een simpele "Binnenkort beschikbaar voor PlayStation 5" . Insiders vulden de leegte echter snel in. De prominente lekker NateTheHate stelde dat het interne doel de eerste helft van 2027 is, terwijl Bloombergs Jason Schreier eraan toevoegde dat het project niet "jaren weg" is en men niet te veel moet lezen in het ontbreken van een specifieke releaseperiode . De game staat momenteel te boek als een PS5-exclusive. Schreier bevestigde dat er geen pc-versie gepland is, in lijn met berichten dat Sony minder prioriteit geeft aan gelijktijdige pc-ports voor grote exclusives .
Naast de God of War-onthulling fungeerde de State of Play als een leverancier van releasedata voor de tweede helft van 2026. Dit zijn de bevestigde datums:
Andere opvallende titels met een septemberdatum waren Silent Hill: Townfall en Control Resonant, beide bevestigd voor 24 september . Sony verklaarde dat meer dan 20 titels gepland staan voor 2026, waarbij de septembercluster duidelijk is ontworpen om een sterke geïnstalleerde basis op te bouwen .
Een belangrijke correctie tijdens het evenement: Until Dawn 2 staat gepland voor 2027, niet voor dit jaar . Het vervolg wordt ontwikkeld door first-party studio Firesprite Games, niet door de oorspronkelijke ontwikkelaar Supermassive . Het project wordt omschreven als een standalone vervolg met een nieuwe cast van spokenjagers die aankomen op een verlaten tropisch eiland, waarbij Peter Stormare's Dr. Hill bevestigd terugkeert .
Naughty Dogs nieuwe IP was afwezig tijdens deze State of Play, maar de tijdlijn blijft consistent met eerdere berichtgeving. Bloombergs Jason Schreier meldde in december 2025 dat Intergalactic: The Heretic Prophet mikt op een release medio 2027 op PS5, waarbij de studio een crunch-fase ingaat om een speelbare demo te voltooien . Eerder in 2025 bevestigden Schreier en Giant Bombs Jeff Grubb al dat de game niet in 2026 zou uitkomen, een standpunt dat Naughty Dog niet publiekelijk heeft weersproken . Neil Druckmann, co-president van Naughty Dog, vertelde IGN in maart 2025 dat het team de game intern al speelt, maar erkende dat ze "nog een lange weg te gaan hebben" .
De concentratie van grote releases in september en oktober 2026 wordt algemeen geïnterpreteerd als een bewuste strategie om PlayStation 5-consoles te verkopen voordat Grand Theft Auto VI naar verluidt op 19 november 2026 uitkomt. Door Wolverine, Onimusha, Dune: Awakening en Rayman Legends Retold in een strak najaarsvenster te proppen, creëert Sony een krachtig "hardware-seizoen" dat een grote geïnstalleerde basis kan vestigen – en een catalogus van recent gekochte games – voordat Rockstars titel maandenlang de uitgaven en aandacht van consumenten domineert .
Het ontbreken van Kratos als speelbaar personage in God of War: Laufey leidde onmiddellijk tot luide kritiek van een deel van de fanbase. In reactie daarop verduidelijkte God of War-regisseur Cory Barlog de plaats van de game in de serie. Hij bevestigde dat God of War: Laufey parallel loopt aan de tijdlijn van de God of War uit 2018, zich afspelend vóór Faye's dood, en karakteriseert het project als een zijverhaal dat haar achtergrond uitdiept, niet als een wending bij de hoofdpersoon vandaan. Barlog benadrukte dat Kratos centraal blijft staan in de toekomst van de franchise en noemde Laufey een aanvullend verhaal .
Sony's showcase van 2 juni was zowel een bevestiging van de directe line-up voor 2026 als een intentieverklaring voor de paradepaardjes van 2027. Met Marvel's Wolverine in september, Until Dawn 2 bevestigd voor 2027, en Intergalactic intern gemikt op medio 2027, heeft het bedrijf een meerjarenplan opgetuigd dat zwaar leunt op de grootste first-party studio's, terwijl er ruimte is voor tussentijdse verrassingen zoals God of War: Laufey.