Thimbleweed Park 2 verschijnt begin 2028 met het originele team
Ron Gilbert kondigde op 30 juli 2026 aan dat Thimbleweed Park 2 begin 2028 verschijnt voor pc, Mac en Linux via Steam en GOG. Belangrijke leden van het oorspronkelijke team keren terug, waaronder Gary Winnick, Mark Ferrari, David Fox, Octavi Navarro en Robert Megone.
Gepubliceerd doorBewerkt met DeepSeek-V4-FlashAfbeeldingen gegenereerd met GPT Image 1.5
Ron Gilbert kondigde op 30 juli 2026 aan dat Thimbleweed Park 2 begin 2028 verschijnt voor pc, Mac en Linux via Steam en GOG.
Belangrijke leden van het oorspronkelijke team keren terug, waaronder Gary Winnick, Mark Ferrari, David Fox, Octavi Navarro en Robert Megone.
Terrible Toybox publiceert de game zelf met steun van één niet bij naam genoemde private investeerder; een nieuwe Kickstarter campagne komt er niet.
What is the full story behind Ron Gilbert's announcement that Thimbleweed Park 2 is in production, including the game's target early 2028 reThe original Thimbleweed Park's pixel-art aesthetic and murder-mystery setup are returning for the 2028 sequel.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the full story behind Ron Gilbert's announcement that Thimbleweed Park 2 is in production, including the game's target early 2028 re. Article summary: On July 30, 2026, Ron Gilbert announced on his blog Grumpy Gamer that *Thimbleweed Park 2* has entered production, targeting an early 2028 release on PC, Mac, and Linux via Steam and GOG, with the original creative team . Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
Ron Gilbert heeft goed nieuws — en geen slecht nieuws
Ron Gilbert is officieel begonnen aan de productie van Thimbleweed Park 2. In een blogbericht op Grumpy Gamer schreef de legendarische avonturengame-ontwerper op 30 juli 2026: “We zijn net begonnen met de productie van Thimbleweed Park 2, dat begin 2028 uitkomt.” Zijn aangekondigde slechte nieuws? Dat er geen slecht nieuws is: “Het is allemaal goed nieuws.”
De Steam-pagina staat inmiddels online, zodat spelers de game aan hun verlanglijst kunnen toevoegen. Het vervolg komt volgens de huidige plannen naar Windows, Mac en Linux en wordt daarnaast via GOG aangeboden.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Thimbleweed Park 2 verschijnt begin 2028 met het originele team"?
Ron Gilbert kondigde op 30 juli 2026 aan dat Thimbleweed Park 2 begin 2028 verschijnt voor pc, Mac en Linux via Steam en GOG.
What are the key points to validate first?
Ron Gilbert kondigde op 30 juli 2026 aan dat Thimbleweed Park 2 begin 2028 verschijnt voor pc, Mac en Linux via Steam en GOG. Belangrijke leden van het oorspronkelijke team keren terug, waaronder Gary Winnick, Mark Ferrari, David Fox, Octavi Navarro en Robert Megone.
What should I do next in practice?
Terrible Toybox publiceert de game zelf met steun van één niet bij naam genoemde private investeerder; een nieuwe Kickstarter campagne komt er niet.
Thimbleweed Park 2 verschijnt begin 2028 met het originele team
Ron Gilbert kondigde op 30 juli 2026 aan dat Thimbleweed Park 2 begin 2028 verschijnt voor pc, Mac en Linux via Steam en GOG. Belangrijke leden van het oorspronkelijke team keren terug, waaronder Gary Winnick, Mark Ferrari, David Fox, Octavi Navarro en Robert Megone.
Gepubliceerd doorBewerkt met DeepSeek-V4-FlashAfbeeldingen gegenereerd met GPT Image 1.5
Ron Gilbert kondigde op 30 juli 2026 aan dat Thimbleweed Park 2 begin 2028 verschijnt voor pc, Mac en Linux via Steam en GOG.
Belangrijke leden van het oorspronkelijke team keren terug, waaronder Gary Winnick, Mark Ferrari, David Fox, Octavi Navarro en Robert Megone.
Terrible Toybox publiceert de game zelf met steun van één niet bij naam genoemde private investeerder; een nieuwe Kickstarter campagne komt er niet.
What is the full story behind Ron Gilbert's announcement that Thimbleweed Park 2 is in production, including the game's target early 2028 reThe original Thimbleweed Park's pixel-art aesthetic and murder-mystery setup are returning for the 2028 sequel.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the full story behind Ron Gilbert's announcement that Thimbleweed Park 2 is in production, including the game's target early 2028 re. Article summary: On July 30, 2026, Ron Gilbert announced on his blog Grumpy Gamer that *Thimbleweed Park 2* has entered production, targeting an early 2028 release on PC, Mac, and Linux via Steam and GOG, with the original creative team . Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
Ron Gilbert heeft goed nieuws — en geen slecht nieuws
Ron Gilbert is officieel begonnen aan de productie van Thimbleweed Park 2. In een blogbericht op Grumpy Gamer schreef de legendarische avonturengame-ontwerper op 30 juli 2026: “We zijn net begonnen met de productie van Thimbleweed Park 2, dat begin 2028 uitkomt.” Zijn aangekondigde slechte nieuws? Dat er geen slecht nieuws is: “Het is allemaal goed nieuws.”
De Steam-pagina staat inmiddels online, zodat spelers de game aan hun verlanglijst kunnen toevoegen. Het vervolg komt volgens de huidige plannen naar Windows, Mac en Linux en wordt daarnaast via GOG aangeboden.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Thimbleweed Park 2 verschijnt begin 2028 met het originele team"?
Ron Gilbert kondigde op 30 juli 2026 aan dat Thimbleweed Park 2 begin 2028 verschijnt voor pc, Mac en Linux via Steam en GOG.
What are the key points to validate first?
Ron Gilbert kondigde op 30 juli 2026 aan dat Thimbleweed Park 2 begin 2028 verschijnt voor pc, Mac en Linux via Steam en GOG. Belangrijke leden van het oorspronkelijke team keren terug, waaronder Gary Winnick, Mark Ferrari, David Fox, Octavi Navarro en Robert Megone.
What should I do next in practice?
Terrible Toybox publiceert de game zelf met steun van één niet bij naam genoemde private investeerder; een nieuwe Kickstarter campagne komt er niet.
Voor fans van de eerste game is vooral de samenstelling van het ontwikkelteam goed nieuws. Gilbert bevestigde dat vrijwel alle belangrijke creatieve krachten uit het origineel opnieuw meewerken:
Mark Ferrari — verantwoordelijk voor de vormgeving en het schilderen van de achtergronden;
Gary Winnick — medeschrijver en artdirector;
David Fox, Octavi Navarro en Robert Megone — opnieuw in hun eerdere rollen;
daarnaast meerdere andere medewerkers van de game uit 2017.
Gilbert wil ook de ontwikkelblog voor Thimbleweed Park 2 opnieuw opstarten. Daar zal hij regelmatig updates over de voortgang delen, net zoals tijdens de productie van het eerste deel.
Geen Kickstarter deze keer
De financiering van het vervolg verschilt sterk van die van het origineel. Thimbleweed Park haalde in 2014 via Kickstarter 626.250 dollar op — ruim boven het oorspronkelijke doel van 375.000 dollar.
Voor Thimbleweed Park 2 kiest Gilbert echter nadrukkelijk niet voor crowdfunding. In een interview met Ars Technica uit december 2025 noemde hij Kickstarter “basically dead” als manier om games te financieren. Volgens hem is het platform meer verschoven richting marketing dan ontwikkelingkapitaal.
Gilbert verklaarde bovendien dat de eerste Thimbleweed Park in totaal ongeveer 1,1 miljoen dollar kostte: circa 600.000 dollar kwam van Kickstarter en nog eens 500.000 dollar van private investeerders. Volgens hem zou zelfs dat volledige bedrag vandaag niet meer via Kickstarter kunnen worden opgehaald.
Daarom wordt het vervolg zelf gepubliceerd door Gilberts studio Terrible Toybox, met financiële steun van één private investeerder. De naam van die investeerder en het geïnvesteerde bedrag zijn niet bekendgemaakt.
Een vervolg dat bijna niet van de grond kwam
Dat Thimbleweed Park 2 er toch komt, is extra opmerkelijk na een mislukt financieringstraject. Eind 2025 zette Gilbert een ambitieus top-down-RPG-project stop. Die game moest elementen combineren van klassieke Zelda-titels, Diablo en Thimbleweed Park, maar kreeg geen steun van uitgevers of investeerders.
Gilbert werkte ongeveer een jaar met een team van drie mensen aan het project, onder wie een artiest en een designer. Uiteindelijk concludeerde hij dat hij niet over voldoende geld en tijd beschikte om een grote openwereldgame te maken.
Hij omschreef de huidige uitgeversmarkt als een omgeving waarin bedrijven sterk op analytics — data over marktpotentieel en verwachte opbrengsten — zijn gericht. Originele games uit het middensegment zouden daardoor moeilijk financiering vinden; de deals die hem werden aangeboden, noemde hij “horrible”.
Van het eerste deel tot het nieuwe mysterie
2017:Thimbleweed Park verschijnt als pixelart point-and-clickavontuur. De moordmysteriegame, geïnspireerd door Twin Peaks en The X-Files, draait onder meer om de FBI-achtige agenten Ray en Reyes, die een lichaam onder een brug onderzoeken.
2022:Return to Monkey Island, Gilberts langverwachte rechtstreekse vervolg op Monkey Island 2, verschijnt via Devolver Digital. Die game staat los van het universum van Thimbleweed Park.
2025: Gilbert annuleert zijn onuitgebrachte RPG-project wegens een gebrek aan financiering en spreekt zich kritisch uit over Kickstarter als financieringsmethode.
2026:Thimbleweed Park 2 wordt aangekondigd, met private financiering, een groot deel van het oorspronkelijke team en een geplande release begin 2028.
Wat weten we al over Thimbleweed Park 2?
In het nieuwe mysterie wordt een lijk gevonden in het Edmund Mansion. Agenten Ray en Reyes keren terug als hoofdpersonages om de zaak te onderzoeken — al voegt de officiële beschrijving er veelzeggend aan toe: “of zijn ze dat wel?”
De makers beloven “meer Thimbleweed Park dan ooit”. Dat betekent opnieuw pixelart, klassieke point-and-clickbesturing en een moordmysterie vol puzzels. Over mogelijke consoleversies is nog niets bevestigd. Het eerste deel verscheen later wel voor Xbox, PlayStation, Switch, iOS en Android.
Wie de ontwikkeling wil volgen, kan Thimbleweed Park 2 nu al op Steam op de verlanglijst zetten. De GOG-versie is eveneens bevestigd.
Voor fans van de eerste game is vooral de samenstelling van het ontwikkelteam goed nieuws. Gilbert bevestigde dat vrijwel alle belangrijke creatieve krachten uit het origineel opnieuw meewerken:
Mark Ferrari — verantwoordelijk voor de vormgeving en het schilderen van de achtergronden;
Gary Winnick — medeschrijver en artdirector;
David Fox, Octavi Navarro en Robert Megone — opnieuw in hun eerdere rollen;
daarnaast meerdere andere medewerkers van de game uit 2017.
Gilbert wil ook de ontwikkelblog voor Thimbleweed Park 2 opnieuw opstarten. Daar zal hij regelmatig updates over de voortgang delen, net zoals tijdens de productie van het eerste deel.
Geen Kickstarter deze keer
De financiering van het vervolg verschilt sterk van die van het origineel. Thimbleweed Park haalde in 2014 via Kickstarter 626.250 dollar op — ruim boven het oorspronkelijke doel van 375.000 dollar.
Voor Thimbleweed Park 2 kiest Gilbert echter nadrukkelijk niet voor crowdfunding. In een interview met Ars Technica uit december 2025 noemde hij Kickstarter “basically dead” als manier om games te financieren. Volgens hem is het platform meer verschoven richting marketing dan ontwikkelingkapitaal.
Gilbert verklaarde bovendien dat de eerste Thimbleweed Park in totaal ongeveer 1,1 miljoen dollar kostte: circa 600.000 dollar kwam van Kickstarter en nog eens 500.000 dollar van private investeerders. Volgens hem zou zelfs dat volledige bedrag vandaag niet meer via Kickstarter kunnen worden opgehaald.
Daarom wordt het vervolg zelf gepubliceerd door Gilberts studio Terrible Toybox, met financiële steun van één private investeerder. De naam van die investeerder en het geïnvesteerde bedrag zijn niet bekendgemaakt.
Een vervolg dat bijna niet van de grond kwam
Dat Thimbleweed Park 2 er toch komt, is extra opmerkelijk na een mislukt financieringstraject. Eind 2025 zette Gilbert een ambitieus top-down-RPG-project stop. Die game moest elementen combineren van klassieke Zelda-titels, Diablo en Thimbleweed Park, maar kreeg geen steun van uitgevers of investeerders.
Gilbert werkte ongeveer een jaar met een team van drie mensen aan het project, onder wie een artiest en een designer. Uiteindelijk concludeerde hij dat hij niet over voldoende geld en tijd beschikte om een grote openwereldgame te maken.
Hij omschreef de huidige uitgeversmarkt als een omgeving waarin bedrijven sterk op analytics — data over marktpotentieel en verwachte opbrengsten — zijn gericht. Originele games uit het middensegment zouden daardoor moeilijk financiering vinden; de deals die hem werden aangeboden, noemde hij “horrible”.
Van het eerste deel tot het nieuwe mysterie
2017:Thimbleweed Park verschijnt als pixelart point-and-clickavontuur. De moordmysteriegame, geïnspireerd door Twin Peaks en The X-Files, draait onder meer om de FBI-achtige agenten Ray en Reyes, die een lichaam onder een brug onderzoeken.
2022:Return to Monkey Island, Gilberts langverwachte rechtstreekse vervolg op Monkey Island 2, verschijnt via Devolver Digital. Die game staat los van het universum van Thimbleweed Park.
2025: Gilbert annuleert zijn onuitgebrachte RPG-project wegens een gebrek aan financiering en spreekt zich kritisch uit over Kickstarter als financieringsmethode.
2026:Thimbleweed Park 2 wordt aangekondigd, met private financiering, een groot deel van het oorspronkelijke team en een geplande release begin 2028.
Wat weten we al over Thimbleweed Park 2?
In het nieuwe mysterie wordt een lijk gevonden in het Edmund Mansion. Agenten Ray en Reyes keren terug als hoofdpersonages om de zaak te onderzoeken — al voegt de officiële beschrijving er veelzeggend aan toe: “of zijn ze dat wel?”
De makers beloven “meer Thimbleweed Park dan ooit”. Dat betekent opnieuw pixelart, klassieke point-and-clickbesturing en een moordmysterie vol puzzels. Over mogelijke consoleversies is nog niets bevestigd. Het eerste deel verscheen later wel voor Xbox, PlayStation, Switch, iOS en Android.
Wie de ontwikkeling wil volgen, kan Thimbleweed Park 2 nu al op Steam op de verlanglijst zetten. De GOG-versie is eveneens bevestigd.