GOG mede-CEO Krzysztof Papliński vertelde aan GamingOnLinux dat de Linux Galaxy-ontwikkeling formeel is gestart, met de woorden: "Linux is altijd een van de veelbesproken onderwerpen in onze community geweest… we zijn enorm dankbaar voor jullie passie en geduld" .
Eind januari 2026 plaatste GOG een vacature voor een Senior Software Engineer (C++) met de expliciete vermelding dat "Linux het volgende grote front" is voor de Galaxy-client, en dat de nieuwe medewerker de architectuur van Galaxy zou vormgeven met "Linux in gedachten vanaf dag één" . In de vacature stond ook dat GOG "actief AI-ondersteunde ontwikkelingstools zou gebruiken en promoten" .
Tegen de aankondiging van 28 juli bevestigde Papliński dat GOG die positie had ingevuld — de specialist is aangenomen en onderzoekt nu actief "de beste manier om Linux-ondersteuning voor GOG Galaxy te bieden" .
GOG heeft geen releasedatum, functielijst of verwachte tijdlijn voor de native Linux-client gegeven. Papliński benadrukte dat het bedrijf nog in de evaluatie- en verkenningsfase zit en sprak van "een aanzienlijke onderneming" .
Linux-gebruikers vroegen al meer dan tien jaar om een native Galaxy-client. GOG bood eerder wel Linux-installatieprogramma's voor geselecteerde games via de webwinkel, maar hield de Galaxy-client beperkt tot Windows en macOS . De community moest jarenlang vertrouwen op oplossingen van derden.
In januari 2026 gaf het management van GOG voor het eerst een signaal van verandering. Managing director Maciej Gołębiewski zei tegen PC Gamer dat Linux "een van de dingen is die we in onze strategie voor dit jaar hebben opgenomen om beter naar te kijken" — een duidelijk zachtere toon dan de volledige bevestiging die later volgde.
De katalysator lijkt de overname van GOG in december 2025 van CD Projekt door mede-oprichter Michał Kiciński voor ongeveer $25 miljoen te zijn, waarna de nieuwe eigenaar het platform nieuw leven wilde inblazen .
Omdat GOG Galaxy geen native Linux-client heeft, zijn Linux-gebruikers aangewezen op Heroic Games Launcher — een open source alternatief dat GOG- (en Epic-)bibliotheken beheert met cloudopslag, updates en offline spelen . De community merkt op dat Heroic zo goed werkt dat het de vraag oproept wat een officiële GOG-client nog wezenlijk kan toevoegen .
Deze stap komt in een tijd van aanhoudende groei in Linux-gaming, aangedreven door Valve's Steam Deck en SteamOS, die Linux hebben genormaliseerd als gamingplatform en het aantal Linux-gebruikers fors hebben vergroot . GOG's zet wordt breed gezien als een reactie op deze marktrealiteit — het frame van het 'volgende grote front' weerspiegelt dat Linux-gaming niet langer een niche is, maar een strategische groeivector .