De volgende Halo wordt ontwikkeld door Activision, met een speciaal samengesteld team dat losstaat van de teams en plannen rond Call of Duty. Dat heeft Microsoft bevestigd. Tegelijk maakte Xbox bekend dat het 268 functies schrapt bij Halo Studios, andere firstpartystudio’s en binnen het management en de centrale functies van Xbox Game Studios. Over het verhaal, de vorm en de engine van de nieuwe game is nog niets officieel aangekondigd.
5
10
14
Wat Microsoft wél heeft bevestigd
Activision neemt de ontwikkeling van de volgende Halo-game op zich. Bij Halo Studios blijft een klein team werken aan de ondersteuning van de community en de Halo-games die al zijn uitgebracht. De aangekondigde 268 functiegeschrapte banen betreffen meerdere onderdelen van Xbox; het gaat dus niet alleen om Halo Studios.
5
10
De bekendmaking zegt iets over wie de volgende game gaat maken, maar niet over de creatieve koers. Microsoft heeft geen reboot, oorsprongsverhaal van Master Chief of specifieke game-engine aangekondigd.
10
Wat er wordt gemeld over Sledgehammer Games
Volgens berichten op basis van informatie van Halo-maker en -commentator Rebs Gaming werkte Sledgehammer Games aan vroege ideeën of prototypes voor twee aparte projecten: een gratis te spelen multiplayergame en een campagne. Die plannen zouden later zijn geschrapt of heroverwogen. Het gaat om vroege concepten, niet om twee voltooide games. De berichten maken ook niet duidelijk welke studio of welk team de uiteindelijke game gaat leiden.
17
19
28
Een prototype laat zien dat een idee is verkend. Het bewijst niet dat een volledige game in productie is gegaan, of dat onderdelen ervan terugkomen in de volgende Halo.
Reboot, Master Chief en engine: nog geen uitsluitsel
Het campagneconcept zou aanvankelijk een soft reboot zijn geweest: een nieuwe verhaallijn die afstand neemt van Halo Infinite, zonder de bestaande canon — de officiële voorgeschiedenis en gebeurtenissen — uit te wissen. Latere berichten zeggen dat ook een verdergaande reboot wordt overwogen, mogelijk met een oorsprongsverhaal voor Master Chief. Dat zijn gemelde opties, geen aangekondigde plannen. Rebs Gaming heeft bovendien gezegd dat de richting nog niet vaststaat.
19
20
26
30
Ook de engine is onbekend. Volgens Rebs Gaming gebruikte Sledgehammer voor de prototypes de engine van Infinity Ward. Halo Studios werkte aan zijn projecten met Unreal Engine 5. Geen van beide feiten bevestigt welke engine Activision voor de uiteindelijke game zal gebruiken.
30
2
Zorgen van fans en advies van Frank O’Connor
Sommige fans maken zich zorgen dat een mogelijke reboot gevolgen kan hebben voor de bestaande Halo-verhaallijn. Dat is een reactie op de geruchten, geen bevestiging dat de canon daadwerkelijk verandert.
14
Frank O’Connor, voormalig directeur van de Halo-franchise, heeft Activision advies gegeven. Zo opperde hij dat het bedrijf ontwikkelaars zou kunnen aannemen die hun baan verloren bij Bungie en Halo Studios. Dat advies zegt niet dat Activision die mensen heeft aangenomen of zijn aanbevelingen heeft overgenomen.
15
De kern
De overdracht aan Activision, de komst van een apart ontwikkelteam en de 268 geschrapte functies zijn bevestigd. De vroege Sledgehammer-concepten, een mogelijke reboot of Master Chief-oorsprong en de engine van de volgende game zijn voorlopig berichten of onbeantwoorde vragen — geen officiële details.
5
10
17
30