Een game-idee omzetten in iets speelbaars hoeft niet meer te beginnen met code schrijven. Met Google Playground kun je een concept in gewone taal beschrijven, het resultaat in je browser testen en daarna vragen om aanpassingen. De experimentele dienst werd op 7 oktober 2026 gelanceerd voor gebruikers in de VS van 18 jaar en ouder.
9
10
Zo maak je een game met Playground
Playground werkt met een gespreksscherm. Je kunt beginnen met een leeg canvas, een voorbeeldprompt aanpassen of begeleid aan je idee werken. Beschrijf vervolgens wat voor game je wilt maken. Je kunt onder meer kiezen voor 2D of 3D en bij sommige ervaringen voor singleplayer of multiplayer. Daarna kun je de eerste versie meteen in de browser uitproberen.
2
9
21
Die eerste versie is vooral een beginpunt. Met vervolgopdrachten kun je bijvoorbeeld de regels, physics, personages of omgeving laten veranderen. Zo kun je verschillende ideeën testen zonder telkens helemaal opnieuw te beginnen.
7
19
Privé houden, delen of publiceren
Als je game klaar is, kun je die privé houden, delen via een link of publiceren in de Explore-galerij van Playground. In die openbare galerij kunnen anderen je game ontdekken en spelen. Het zijn verschillende opties voor de zichtbaarheid: publiceer je de game in de galerij, dan is die openbaar.
5
7
16
Wie kan Playground gebruiken?
Playground is bedoeld voor gebruikers in de VS van 18 jaar en ouder. Google heeft aangegeven dat toegang tot het maken van games gefaseerd wordt uitgerold en samenhangt met Google One- of Google AI-abonnementsniveaus. Er is geen volledig overzicht beschikbaar van de functies en prijzen voor elk niveau. Ga er dus niet van uit dat iedere in aanmerking komende gebruiker precies dezelfde toegang heeft.
1
9
Wat Unity Spark moet toevoegen
Unity Spark is een geplande browsertool voor het maken van games, ontwikkeld met Unity. De bèta wordt later in 2026 verwacht. Volgens de bedrijven moet Spark promptgestuurde creatie met de Unity-engine combineren met uitgebreidere spelmechanieken en 3D-beelden met meer detail. Ook is er een koppeling voorzien met door makers ontwikkelde middelen uit de Unity Asset Store. Dit zijn aangekondigde mogelijkheden voor Spark, niet een beschrijving van alle games die nu al met Playground te maken zijn.
10
15
Een hulpmiddel om te experimenteren, geen kant-en-klare gameknop
Playground maakt het makkelijker om een game-idee uit te proberen, maar de beschikbare informatie beschrijft een experimenteel platform voor eenvoudige games. Een prompt is geen garantie op een afgewerkte, gepolijste game. Unity-topman Matt Bromberg presenteert de samenwerking als een manier waarop meer mensen met een idee kunnen beginnen met maken. Tegelijk benadrukt de berichtgeving over zijn opmerkingen dat Spark niet bedoeld is om met één prompt een complete game af te leveren.
6
30
Kort gezegd: Playground is de promptgestuurde tool waarmee je nu kunt experimenteren met browsergames. Unity Spark is de aangekondigde volgende stap richting uitgebreidere 3D-creatie. De bèta en de extra mogelijkheden van Spark moeten nog volgen.
9
10
15