Rogue Fortune staat gepland voor 2027 op pc, PlayStation 5, Xbox Series X S, Nintendo Switch en Nintendo Switch 2. Een run voert je door vijftien tempelvloeren en duurt ongeveer dertig minuten.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Glowmade’s newly unveiled game Rogue Fortune, announced at Xbox’s Gamescom 2026 showcase by the Guildford studio founded in 2015 by. Article summary: Rogue Fortune is Glowmade’s single-player, top-down action roguelite: a run through a cursed, treasure-filled temple where gold is both the objective and a constantly endangered resource. Its central twist is that combat. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
Glowmade werkt aan Rogue Fortune, een singleplayer-actiegame van bovenaf waarin goud niet alleen je beloning is, maar ook je belangrijkste hulpmiddel en zwakke plek. Je trekt door een vervloekte tempel vol schatten, terwijl aanvallen, ontwijkmanoeuvres en vaardigheden goud kosten. Tegelijkertijd kunnen schade en andere gebeurtenissen je opgebouwde fortuin aantasten. 6
9
De game werd onthuld tijdens de tweede Xbox-uitzending rond Gamescom 2026 en staat gepland voor 2027. Met snelle gevechten, economische keuzes en ruimtelijke inventarispuzzels wil Rogue Fortune zich duidelijk onderscheiden van de gebruikelijke roguelite waarin je vooral buit verzamelt en upgrades stapelt. 4
5
Een volledige afdaling bestaat uit vijftien verdiepingen. Glowmade mikt op runs van ongeveer dertig minuten en spreekt voorlopig over zo’n zestig uur aan content. Dat laatste is een vroege inschatting en geen garantie voor de uiteindelijke omvang van de game. 6
Het doel is dus niet simpelweg om zo veel mogelijk vijanden te verslaan of de grootste schat te verzamelen. Je moet voortdurend afwegen hoeveel goud je kunt uitgeven. Een krachtige vaardigheid kan een lastig gevecht aanzienlijk veiliger maken, maar laat minder geld over voor de gevaren die nog volgen. Ook schade kan voor een dilemma zorgen: om in leven te blijven moet je misschien goud opofferen, juist terwijl je dat fortuin nodig hebt om de run succesvol af te sluiten.
Daaruit ontstaat een permanente strijd tussen hebzucht en zekerheid. De veiligste keuze levert niet altijd de grootste winst op. En soms is de waardevolste kamer precies de kamer die je over de grens duwt, waardoor je nauwelijks nog ruimte hebt voor een volgende fout.
De personages in Rogue Fortune heten Persona’s. Ze zijn bedoeld om de manier waarop je met risico en goud omgaat fundamenteel te veranderen. De Miser begint bijvoorbeeld met een groot vermogen, maar is traag en heeft weinig levenspunten. Haar rijkdom is daardoor zowel een voordeel als een probleem: je kunt er krachtige beslissingen mee financieren, maar een personage dat weinig klappen kan verdragen wordt er mogelijk ook overmoedig van. 6
Je kiest dus niet alleen een ander uiterlijk of een aangepaste statistiekverdeling. Iedere Persona verandert de waarde van goud, hoeveel gevaar je kunt accepteren en hoe je je route door de tempel plant.
Ook het inventarissysteem vormt een belangrijk onderdeel van de voortgang. Wapens en relikwieën hebben Tetris-achtige vormen die in een raster in je rugzak moeten passen. Hun positie is belangrijk, omdat voorwerpen naast elkaar synergieën en kettingreacties kunnen activeren. 6
9
Een nieuw item oppakken is daarom pas het begin van de beslissing. Je moet ook bepalen of het past, naast welk bestaand item het moet liggen en of je ruimte moet maken door iets anders weg te halen. De rugzak is geen eenvoudige lijst met bonussen, maar een ruimtelijke puzzel die je build mee vormgeeft.
Dat systeem sluit direct aan op de economie van de gevechten. Een slimme indeling kan dure vaardigheden de moeite waard maken, terwijl een onhandige opstelling je veel goud kan kosten voor minder betrouwbare kracht. Je build wordt dus bepaald door zowel wat je vindt als waar je het neerzet.
Roguelites draaien vaak om de afweging tussen directe overleving en upgrades voor de lange termijn. Rogue Fortune voegt daar meerdere drukpunten aan toe:
De kernloop draait daardoor om drie vragen: kun je de volgende actie betalen, overleef je terwijl je je fortuin beschermt, en kun je het volgende item zo plaatsen dat je build er daadwerkelijk beter van wordt? Glowmade omschrijft de game als een combinatie van hebzucht, meedogenloze gevechten en geometrische voortgang die door puzzels wordt aangedreven. 5
6
Rogue Fortune komt van Glowmade, een studio uit Guildford die in 2015 werd opgericht door Jonny Hopper, Mike Green en Adam Sibbick. De oprichters werkten eerder bij Lionhead en Media Molecule. 25
29
De leiding over het ontwerp ligt bij Oliver Wauters, die eerder als LiveOps-designer aan Fall Guys werkte. Dat sluit aan bij de nadruk op herhaalbare runs, verschillende Persona’s en korte beslissingen die zich steeds opnieuw laten spelen. De precieze invulling van de game kan tijdens de verdere ontwikkeling uiteraard nog veranderen. 6
De vorige uitgebrachte game van Glowmade was King of Meat, een online coöperatieve hack-and-slash-dungeongame die samen met Amazon Games werd ontwikkeld en draaide om door spelers gemaakte kerkers. 19
Rogue Fortune staat gepland voor 2027, maar een exacte releasedatum is nog niet bekendgemaakt. De aangekondigde platforms zijn:
De Steam-pagina vermeldt 2027 als geplande releasedatum en biedt spelers de mogelijkheid om de game op hun verlanglijst te zetten. 8 Er staat ook al een Xbox-pagina online, maar zo’n winkelvermelding is niet hetzelfde als een bevestigde releasedatum.
14
De grote vraag is voorlopig hoe de goud-economie in een volledige run aanvoelt. Het concept kan voor stevige spanning zorgen, maar de balans tussen dure vaardigheden, kwetsbare schatten en synergieën in de rugzak zal bepalen of Rogue Fortune’s hebzuchtmechaniek meeslepend wordt of vooral beperkend aanvoelt.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Rogue Fortune staat gepland voor 2027 op pc, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch en Nintendo Switch 2.
Rogue Fortune staat gepland voor 2027 op pc, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch en Nintendo Switch 2. Een run voert je door vijftien tempelvloeren en duurt ongeveer dertig minuten. Glowmade mikt voorlopig op zo’n zestig uur content, al kan die schatting tijdens de ontwikkeling nog veranderen.
De opvallendste combinatie is een goudsysteem waarin risico en beloning voortdurend botsen met wapens en relikwieën die als Tetris vormen in een rugzak passen en synergieën met aangrenzende voorwerpen creëren.