Het schilderij heet "The Final Vice", wat fans zien als een directe verwijzing naar Vice City, de hoofdstad van Leonida .
Dagen later werd een vrijwel identiek schilderij gespot in GTA 5 zelf. Spelers interpreteren dit als Rockstar die de aanwijzing opzettelijk in beide legacy-titels plaatst — bijna alsof ze de fan-lay-out valideren door deze in twee afzonderlijke games te plaatsen .
Eerdere aanwijzingen uit de Cayo Perico Heist worden ook genoemd, maar deze zijn zwakker: omgevingsdetails zoals lay-out-aanwijzingen, kleurenpaletten en bewegwijzering waarvan fans denken dat ze vooruitwijzen naar Leonida-locaties. Ze zijn plausibel maar moeilijker te verdedigen als opzettelijke easter eggs in vergelijking met het museumschilderij .
De community beschouwt Rockstars stilzwijgen als impliciete bevestiging. Rockstar heeft deze schilderijen noch bevestigd noch verwijderd, wat — in combinatie met de geschiedenis van het bedrijf om geheimen in games te verbergen — suggereert dat het echte teasers zijn.
Take-Two CEO Strauss Zelnick is buitengewoon duidelijk geweest over hoe Rockstar GTA 6 zal marketen. In een CNBC-interview zei hij: "We verkopen geen hamburgers. We verkopen deze unieke kunstvorm" . Hij beschreef de campagne als "verbazingwekkend" en beloofde dat het "delicaat" en "echt" zou aanvoelen — niet als een standaard blockbuster-advertentieoffensief .
De verborgen schilderijen passen perfect bij deze filosofie. In plaats van billboards te plaatsen of Super Bowl-spots te kopen, lijkt Rockstar:
Het Kortz Center-schilderij is het duidelijkste voorbeeld: het zit in een speelbare missie waarin spelers het fysiek moesten stelen en analyseren in een museum. Dat is precies het soort creatieve, door de community gedreven marketing dat Zelnick heeft aangekondigd.
Releasedatum (vastgelegd): 19 november 2026, exclusief voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De datum staat in het officiële earningsrapport van Take-Two, en Zelnick heeft gezegd dat het "niet opnieuw wordt uitgesteld" . Er is geen pc-releasedatum aangekondigd; Rockstar zal naar verwachting hetzelfde console-eerst-patroon volgen als bij GTA V, dat ongeveer 18 maanden later op pc verscheen .
Releasedatumgeschiedenis: Oorspronkelijk aangekondigd voor "najaar 2025", daarna uitgesteld naar "mei 2026", en vervolgens verschoven naar 19 november 2026 .
Status Trailer 3: Nog niet uitgebracht per begin augustus 2026. Tijdens Take-Two's earningscalls gaf Zelnick aan dat de volgende trailer zou verschijnen als onderdeel van de marketingstart in de zomer . Meerdere outlets (Vice, TechRadar, IGN) meldden in mei 2026 dat Trailer 3 op handen was . Veel community-voorspellingen wijzen nu op een onthulling in augustus 2026, samen met aankondigingen van pre-orders .
Status marketingcampagne: Zelnick zei dat de marketing in de zomer van 2026 zou beginnen, specifiek "wanneer het zomer is" (de zomer begon op 21 juni 2026) . Per begin augustus wordt aangenomen dat de volledige campagne gaande of op handen is, hoewel Rockstar nog geen traditionele advertentiegolf heeft gelanceerd.
Pre-orders: Nog niet officieel live per augustus 2026. Zelnick en industrieanalisten verwachten dat pre-orders gelijktijdig met of kort na Trailer 3 worden geopend .
Tussen nu en 19 november 2026 worden de volgende mijlpalen verwacht:
Geen van deze easter eggs — het Kortz Center-schilderij, het GTA 5-schilderij of de Cayo Perico-hints — zijn bevestigd door Rockstar. Het blijven community-ontdekkingen. Maar de convergentie van een duidelijke kaartlay-out, een overeenkomstig schilderij in twee games, en de uitgesproken voorkeur van de CEO voor 'delicate' marketing maakt dit de meest geloofwaardige GTA 6-teasercampagne die Rockstar ooit heeft gevoerd.