De eerste beelden en testindrukken van Call of Duty: Modern Warfare 4 op de Nintendo Switch 2 laten een duidelijke keuze zien: de port probeert vooral een responsieve multiplayer op ongeveer 60 frames per seconde te bieden. Daar staat tegenover dat de campagne naar verluidt op 30 fps draait en dat de beeldkwaliteit merkbaar lager ligt dan op de PS5. Het gaat om observaties uit een bèta, niet om een definitieve technische specificatie. De uiteindelijke versie kan vóór de release op 23 oktober 2026 nog worden geoptimaliseerd. Activision gebruikt de open bèta juist om feedback te verzamelen en de ervaring op de eerste dag verder te verbeteren.
5
27
Prestaties boven resolutie
Vroege beelden wijzen erop dat de multiplayer zowel in handheldmodus als in de gedockte modus mikt op ongeveer 60 fps. Volgens testers wordt dat doel meestal gehaald, maar kunnen drukke scènes zorgen voor framedrops, haperingen of korte stotters.
18
21
23
De prijs voor die soepelheid is een minder scherp beeld. Vergeleken met PS5-beelden lijkt de Switch 2-versie een veel lagere basisresolutie te gebruiken. Ook zijn details in de verte minder duidelijk, ogen texturen en vizieren zachter en zijn personages minder gedetailleerd. Rond gebouwen, wapens en modellen zijn bovendien meer zichtbare beeldartefacten gemeld.
20
23
27
Op het kleinere scherm van de Switch 2 in handheldmodus vallen die concessies mogelijk minder sterk op dan op een grote televisie. Toch heeft Activision in het aangeleverde materiaal geen officiële resolutie, dynamisch-resolutiebereik of vaste prestatiegarantie gepubliceerd. De veiligste conclusie is daarom dat de port de beeldsnelheid boven helderheid plaatst — niet dat de resolutie permanent vastligt of dat 60 fps altijd gegarandeerd is.
Campagne op 30 fps
Het grootste technische verschil zit tussen de speltypen. Vergelijkingsbeelden en rapporten uit de bèta wijzen erop dat de singleplayercampagne op de Switch 2 op 30 fps draait, terwijl de multiplayer rond een doel van 60 fps is gebouwd.
24
27
30
Dat verschil kan vooral merkbaar zijn voor spelers die verwachten dat campagne en multiplayer dezelfde prestaties leveren. Bij 30 fps kunnen camerabewegingen en richten minder direct aanvoelen dan bij 60 fps, al spelen ook frame pacing en verdere optimalisatie een rol. De 30fps-beperking is voorlopig een waarneming uit de bèta en geen officieel gepubliceerde technische garantie voor de uiteindelijke versie.
27
Wat zit er in de open bèta?
De open bèta loopt van 28 augustus om 10.00 uur PT tot 1 september 2026 om 10.00 uur PT. De test is beschikbaar op Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. Voor dit open bètaweekend is geen vooruitbestelling of bètacode nodig.
5
8
Op de Switch 2 kunnen spelers kennismaken met:
- multiplayer;
- de campagnemissie ‘Entrenched’;
- Call of Duty: Warzone Resurgence, inclusief de Zodiac-map, volgens de informatie over de Switch 2-bèta.
9
‘Entrenched’ is een lineaire missie rond Zuid-Koreaanse mariniers en een meegereisde Amerikaanse soldaat tijdens een fictieve Noord-Koreaanse invasie.
4
Voor online multiplayerfuncties is een Nintendo Switch Online-abonnement vereist. Het campagnedeel kan zonder onlineabonnement worden gespeeld.
1
47
Gelijktijdige release, andere presentatie
Modern Warfare 4 verschijnt op 23 oktober 2026 gelijktijdig op Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. Infinity Ward ontwikkelt de game en Activision treedt op als uitgever.
5
9
2
De gelijktijdige release maakt deze versie opvallend. Nintendo-spelers hoeven niet te wachten op een latere port en krijgen geen cloudversie, maar een versie die rechtstreeks voor de Switch 2 is ontwikkeld. Daarmee keert de hoofdreeks na 13 jaar terug naar Nintendo-hardware.
43
Het succes van de port kan daarom gevolgen hebben die verder gaan dan Modern Warfare 4 zelf. Als de Switch 2 ondanks de lagere resolutie een stabiele multiplayerervaring biedt, kan dat andere uitgevers aanmoedigen om technisch veeleisende shooters naar de console te brengen. Blijven haperingen of grote prestatieverschillen bestaan, dan kunnen uitgevers juist voorzichtiger worden. Dat zijn mogelijke gevolgen voor de markt, geen aangekondigde plannen van Activision.
Crossplay: groter spelersbestand, mogelijk nadeel
Switch 2-spelers kunnen het opnemen tegen gebruikers op andere ondersteunde platforms. Dankzij cross-progression blijft de voortgang bovendien gekoppeld aan het account en niet uitsluitend aan één console.
38
42
Dat voorkomt dat de Nintendo-versie in een kleine, afgesloten matchmakingpool terechtkomt. Tegelijk kan crossplay een praktisch nadeel opleveren. Spelers op PS5, Xbox Series X|S of pc kunnen profiteren van een scherper beeld en stabielere prestaties. Ook kunnen hun besturingsmogelijkheden verschillen, bijvoorbeeld door het gebruik van muis en toetsenbord.
De Switch 2-versie ondersteunt optionele muisbesturing met de Joy-Con 2, naast handheldspel, gyroscopische besturing en de Switch 2 Pro Controller.
38 Die muisfunctie kan spelers helpen die preciezer willen richten, maar heft het verschil in resolutie of hardwareprestaties niet op. Hoe groot het competitieve nadeel uiteindelijk wordt, hangt af van de definitieve framerate, matchmakingregels, invoerbeleid en beschikbare crossplay-instellingen.
Wat is nog niet duidelijk?
De bèta geeft een eerste indruk, maar laat de definitieve technische balans nog open. De belangrijkste vragen zijn:
- Blijft de multiplayer ook tijdens de zwaarste grootschalige wedstrijden dicht bij 60 fps?
- Worden frame pacing en stotters vóór de release verbeterd?
- Blijft de campagne in de uiteindelijke versie beperkt tot 30 fps?
- Worden resolutie, texturen, details in de verte of beeldreconstructie nog verbeterd?
- Hoe worden crossplay en matchmaking op basis van invoerapparaat precies ingericht?
Voorlopig oogt Modern Warfare 4 op de Switch 2 ambitieus, maar niet gelijkwaardig aan de krachtigere versies. De sterkste troef is een multiplayer die in handheld- en gedockte modus grotendeels op een hoge beeldsnelheid mikt. De duidelijkste zwakke punten zijn de gemelde 30 fps in de campagne en de lagere beeldkwaliteit tegenover de PS5. De open bèta laat zien dat de port technisch haalbaar is, maar bewijst nog niet dat de Switch 2-versie op het gebied van prestaties en beeldkwaliteit volledig kan meekomen.