The Duskbloods begon als een verzameling losse ideeën voor de oorspronkelijke Nintendo Switch, waarna Nintendo’s enthousiaste reactie het project in gang zette. De overstap naar de Switch 2 gaf FromSoftware ruimte om de onlinegerichte visie verder uit te werken als een PvPvE actiespel met invloeden uit tabletop roll...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What has Hidetaka Miyazaki revealed about how and why FromSoftware’s The Duskbloods became a Nintendo Switch 2 exclusive—including Nintendo’. Article summary: Miyazaki says *The Duskbloods* became a Switch 2 exclusive through an unusually receptive Nintendo partnership—not simply a conventional platform deal. The project was initially pitched for the original Switch, but FromS. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
De verrassende Nintendo Switch 2-exclusive van FromSoftware ontstond niet als een traditioneel project dat vanaf dag één voor een specifiek platform werd ontwikkeld. Volgens regisseur Hidetaka Miyazaki begon The Duskbloods met een losse verzameling ideeën die FromSoftware aan Nintendo voorlegde. Nintendo reageerde enthousiast en hielp het concept uitgroeien tot een echte game.
De ontwikkeling startte aanvankelijk met een klein team voor de oorspronkelijke Nintendo Switch. Toen Nintendo FromSoftware later benaderde over de Switch 2, besloot de studio het project opnieuw vorm te geven voor de nieuwe hardware.
Die ontstaansgeschiedenis verklaart ook waarom The Duskbloods zo anders is dan een klassieke singleplayeractie-rpg van FromSoftware. De game draait om online competitie, verschillende spelersrollen en ontmoetingen die per wedstrijd kunnen veranderen. Het is dus niet simpelweg een nieuwe Dark Souls onder een andere naam.
Miyazaki vertelt dat FromSoftware tijdens een gesprek met Nintendo een ruwe opzet presenteerde die nog “meer een losse reeks ideeën dan een echte presentatie” was. Het concept verschilde van alles wat de studio eerder had gemaakt, maar Nintendo wilde helpen om het werkelijkheid te maken.
Die vroege openheid lijkt een belangrijk onderdeel van de samenwerking te zijn geweest. Miyazaki beschrijft Nintendo als enthousiast, ontvankelijk en vooruitstrevend in zijn ideeën over de ontwikkeling van het project.
De samenwerking bleef bovendien niet beperkt tot het kiezen van een platform. Nintendo levert volgens Miyazaki feedback, aanvullende ideeën en ondersteuning bij de balans en de introductie van nieuwe spelers. Dat is relevant omdat de regels en systemen van The Duskbloods volgens hem uitzonderlijk complex zijn.
Hoewel The Duskbloods nu als Switch 2-exclusive wordt gepresenteerd, werd de game eerst ontwikkeld voor de originele Nintendo Switch. Naarmate het project vorm kreeg, bracht Nintendo FromSoftware in contact met de Switch 2. Daardoor herzag de studio zijn ontwikkelplannen rond de nieuwe console.
Het ging dus niet alleen om het overzetten van een bestaand spel naar krachtigere hardware. De onlinegerichte opzet van The Duskbloods paste beter bij de ambities die FromSoftware voor de Switch 2 had. De overstap gaf het team bovendien de mogelijkheid om het oorspronkelijke, kleinere concept uit te breiden.
Nintendo en FromSoftware mikken officieel op een wereldwijde release in 2026 voor Nintendo Switch 2. Een specifieke releasedatum is nog niet bekendgemaakt.
The Duskbloods is een online actiegame in het PvPvE-genre. Dat betekent dat spelers tijdens dezelfde wedstrijd zowel tegen computergestuurde vijanden als tegen andere menselijke spelers vechten. In plaats van een lineaire campagne vormen competitie, samenwerking en veranderende doelstellingen de kern van de ervaring.
Miyazaki zegt dat FromSoftware in dit project ideeën kan gebruiken die nooit volledig in Demon’s Souls of de Dark Souls-reeks pasten. Die eerdere games bevatten al opvallende online-elementen, maar de studio had in de loop der jaren meer concepten verzameld waarvoor een andere structuur nodig was.
Ook tabletop-rollenspellen waren een belangrijke inspiratiebron. De nadruk op rollen, unieke vaardigheden en onverwachte interacties heeft invloed gehad op de manier waarop The Duskbloods multiplayerontmoetingen benadert. De game moet uitdagend zijn op een andere manier: spelers leren niet alleen aanvalspatronen van vijanden, maar moeten zich ook aanpassen aan andere mensen en aan de omstandigheden van een wedstrijd.
Kort voor de gesloten Network Test verscheen online een ongeautoriseerde video van ongeveer twee minuten. Volgens berichtgeving toont de clip een scenario met de naam “Moon Blood Bestowal”. Daarin vechten spelers eerst tegen computergestuurde vijanden, waarna de overgebleven deelnemers het tegen elkaar opnemen.
In de beelden zijn onder meer te zien:
De video geeft een eerste indruk van de competitieve structuur, maar moet niet worden gezien als een volledige of definitieve presentatie. De beelden lekten vóór de Network Test en spelmechanieken, balans, visuele effecten en interface kunnen nog veranderen.
Volgens de huidige planning verschijnt The Duskbloods wereldwijd in 2026, exclusief voor Nintendo Switch 2. Nintendo vermeldt FromSoftware als ontwikkelaar en uitgever in de officiële productinformatie. In een bedrijfsmededeling van Kadokawa wordt de game beschreven als een uitgave van Nintendo en FromSoftware.
Kadokawa heeft daarnaast gezegd dat de titel samen met Nintendo wordt verkocht, waarbij de verkoopverantwoordelijkheid per regio wordt verdeeld. Dat wijst op een gecoördineerde samenwerking tussen Nintendo en FromSoftware, maar levert geen preciezere releasedatum of aanvullende informatie over de releaseperiode op.
De gesloten Global Network Test vindt met tussenpozen plaats van 21 tot en met 24 augustus 2026. De test draait dus niet onafgebroken gedurende die hele periode. Geselecteerde deelnemers hebben downloadcodes ontvangen en deelname is beperkt tot Nintendo Switch 2.
Wedstrijden ondersteunen naar verwachting maximaal acht spelers. Daarmee wordt de test een belangrijk moment om de online systemen van de game vóór de release te beoordelen. Omdat het om een testversie gaat, moet je de Network Test vooral zien als een manier om verbindingen, matchmaking, prestaties en de kern van de multiplayerlus te testen — niet als een volledige preview van het eindproduct.
Voorlopig niet. De Network Test vindt vlak voor Gamescom plaats, waardoor de verwachting is ontstaan dat er tijdens het evenement nieuwe beelden, previews of een presentatie kunnen verschijnen. De beschikbare berichtgeving bevestigt echter geen specifieke Gamescom-showcase.
Voor nu zijn de belangrijkste bevestigde momenten de Global Network Test van 21 tot en met 24 augustus en de wereldwijde release in 2026. Miyazaki’s uitleg maakt vooral duidelijk waarom The Duskbloods een Switch 2-exclusive werd: Nintendo reageerde positief op een ongebruikelijk idee van FromSoftware, het project begon op de oorspronkelijke Switch en de overstap naar de Switch 2 gaf de onlinegerichte visie ruimte om uit te groeien tot iets veel ambitieuzers.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
The Duskbloods begon als een verzameling losse ideeën voor de oorspronkelijke Nintendo Switch, waarna Nintendo’s enthousiaste reactie het project in gang zette.
The Duskbloods begon als een verzameling losse ideeën voor de oorspronkelijke Nintendo Switch, waarna Nintendo’s enthousiaste reactie het project in gang zette. De overstap naar de Switch 2 gaf FromSoftware ruimte om de onlinegerichte visie verder uit te werken als een PvPvE actiespel met invloeden uit tabletop rollenspellen.
De gesloten Global Network Test loopt met tussenpozen van 21 tot en met 24 augustus 2026; uitgelekte beelden zijn onofficieel en vormen geen definitieve weergave van de game.