Asha Sharma, CEO van Xbox, bezocht Hideo Kojima en zijn team bij Kojima Productions in Japan, enkele dagen nadat Xbox Game Studios de uitgeversrol voor Physint had overgenomen. Foto’s tonen Sharma samen met Kojima; op het bezoekersbord van de studio schreef ze een boodschap over „invention & adventure”. Belangrijker dan die symboliek was haar omschrijving van de afspraak: een werkdag over OD, Physint en „de toekomst”.
1
3
Dat levert geen gameplaybeelden, releasedatum of platformlijst voor Physint op. Het bezoek maakt wel duidelijk hoe Xbox de overeenkomst wil presenteren: niet als een los contract voor één gered project, maar als een uitgebreid partnership met Kojima Productions.
Wat gebeurde er tijdens het bezoek?
Sharma sprak in de studio van Kojima Productions in Tokio met Kojima en zijn team. In haar publieke boodschap koppelde ze de twee door Xbox gesteunde projecten van de studio nadrukkelijk aan elkaar: Physint én OD.
3
16
De gezamenlijke foto’s en het ondertekende bezoekersbord waren vooral een publiek signaal. Volgens Sharma stond de werkdag inhoudelijk in het teken van de twee games en de gezamenlijke toekomst. Het bezoek viel samen met Xbox’ activiteiten rond Tokyo Game Show, maar ging niet gepaard met een nieuwe gameaankondiging.
1
6
Waarom ging Physint van PlayStation naar Xbox?
Physint werd in januari 2024 eerst onthuld als een samenwerking tussen Kojima Productions en PlayStation. In september 2026 meldde PlayStation Studios dat het na zorgvuldige afweging de „moeilijke beslissing” had genomen om niet langer met Kojima Productions aan het project samen te werken. Daarna bevestigden Xbox en Kojima Productions dat Xbox Game Studios de game gaat uitgeven.
20
19
Kojima verklaarde dat zijn studio halverwege juni 2026 bericht kreeg van PlayStation Studios en vervolgens ongeveer drie maanden zocht naar een nieuwe partner. PlayStation gaf publiekelijk geen gedetailleerde reden voor zijn vertrek, en Xbox maakte evenmin de zakelijke voorwaarden bekend. Verklaringen over een specifieke financiële, creatieve of organisatorische oorzaak zijn dus niet met de beschikbare informatie te onderbouwen.
21
40
Voor spelers is vooral dit van belang: Physint is niet geannuleerd. Kojima Productions zegt dat de ontwikkeling met Xbox doorgaat.
19
37
Xbox heeft nu beide aangekondigde Kojima-games in huis
Xbox werkte al met Kojima Productions samen aan OD, een horrorgame die tijdens The Game Awards 2023 werd aangekondigd. Door de Physint-overeenkomst is Xbox nu de uitgever die verbonden is aan beide grote, aangekondigde gameprojecten van de studio.
36
19
Xbox noemde de Physint-deal het „volgende hoofdstuk” in de relatie. Kojima zei op zijn beurt dat de overeenkomst de samenwerking met Xbox uitbreidt voorbij OD, terwijl de ontwikkeling van Physint verdergaat.
19
Daarnaast zeggen de bedrijven dat ze ook rond film en televisie gaan samenwerken om nieuwe verhalen bij een breder publiek te brengen. Dat beschrijft de reikwijdte van de samenwerking, maar is nog geen aankondiging van specifieke films, series, releasedata of productiepartners.
19
36
Wat zegt het bezoek over de Xbox-strategie?
Het bezoek is vooral te lezen als een zichtbaar commitment aan een vooraanstaande onafhankelijke Japanse maker, precies op het moment dat Xbox verantwoordelijkheid heeft genomen voor een project dat eerder publiekelijk aan PlayStation verbonden was. Sharma’s nadruk op het bouwen aan zowel Physint als OD in Japan past bij die positionering.
16
19
De afspraak wijst redelijkerwijs op relatiebeheer rond een uitgebreid partnerschap. Ze is op zichzelf geen bewijs voor een specifieke herstructurering bij Xbox, noch voor de reden waarom PlayStation uit Physint stapte. De beschikbare berichtgeving legt geen verband vast tussen Physint en interne Xbox-besluiten, en bevat ook geen commerciële details van de nieuwe deal.
Wat weten we al over Physint — en wat niet?
Wel bekend:
- Physint is een action-espionagegame in ontwikkeling bij Kojima Productions.
19
38
- Xbox Game Studios is de uitgever nadat PlayStation zich uit de samenwerking terugtrok.
19
22
- De game werd in 2024 aanvankelijk in samenwerking met PlayStation aangekondigd.
12
22
Nog niet aangekondigd:
- een releasedatum;
- de doelplatforms;
- gameplaybeelden of uitgebreide informatie over de spelmechanieken;
- eventuele exclusiviteit voor een platform;
- de praktische gevolgen van de nieuwe uitgever voor financiering, technologie of productie.
Tot Xbox of Kojima Productions daarover meer bekendmaakt, is Sharma’s bezoek vooral een bevestiging van een verdiept bondgenootschap — niet een aanwijzing dat Physint bijna uitkomt.