In een interview met contentmaker Anderson Burak zei Bogue dat hij momenteel “een beetje teleurgesteld is in Rockstar”. Hij kijkt met veel plezier terug op zijn samenwerking met de studio voor GTA V en wilde naar eigen zeggen dolgraag opnieuw deel uitmaken van de reeks .
“Ik moet voor meer dan 60 personages auditie hebben gedaan. Sommige waren groot, andere klein. Dat maakte me niet uit. Ik wilde gewoon in de game zitten. Ik kreeg geen enkele rol en ze hebben me nooit gebeld of op welke auditie dan ook gereageerd. Dus ik ben wel een beetje teleurgesteld,” zei Bogue tegen Burak .
Het opvallendste aan Bogue’s verhaal is niet dat hij buiten de cast viel, maar dat Rockstar helemaal niets van zich liet horen. Zelfs na tientallen audities ontving hij naar eigen zeggen geen standaardafwijzing of andere vorm van terugkoppeling .
Dat past bij Rockstars reputatie als een extreem gesloten studio, zeker rond GTA 6. Tegelijk maakt Bogue duidelijk dat de stilte voor hem extra moeilijk te begrijpen is omdat hij al eerder aan de franchise had meegewerkt .
De acteur vermoedde op een bepaald moment zelfs dat Rockstar misschien een ongeschreven regel hanteert om acteurs niet opnieuw te gebruiken. Dat hij na meer dan 60 pogingen niet eens een kleine rol kreeg, vond hij anders moeilijk te verklaren . Die veronderstelling is niet door Rockstar bevestigd.
Rockstar bouwt GTA 6 rond twee nieuwe hoofdpersonages: Jason en Lucia. Publiek beschikbare informatie wijst erop dat de studio geen personages of stemacteurs uit GTA V terugbrengt .
Steve Haines zou sowieso niet terugkeren: het personage sterft in het canonieke einde van GTA V wanneer de speler kiest voor “The Third Way”, ook bekend als “Deathwish”. Bogue zei echter dat hij bereid was om in GTA 6 eender welke rol te spelen, groot of klein. Ook dat leverde naar eigen zeggen geen reactie op .
Een nieuwe cast past bij de manier waarop Rockstar eerdere delen van de reeks heeft aangepakt. De volledige radiostilte tegenover een acteur die al aan GTA V had gewerkt, maakt de keuze dit keer wel extra opvallend.
Bogue’s uitspraken roepen herinneringen op aan eerdere kritiek op de werkwijze van Rockstar. De studio kreeg in 2018 veel kritiek vanwege de zogenoemde crunchcultuur en beschuldigingen van een oneerlijke behandeling van stemacteurs tijdens de ontwikkeling van Red Dead Redemption 2 .
Rockstar wordt al langer verweten dat het weinig transparant communiceert en belangrijke informatie strikt afschermt. Die geheimzinnigheid lijkt volgens critici ook door te werken in het castingproces .
Bogue benadrukte wel dat hij nog altijd veel respect heeft voor verschillende producenten en regisseurs met wie hij bij GTA V werkte. Sommigen van hen werken volgens hem nog steeds bij Rockstar. Juist daardoor kwam het gebrek aan communicatie extra hard aan .
De kwestie leidt tot een bredere discussie in de game-industrie. Moet een grote studio kandidaten op zijn minst laten weten dat ze niet zijn geselecteerd, zeker wanneer het om een eerdere samenwerkingspartner gaat?
Sommige waarnemers denken dat Rockstars stilzwijgen bedoeld kan zijn om lekken rond GTA 6 te voorkomen . Anderen zien het vooral als een teken dat de studio weinig aandacht besteedt aan de relatie met performers .
Wat de reden ook is: Bogue’s ervaring laat zien dat zelfs een herkenbare stem uit een miljardenfranchise volledig in het ongewisse kan blijven zodra een studio besluit een nieuwe richting in te slaan.