Op sociale media en in gamingforums meldden spelers dat de onverwachte titels in hun activiteitenoverzicht opdoken. Tot de gerapporteerde vermeldingen behoorden:
Opvallend was dat sommige titels op dat moment nog niet waren uitgebracht of niet via de PlayStation Store konden worden gedownload. Dat voedde de gedachte dat het probleem dieper in de systemen van PlayStation zat dan een simpele fout in de weergave .
Verschillende getroffen gebruikers zeiden dat tweestapsverificatie — vaak afgekort als 2FA — op hun account was ingeschakeld. Ook zagen zij geen onbekende apparaten of andere duidelijke aanwijzingen dat iemand hun account had overgenomen .
Daardoor verschoof de aandacht naar een mogelijk probleem met de backend van PlayStation Network (PSN), de systemen die onder meer aankopen, trofeeën en profielinformatie verwerken. In de community werd gespeculeerd over een fout in de gegevensintegriteit of misbruik van een API: een technische ingang waarmee informatie naar een account kan worden geschreven .
De socialemediagebruiker Poncho stelde dat PSN mogelijk verschillende systemen gebruikt voor aankopen, trofeeën en de openbare gamebibliotheek. Volgens die theorie kon een onbevoegde wijziging van profielgegevens plaatsvinden zonder dat er daadwerkelijk toegang tot het account nodig was . Dat blijft echter speculatie; Sony heeft deze verklaring niet bevestigd.
Als reactie verdween de rubriek ‘Recent gespeeld’ van meerdere plekken binnen het PlayStation-ecosysteem. Gebruikers meldden dat de lijst volledig leeg was op:
Op de officiële pagina met de PlayStation-servicestatus meldde Sony daarnaast een storing bij ‘Gaming en sociaal’ voor onder meer het platform ‘PS5, overige’ . Volgens de statusmelding konden gebruikers problemen ondervinden met het starten van games en apps of met netwerkfuncties. Sony zei aan een oplossing te werken
.
De storing stond op de statuspagina onder de categorie ‘Trofeeën’, kennelijk omdat er geen aparte categorie bestond voor de problemen met ‘Recent gespeeld’ .
Op 18 juni 2026 meldden sommige PS5-bezitters dat hun lijst met recent gespeelde games weer normaal werd. Andere gebruikers wachtten toen nog op volledig herstel .
Er waren ook meldingen dat legitieme games uit het overzicht waren verdwenen nadat Sony de functie had leeggemaakt. Die games bleven wel beschikbaar om vanuit de bibliotheek te downloaden. Dat wijst mogelijk op een brede reset van de lijst, in plaats van een gerichte correctie van alleen de foutieve vermeldingen .
Voor zover uit de laatste meldingen blijkt, heeft Sony geen officiële uitleg gegeven voor de storing . Het bedrijf heeft niet bevestigd of het ging om een kwetsbaarheid in een backend-API, een probleem met een database of iets anders
.
Een gebruiker die contact opnam met de klantenservice zou te horen hebben gekregen dat er sprake was van ‘geen kwaad opzet’ en dat het om ‘gewoon een technische fout’ ging. Sommige leden van de community zetten die uitleg echter in twijfel .
De kwestie roept daarom nog steeds vragen op over de betrouwbaarheid van PSN-profielgegevens. In maart 2026 was al een kleinere, vergelijkbare truc opgedoken waarbij spelers Grand Theft Auto VI als recent gespeelde game op hun profiel konden laten verschijnen. Dat gebeurde nadat titel-ID’s van de game in de systemen van Sony beschikbaar waren gekomen; Rockstar Games en Sony werkten toen aan een oplossing .
Of de incidenten uit maart en juni dezelfde technische oorzaak hebben, is niet bekend.