De ondersteunde platforms waren:
De bèta startte direct na de presentatie van Call of Duty: NEXT. Spelers met Early Access kregen daarmee als eersten toegang tot de nieuwe multiplayerbuild en de beschikbare campagnecontent.
De duidelijkst gedocumenteerde update had betrekking op bewegingsgeluid. Infinity Ward verkleinde de afstand waarop voetstappen en geluiden van uitrusting van vijanden hoorbaar waren en zette ook het algemene volume daarvan lager. Het doel was om spelers wel te laten merken dat een vijand naderde, zonder diens exacte positie al van grote afstand prijs te geven.
In dezelfde update werd map voting ingeschakeld. Volgens Infinity Ward waren daarvoor vier maps nodig. Daarom werd Cachette aan de rotatie toegevoegd.
De beschikbare patchnotes bieden geen betrouwbare basis voor een gedetailleerd overzicht van wapenbalansaanpassingen of bugfixes. Zulke wijzigingen kunnen dus niet als bevestigd worden gepresenteerd zonder een vollediger patchnotearchief.
De bèta bevatte de speelbare solomissie ‘Entrenched’, die als exclusieve campagnemissie voor de test werd omschreven.
De beschikbare officiële bètainformatie noemt onder meer de multiplayermaps Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops en Transit 213. Andere berichten noemen aanvullende maps en modi, maar de aangeleverde fragmenten leveren geen complete, voor iedere bètafase bevestigde contentlijst op.
Voor Early Access werden de volgende multiplayermodi gemeld:
Deze opsomming is gebaseerd op de aangeleverde berichtgeving over de bèta. De officiële patchnotes bevestigen specifiek de toevoeging van Cachette en de komst van map voting.
Weekend Two stond gepland van 28 augustus om 10.00 uur PT tot 1 september om 10.00 uur PT. Anders dan bij Early Access was dit weekend bedoeld voor alle spelers en was een vooruitbestelling niet nodig.
De Nintendo Switch 2 werd tijdens dit tweede weekend voor het eerst toegevoegd. De platformlijst bestond uit Xbox Series X|S, Xbox voor pc, PS5, Steam, Battle.net en Nintendo Switch 2.
Voor de Switch 2 is geen betrouwbare broninformatie aangeleverd over framerate, resolutie of een andere prestatiedoelstelling. Op basis van dit dossier kan daarom geen prestatiebelofte voor die versie worden gedaan.
De volgende claims rond de bèta zijn niet door de aangeleverde bronnen vastgesteld:
Sommige externe berichten beschrijven uitgebreidere content, waaronder Warzone en extra maps of modi. Die informatie botst echter met andere onderdelen van het aangeleverde materiaal. De meest voorzichtige conclusie is daarom dat de bèta-data, platformtoegang, de missie ‘Entrenched’, de toevoeging van Cachette, map voting en de wijzigingen aan voetstapgeluiden bevestigd zijn. De overige details vragen om specifiekere of sterkere officiële documentatie.
Voor spelers die vooral wilden weten wanneer ze konden meedoen, was het onderscheid eenvoudig: reserveer de game of wissel een code in voor toegang van 21 tot en met 25 augustus, of wacht op de open bèta van 28 augustus tot en met 1 september zonder vooruitbestelling. Switch 2-spelers moesten wachten tot het tweede weekend.
Voor wie wilde zien hoe Infinity Ward op feedback reageerde, waren twee aanpassingen aantoonbaar belangrijk: het minder verraderlijke bewegingsgeluid en de toevoeging van map voting. Breder gedeelde claims over servers, wapenbalans, bugs, Warzone, DMZ, Switch 2-prestaties en de vermeende volledige release op 23 oktober 2026 zijn op basis van de aangeleverde informatie niet volledig geverifieerd.