De eerste bèta van Call of Duty: Modern Warfare 4 ging op 21 augustus 2026 van start, direct na de presentatie Call of Duty: NEXT. De test is uitgebreider dan gebruikelijk: naast multiplayer bevat hij Warzone-content en voor het eerst in de geschiedenis van de serie een speelbare campagnemissie. Toch verliep de aftrap niet vlekkeloos. Sommige spelers kregen te maken met login- en toegangsproblemen, terwijl de eerste feedback vooral draaide om te luide voetstappen, een hoge wapenschade, het ontbreken van map voting en verschillende technische bugs. 31355
Infinity Ward reageerde snel met bèta-updates. Op 23 augustus had de studio het volume en bereik van voetstappen verlaagd, de wapenbalans aangepast, map voting ingeschakeld en nieuwe maps en modi toegevoegd. Problemen rond spawnpunten en haperingen op pc werden nog onderzocht. 4246475057
Wat gebeurde er bij de start van Early Access?
Weekend Eén begon op 21 augustus om 20.00 uur Nederlandse tijd — 11.00 uur PT — en loopt volgens de planning tot 25 augustus om 19.00 uur Nederlandse tijd. Early Access is beschikbaar voor spelers die Modern Warfare 4 hebben gereserveerd of gekocht, of een geldige bèta-code hebben ingewisseld. De eerste test is speelbaar op PS5, Xbox Series X|S, Xbox voor pc, Steam en Battle.net. 31315
De start bracht wel de nodige toegangsfrictie met zich mee. Er waren meldingen van loginproblemen en problemen waarbij het systeem niet goed herkende dat spelers recht hadden op toegang. Daardoor waren de eerste uren minder soepel dan het gepubliceerde schema deed vermoeden. 55 De beschikbare berichtgeving bevestigt toegangs- en loginproblemen, maar noemt geen definitief aantal spelers in de wachtrij of één technische oorzaak voor alle mislukte verbindingen.
Welke content zat er in de eerste bèta?
De eerste versie bevatte zes multiplayerkaarten en acht modi. De maprotatie bestond uit Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus en Kill Block. Tot de modi behoren Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy, Inflation, verschillende Gunfight-varianten en Mobility Course. Ook grootschaligere content maakt deel uit van het bredere bèta-aanbod. 4710
De grootste verrassing is ‘Entrenched’, een zelfstandige campagnemissie. Het is voor het eerst dat een Call of Duty-bèta een speelbare missie uit de singleplayercampagne bevat. Spelers nemen deel aan een Zuid-Koreaanse militaire operatie tijdens een fictieve invasie vanuit Noord-Korea. 1910
Daarnaast bevat de bèta Warzone-content, waaronder de Zodiac Resurgence-map, en Ground War. Daarmee is dit meer dan een traditionele multiplayerpreview. Niet elk onderdeel is echter op elk moment in iedere playlist beschikbaar. 6810
Welke problemen heeft Infinity Ward aangepakt?
Voetstappen en game-audio
Voetstappen waren een van de eerste grote klachten van spelers. Infinity Ward verlaagde zowel het volume als het hoorbare bereik van vijandelijke voetstappen en uitrustingsgeluiden. Tegelijkertijd blijft de studio andere geluidssignalen bijstellen, zodat belangrijke informatie tijdens gevechten beter herkenbaar is. 424657
Wapenbalans en time-to-kill
Ook de dodelijkheid van wapens werd aangepast. Volgens Infinity Ward was de balans van de time-to-kill — de tijd die nodig is om een tegenstander uit te schakelen — nog niet goed. De gemelde wijzigingen omvatten nerfs voor de ISO Nightshade en Oris 8.6, plus aanpassingen aan Frangible-munitie en ander wapengedrag. 465052
Map voting
Map voting stond vanaf het begin op de lijst met prioritaire verbeteringen. Met de toevoeging van Cachette kwam de map pool op het aantal dat Infinity Ward nodig achtte om stemmen op een kaart goed te laten werken. In de daaropvolgende berichtgeving werd bevestigd dat map voting samen met de update is ingeschakeld. 505257
Bugs, spawnpunten en stabiliteit
De updates pakten ook algemene bugs en stabiliteitsproblemen aan. Er werd onder meer gewerkt aan problemen met vizieren en animaties, het toevoegen van groepsleden en haperingen op pc. Infinity Ward gaf later toe dat de spawnpunten nog beter moeten. De bèta is dus nadrukkelijk een actieve test en geen definitieve afspiegeling van de uiteindelijke releaseversie. 475355
Wat verandert er tijdens de open bèta?
Weekend Twee, de Open Beta, loopt van 28 augustus om 19.00 uur Nederlandse tijd tot 1 september om 19.00 uur Nederlandse tijd. In tegenstelling tot Weekend Eén is deze test voor iedereen toegankelijk; een reservering of bèta-code is niet nodig. Ook Nintendo Switch 2 wordt tijdens dit tweede weekend toegevoegd aan de PS5-, Xbox Series X|S- en pc-versies. 131534
De contentplanning blijft in beweging. Lithium werd genoemd als latere toevoeging en zat niet in de update van 23 augustus. Lotus, 3v3 Gunfight, Cachette en Inflation waren tijdens Weekend Eén al toegevoegd. 4647
De open bèta is daarmee niet alleen een grotere publieke test, maar ook een nieuwe balansronde. Spelers moeten rekening houden met verdere aanpassingen. Wapens, spawnpunten, geluidssignalen en technische problemen zijn nog niet per definitie definitief.
Hoe presteert Modern Warfare 4 op Nintendo Switch 2?
Nintendo Switch 2 deed niet mee aan het Early Access-weekend. Wel kregen enkele makers en media vooraf toegang tot een previewversie. Hun eerste indrukken spreken van een doelstelling van ongeveer 60 frames per seconde in zowel de tv-modus als de handheldmodus, met af en toe een dip tijdens zwaardere scènes. 1819212627
Daar staan volgens de previews enkele zichtbare compromissen tegenover: een zachter beeld, een kortere tekenafstand, minder scherpe texturen en merkbare pop-in. Dit zijn indrukken van externe testers en geen officiële garantie dat de uiteindelijke game of elke bètasessie een vergrendelde beeldsnelheid haalt. 18202226
Meldingen over een Switch 2-uitgave met een ‘code in doos’ en de uiteindelijke download- of opslagvereisten zijn onvoldoende bevestigd in het beschikbare materiaal van de uitgever en platformhouders. Beschouw die details daarom als onbevestigd totdat Activision of Nintendo de definitieve retail- en opslaginformatie publiceert.
Wanneer verschijnt de volledige game?
Call of Duty: Modern Warfare 4 staat gepland voor 23 oktober 2026 op PlayStation 5, Xbox Series X|S, pc en Nintendo Switch 2. 3944
De toegangsproblemen bij de start zeggen op zichzelf niets definitiefs over de kwaliteit van de uiteindelijke game. Het eerste weekend laat vooral zien dat Infinity Ward de bèta als een actieve feedbackronde gebruikt: toegangsproblemen kwamen bij de lancering aan het licht, aanpassingen aan audio en wapens volgden snel, map voting werd toegevoegd zodra er genoeg maps beschikbaar waren en problemen met spawnpunten en stabiliteit bleven in onderzoek.
De belangrijkste test komt waarschijnlijk tijdens het open weekend. Dan moet blijken of de verbeteringen standhouden wanneer een veel grotere spelersgroep tegelijk probeert in te loggen.