tinyBuild en de Litouwse ontwikkelaar Lazy Bear Games hebben tijdens de Future Games Show op gamescom 2026 de releasedatum van Graveyard Keeper 2 bekendgemaakt: 22 september 2026. Het vervolg houdt vast aan de zwarte humor en het macabere beheer van de oorspronkelijke begraafplaats-simulatie, maar schaalt de formule flink op met een grotere stad, geautomatiseerde productie en een arbeids- én strijdmacht van ondoden.
2
7
Releasedatum, platforms en prijs
Graveyard Keeper 2 staat gepland voor 22 september 2026. De game verschijnt op:
- pc via Steam, Epic Games Store en GOG;
- PlayStation 5 en PlayStation 4;
- Xbox Series X|S en Xbox One;
- Nintendo Switch en Nintendo Switch 2.
2
7
De standaardprijs is $24,99. Steam biedt momenteel een tijdelijke korting van 20 procent, waardoor de prijs uitkomt op $19,99. Die aanbieding loopt volgens de winkelvermelding af op de releasedag.
2
8
9
Wie de game vooraf bestelt, krijgt bovendien een exclusieve outfit voor een personage en een sauna die buiten het huis kan worden geplaatst.
7
Enkele regionale vermeldingen noemen 23 september, maar de Steam-pagina en meerdere verslagen van de aankondiging tijdens de Future Games Show wijzen op 22 september als de officiële releasedatum.
1
2
8
Wat is er nieuw in Graveyard Keeper 2?
Het vervolg gooit de basis van het origineel niet overboord. Spelers beheren nog altijd een middeleeuwse begraafplaats, verzamelen grondstoffen, maken upgrades, handelen, vissen en krijgen te maken met de bewust groteske humor van de reeks. Het grote verschil zit in de schaal: de begraafplaats maakt nu deel uit van een bredere wereld waarin de verschillende beheersystemen sterker op elkaar aansluiten.
Een door ondoden overspoelde stad herstellen
Buiten de begraafplaats verkennen spelers een stad die door ondoden is overgenomen. Die moeten ze helpen herstellen. Via een stadskaart kunnen ze bovendien tussen verschillende locaties reizen. Daardoor wordt het beheer uitgebreid tot een groter operationeel gebied, waarin het opknappen van de stad onderdeel wordt van de bredere voortgang.
2
Lijken verwerken tot grondstoffen
Ook in het vervolg blijft grondstoffenbeheer bijzonder luguber. Spelers kunnen planten oogsten en menselijke resten verwerken, waaronder botten, hersenen, harten en huid. Met machines worden die materialen vervolgens omgezet in bruikbare producten.
2
Het begraafplaatsbedrijf automatiseren
Machines en automatisering vormen een van de belangrijkste uitbreidingen. In plaats van elke taak zelf uit te voeren, kunnen spelers systemen bouwen die delen van de productie en het werk op de begraafplaats overnemen. Zo kan het kerkhof efficiënter draaien en meer winst opleveren.
2
Een ondodenleger bouwen en aanvoeren
De opvallendste nieuwe toevoeging is de mogelijkheid om ondode arbeiders en soldaten tot leven te wekken en aan te sturen. Het managementspel krijgt daarmee ook een strategische laag: spelers organiseren een ondodenleger, vechten tegen andere ondoden en verdedigen het rijk tegen een zombie-apocalyps.
2
12
De doden zijn dus niet langer alleen materiaal dat je moet verwerken of begraven. Ze kunnen ook personeel, infrastructuur en een gevechtsmacht worden.
Hoe bouwt het vervolg voort op het origineel?
De eerste Graveyard Keeper viel op door een voortgangssysteem in de stijl van landbouwsimulators te combineren met begraafplaatsbeheer en bewust duistere humor. Graveyard Keeper 2 lijkt die basis uit te breiden in plaats van er een traditionele actiegame van te maken.
De nieuwe systemen vergroten de formule vooral op drie manieren:
- Meer ruimte: een stad en een stadskaart trekken het spel open buiten de begraafplaats.
- Meer schaal: machines en automatisering beperken repetitief werk en maken grotere productieketens mogelijk.
- Meer gevaar: conflicten met ondoden zorgen ervoor dat managementkeuzes niet alleen gevolgen hebben voor je winst, maar ook voor de verdediging van het rijk.
Het resultaat blijft in de kern een simulatie over het beheren van een begraafplaats, maar krijgt daarnaast duidelijkere elementen van stadsopbouw en defensieve strategie.
2
3
4
Waarom de releasedatum opvalt
Een release op 22 september betekent dat Graveyard Keeper 2 ongeveer vijf weken voor Halloween verschijnt. De thematiek — begraafplaatsen, lijken, zombies en zwarte komedie — sluit daardoor vanzelf aan bij de periode waarin horrorgames en seizoensentertainment extra aandacht krijgen.
Dat maakt de timing commercieel interessant, maar de beschikbare aankondigingsinformatie zegt niet dat Halloween de reden voor de releasedatum was. De mogelijke seizoenslink is dus een gevolgtrekking op basis van de datum en het onderwerp van de game, geen bevestigde strategie van de uitgever.
Het origineel kreeg opnieuw veel aandacht
Het vervolg komt bovendien uit na een opvallende promotiecampagne voor de eerste game. In april 2026 stelde tinyBuild Graveyard Keeper tijdelijk gratis beschikbaar op pc en consoles, rond de eerdere aankondiging van het vervolg. Volgens berichtgeving leverde de actie bijna $250.000 aan inkomsten uit Steam-dlc op. Het aantal gelijktijdige spelers steeg ondertussen tot meer dan 46.000.
18
27
29
31
33
Ook de gerapporteerde verkoopgeschiedenis van de reeks is aanzienlijk. Nintendo Life schreef dat het origineel meer dan vier miljoen exemplaren heeft verkocht. Omdat dit cijfer afkomstig is uit secundaire berichtgeving en niet uit een rechtstreeks aangeleverde verkoopverklaring van de uitgever, moet het worden gezien als een gerapporteerd cijfer en niet als hier onafhankelijk geverifieerde informatie.
41
De gratis actie lijkt twee doelen te hebben gehad: nieuwe spelers kennis laten maken met het origineel en Graveyard Keeper 2 onder de aandacht brengen van een groter publiek. Verschillende berichten koppelen de promotie aan een sterke groei van het aantal verlanglijstjes voor het vervolg, maar de precieze aantallen lopen per bron uiteen. Geen enkel afzonderlijk cijfer kan daarom als definitief worden beschouwd.
18
19
22
23
De praktische conclusie
Voor terugkerende spelers blijft Graveyard Keeper 2 herkenbaar als de eigenzinnige begraafplaats-simulatie van het origineel, maar met een veel bredere voortgangsstructuur. De grootste verandering is niet alleen een nieuwe omgeving: grondstoffen verzamelen, machines bouwen, arbeid automatiseren, een stad herstellen en met ondoden vechten worden nu onderdelen van één samenhangend beheersysteem.
De game staat gepland voor 22 september 2026 op pc, PlayStation, Xbox en Nintendo-platforms. Met een prijs van $24,99, een tijdelijke Steam-prijs van $19,99 en preorderbonussen zoals een sauna en exclusieve outfit positioneert tinyBuild het spel als een relatief compacte managementgame met een aanzienlijk grotere strategische reikwijdte.
2
7
8