De stresstest vond plaats over twee dagen met testers geselecteerd uit aanmeldingen . Dit zijn de belangrijkste technische uitkomsten:
Het CyberMP-team heeft aangegeven de bevindingen te gebruiken om de stabiliteit te verbeteren voor de volgende openbare test .
CyberMP heeft als doel om van Cyberpunk 2077 een volwaardige multiplayer-ervaring te maken – een gratis online modificatie waarmee spelers samen Night City kunnen verkennen, coöperatieve activiteiten, PvP, voertuiggevechten, role-playing sandbox-elementen en aangepaste spelmodi kunnen ervaren . Het team streeft niet naar een simpele co-op-mod, maar naar een persistent multiplayer-platform vergelijkbaar met wat GTA Online is voor Grand Theft Auto . Belangrijk: CyberMP is een multiplayer-mod, geen co-op-campagnemod – het is dus niet mogelijk om samen het hoofdverhaal te spelen .
CD Projekt RED had oorspronkelijk een officiële standalone multiplayer-titel voor Cyberpunk 2077 gepland, maar annuleerde die plannen formeel begin 2021 . Het bedrijf bracht nooit enige vorm van officiële online multiplayer voor de game uit. CyberMP vult dit gat volledig door community-inspanning. Door spelers in staat te stellen samen door Night City te zwerven, voertuigen en gevechten te synchroniseren, de wereld in realtime te delen en aan door spelers gedreven roleplay te doen, levert het de kernervaring die CDPR liet vallen – zonder officiële serverinfrastructuur of uitgeversondersteuning . Het mod-team heeft effectief netwerkfunctionaliteit omgekeerd-ontwikkeld in een game die er nooit voor is ontworpen, waardoor CyberMP de enige manier is om Cyberpunk 2077 met anderen te spelen.
Het team heeft geen releasedatum voor een openbare bèta aangekondigd. De gesloten testcyclus – inclusief de laatste succesvolle gesloten bèta die de verwachtingen overtrof – wijst echter op gestage vooruitgang . De volgende grote mijlpaal zal waarschijnlijk een open bètatest zijn, die het team als prioriteit heeft aangegeven nadat de resultaten van de tweede semi-open test volledig zijn verwerkt .