Sony breidt Quick Spectral Super Resolution (QSSR), de AI-gestuurde upscalingtechnologie voor de standaard-PS5, uit naar zes games. De update voor Marvel’s Spider-Man 2 is inmiddels beschikbaar. Control Resonant staat gepland voor december; voor de overige titels zijn nog geen concrete releasedata bekendgemaakt.
1
8
14
Welke games krijgen QSSR?
| Game |
Status van de update |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
Beschikbaar sinds 13 november 2026, voor zowel de Fidelity- als Performance-modus. 1 8 |
| Control Resonant |
Gepland voor een update in december 2026. 8 14 |
| The Finals |
Aangekondigd voor een toekomstige update; een datum is niet bekend. 1 14 |
| ARC Raiders |
Aangekondigd voor een toekomstige update; een datum is niet bekend. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Bevestigd als een van de zes games; een datum is niet bekend. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Aangekondigd voor een toekomstige update; een datum is niet bekend. 1 14 |
Sony en de berichtgeving spreken over updates in de komende weken, maar geven voor de meeste games geen afzonderlijke data. De titels zonder datum zijn dus aangekondigd, maar niet allemaal al bijgewerkt.
3
14
Wat doet QSSR?
QSSR staat voor Quick Spectral Super Resolution. Sony introduceerde de technologie in oktober voor de standaard-PS5. De eerste games met ondersteuning waren Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei.
1
2
3
Volgens Sony bouwt QSSR voort op dezelfde basis als PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), de upscalingtechnologie van de PS5 Pro. Het bedrijf zegt dat QSSR scherpere details, schonere randen en een stabieler beeld kan opleveren dan traditionele upscalers.
1
Voor Marvel’s Spider-Man 2 meldt ontwikkelaar Insomniac dat de scherpte en stabiliteit van het beeld verbeteren in zowel de Fidelity- als Performance-modus. De studio zegt ook goede resultaten te hebben gezien met QSSR in Marvel’s Wolverine.
22
28 Remedy beschrijft de update voor Control Resonant als een verbetering van de beeldstabiliteit en fijne details.
25
26
Die uitspraken gaan over beeldkwaliteit, niet over een gegarandeerde hogere framerate. De beschikbare informatie toont geen algemene frameratewinst voor deze games en bevat ook geen gemeten vergelijking met en zonder QSSR.
Geen automatische ondersteuning voor alle games
QSSR deelt volgens berichtgeving op basis van Sony’s uitleg de technische basis én software-interface met PSSR op de PS5 Pro. Dat kan de technologie relevant maken voor games die PSSR al gebruiken, maar ontwikkelaars moeten QSSR nog steeds per game implementeren.
7 In berichtgeving over de technologie wordt QSSR ook in verband gebracht met Project Amethyst, de samenwerking rond graphics tussen Sony en AMD.
9
De aankondiging betekent dus niet dat QSSR meteen beschikbaar is voor elke game op de standaard-PS5. Sony voegt ondersteuning titel voor titel toe; daarvoor is een update van de betreffende game nodig.
1
7
Wat betekent dit voor de vergelijking met de PS5 Pro?
GamesRadar stelde dat de uitbreiding de gerapporteerde prijs van 900 dollar voor de PS5 Pro minder aantrekkelijk kan doen lijken. Dat is een waardeoordeel, geen bewijs dat QSSR de standaard-PS5 dezelfde mogelijkheden geeft als de Pro. Sony’s claims in deze aankondiging gaan over beeldreconstructie en tonen geen gelijkwaardigheid tussen de consoles aan.
17
1