De belofte van Meta’s VR Glasses is eenvoudig: minder gewicht op je gezicht, zonder afscheid te nemen van films, games en virtuele werkruimte. Meta presenteerde de bril op Connect 2026 met een prijs van 1.299,99 dollar en een geplande release in het voorjaar van 2027. De belangrijkste concessie zie je meteen: de bril werkt met een apart kastje aan een kabel.
1
8
Wanneer komt de bril uit en wat kost hij hier?
Meta noemt het voorjaar van 2027, maar nog geen exacte verkoopdatum. De aangekondigde prijs is in Amerikaanse dollars. Welke landen de bril bij de start krijgen en wat hij daar lokaal gaat kosten, is niet bevestigd. Een europrijs valt dus nog niet te geven.
8
Hoe werkt het ontwerp met bril en kastje?
De bril zelf weegt ongeveer 100 gram. Processor, batterij en opslag zitten in een apart kastje dat je aan een broekzak of tas kunt bevestigen. Een optische kabel verbindt beide onderdelen. Dat haalt gewicht van je gezicht, maar betekent ook dat je het kastje moet meenemen en rekening moet houden met de kabel.
1
9
Meta noemt de schermen het 5K Infinite Display: micro-oledpanelen met 2.412 × 2.288 pixels per oog, 37 pixels per graad en een verversingssnelheid tot 120 Hz. Verder noemt het bedrijf ondersteuning voor Dolby Vision en ruimtelijk Dolby Atmos-geluid via de bril.
1
2
Films kijken, gamen en werken
Voor de bediening zet Meta in op oogtracking, handgebaren en spraak, in plaats van standaardcontrollers. De batterij in het kastje is goed voor maximaal drie uur media afspelen. Dat is geen geteste gebruiksduur voor games of werkapps.
1
3
12
Meta presenteert de bril als persoonlijke bioscoop, werkplek en spelcomputer. Volgens berichtgeving biedt hij toegang tot de Quest-catalogus met apps en games, ondersteuning voor Xbox Cloud Gaming en de mogelijkheid om een Mac- of Windows-laptop als virtueel scherm te gebruiken. Toegang tot Quest-games betekent niet automatisch dat elk spel prettig te spelen is met ogen en handen: controllers worden niet meegeleverd, en voor spellen die daarop zijn gebouwd kan aparte hardware nodig zijn.
8
2
6
Eerste indruk: helder beeld, maar smaller gezichtsveld
In korte praktijktests vonden reviewers de bril licht en het beeld helder; ook de tracking maakte een goede eerste indruk. Zulke demonstraties zeggen nog weinig over langdurig gebruik.
12
17
19
De opvallendste visuele beperking is het gerapporteerde horizontale gezichtsveld van 70 graden, tegenover 110 graden voor de Quest 3. Reviewers vragen zich daarnaast af hoe de kabel bevalt en hoe de bril buiten gecontroleerde demonstraties presteert. Pas langere tests kunnen duidelijk maken hoe comfortabel hij blijft, hoelang de batterij bij verschillende taken meegaat en hoeveel waarde de software in de praktijk biedt voor deze prijs.
21
23
12