FromSoftware zegt dat The Duskbloods meer aanmeldingen kreeg voor zijn gesloten netwerktest dan Elden Ring Nightreign. Dat is opvallend: Nightreign werd getest op meerdere platforms, terwijl The Duskbloods exclusief is voor de pas verschenen Nintendo Switch 2. Producer Yasuhiro Kitao noemde de belangstelling een verrassing, maar de studio publiceerde geen exacte aantallen.
6
16
De vergelijking is daarom vooral een graadmeter voor de nieuwsgierigheid rond The Duskbloods. Ze bewijst niet dat de game beter zal verkopen, bij de lancering meer spelers krijgt of zijn publiek langer weet vast te houden dan Nightreign.
Waarom de vergelijking opvalt
Nightreign had een groter bereik qua hardware, terwijl The Duskbloods geïnteresseerden vroeg om zich aan te melden voor een test op één nieuwe console. Dat de Switch 2-game toch meer aanmeldingen kreeg, wijst op sterke belangstelling voor FromSoftwares nieuwe multiplayeridee onder Switch 2-bezitters en fans van de actiegames van de studio.
6
16
Een mogelijke verklaring is dat beide games op een andere multiplayerbehoefte inspelen. Spelers die twijfelden over de coöperatieve opzet van Nightreign, kunnen meer zijn aangesproken door de competitieve, doelgerichte PvPvE-structuur van The Duskbloods. Dat is een aannemelijke interpretatie, maar geen bewezen reden voor het verschil in aanmeldingen.
Bovendien meten aanmeldingen alleen de bereidheid om een beperkte test uit te proberen. Ze vertellen niet hoeveel deelnemers de uiteindelijke game kopen, na de release blijven spelen of The Duskbloods op langere termijn verkiezen boven Nightreign.
Zo verliep de netwerktest
De netwerktest vond plaats van 21 tot en met 24 augustus 2026 en was verdeeld over meerdere beperkte sessies. De eerste sessie werd getroffen door grote serverproblemen en uiteindelijk gesloten. FromSoftware werkte daarna aan de dienstverlening en plande de resterende sessies verder in.
1
2
3
The Duskbloods is een online multiplayer-act game voor maximaal acht spelers op de Nintendo Switch 2.
28
34 De belangrijkste wedstrijdvorm heet in previews een Dusk Battle. Daarin worden speler-tegen-spelergevechten gecombineerd met gevechten tegen vijanden en bazen die door de computer worden bestuurd.
Spelers verkennen de kaart, verzamelen voorwerpen, veroveren doelen, nemen het op tegen vijanden en kunnen soms tijdelijke bondgenootschappen sluiten. Met al die activiteiten verdienen ze Virtue, de score die bepaalt wie de volgende eliminatieronde overleeft.
41
42
45
De groep wordt geleidelijk teruggebracht van acht spelers naar drie. Die drie belanden in een laatste arena voor een rechtstreeks gevecht om de overwinning. Voorvertoningen verschillen van mening over de precieze telling — sommige spreken van drie fases, andere van vier tijdsgebonden fases — maar de kern blijft hetzelfde: Virtue is gedurende de wedstrijd belangrijk en uiteindelijk strijden drie overgebleven spelers om de winst.
42
43
45
50
PvP is niet de enige route naar de finale
The Duskbloods is dus geen gewone deathmatch met acht spelers. Volgens vroege hands-onverslagen kunnen deelnemers Virtue verdienen door computergestuurde vijanden en bazen te verslaan, grondstoffen te verzamelen, de omgeving te verkennen, punten te veroveren en andere spelers aan te vallen.
42
45
47
52
Dat geeft spelers verschillende strategieën. Je kunt de confrontatie opzoeken, je richten op doelen of juist proberen om vooral via PvE-activiteiten — gevechten tegen de spelwereld — voldoende punten te verzamelen.
Die vrijheid is mogelijk een van de redenen waarom de game aandacht trekt. De gevechten behouden de herkenbare spanning van FromSoftware, maar spelers hoeven niet voortdurend achter iedere tegenstander aan. Ook het ontwijken van gevechten kan onderdeel van de strategie zijn.
Bekende FromSoftware-formule, maar met meer bewegingsvrijheid
De previews beschrijven een combinatie van vertrouwde FromSoftware-systemen en snellere, meer karaktergerichte bewegingen. The Duskbloods bevat mechanismen die doen denken aan de guard counters uit Elden Ring en de ontwijkende bewegingen uit Bloodborne, aangevuld met bijzonder hoge sprongen, speelbare Bloodsworn-personages, afstandsaanvallen en speciale vaardigheden.
42
43
50
51
Voor iedere wedstrijd kunnen spelers bovendien computergestuurde metgezellen kiezen die Kin heten. In de preview- en testversie waren zes Bloodsworn en acht Kin beschikbaar. De volledige versie moet bij de release meer dan tien Bloodsworn bevatten.
42
Daardoor moeten spelers tijdens ieder gevecht meerdere zaken tegelijk in de gaten houden: hun personage, hun Virtue-score, doelen op de kaart, vijanden uit de spelwereld en de tijdelijke relaties die tussen rivalen kunnen ontstaan.
Wat nog niet is bevestigd
Verschillende berichten hebben gespeculeerd over een rol voor een negende speler die een wedstrijd als indringer zou kunnen binnenvallen. Daarvoor is geen bevestiging. De officiële spelpagina van FromSoftware vermeldt online wedstrijden voor maximaal acht spelers, en de beschikbare informatie bewijst geen extra invasieplek.
34
Ook een concrete releasedatum tijdens Gamescom Opening Night Live was vooral een verwachting en geen aangekondigde belofte van de studio. De officiële informatie blijft dat The Duskbloods wereldwijd in 2026 naar de Nintendo Switch 2 komt. Een exacte datum is op basis van de beschikbare gegevens niet vastgesteld.
28
De belangrijkste conclusie
Dat The Duskbloods meer mensen wist te interesseren voor zijn gesloten test is een bemoedigend vroeg signaal voor een game met een ongebruikelijke multiplayeropzet. De aantrekkingskracht lijkt te liggen in de combinatie van FromSoftware-gevechten, hoge mobiliteit, computergestuurde vijanden, kaartdoelen, tijdelijke bondgenootschappen en eliminaties op basis van een score — en dus niet alleen in het uitschakelen van andere spelers.
De meest verdedigbare conclusie is echter bescheiden: volgens FromSoftware meldden meer mensen zich aan om The Duskbloods te proberen dan voor de netwerktest van Elden Ring Nightreign. Zonder cijfers over deelname, verkoop of spelersbehoud zegt dat vooral dat de game veel nieuwsgierigheid heeft gewekt. Het is nog geen voorspelling welke titel op lange termijn het grootste publiek zal hebben.