Blizzard heeft tijdens BlizzCon 2026 een nieuwe game aangekondigd die simpelweg StarCraft heet. Het wordt een openwereldshooter met 2030 als streefjaar voor de release — een forse breuk met het real-time-strategiegenre (RTS) waarmee de serie beroemd werd. Voormalig Far Cry-kopstuk Dan Hay leidt het project.
1
46
Niet langer commanderen van bovenaf
Hay omschreef de game als een openwereldshooter waarin „elke stap verdiend is”. Daarmee zet Blizzard nadrukkelijk in op een ander perspectief: niet meer legers aansturen vanuit vogelvlucht, maar de oorlog zelf meemaken op de grond. Volgens Hay wil het team terugkeren naar — en nieuw leven inblazen in — het StarCraft-universum.
22
1
Voor fans van de klassieke strategieformule is de boodschap dus duidelijk: dit is een terugkeer naar de wereld van StarCraft, niet de aangekondigde RTS-opvolger. Blizzard heeft naast deze shooter geen traditionele strategievervolg aangekondigd.
8
23
Wat de trailer ‘Dominion’ laat zien
De onthulling bestond uit de ongeveer drie minuten durende cinematic ‘Dominion’, dus niet uit gameplay. De trailer volgt de Terran-rekruut Holt tijdens zijn training en inzet voor de Dominion. Hij wordt vervolgens overlopen door een Zerg-zwerm. Daarna wordt zijn pantser teruggevonden en gerepareerd voor de volgende soldaat: een grimmig beeld van een oorlogsmachine waarin rekruten vervangbaar zijn.
1
9
16
De video zet meteen een donkere, militaristische toon neer en plaatst Terran-soldaten en het conflict met de Zerg centraal. Maar belangrijke vragen blijven open. Blizzard heeft nog niet bevestigd wie de speler bestuurt, of het spel vanuit eerste of derde persoon wordt gespeeld, hoe gevechten en de open wereld precies werken, of er multiplayer komt, en op welke platforms het verschijnt.
27
32
Dit heeft Blizzard wel — en niet — bevestigd
Wel bevestigd:
- De game heet StarCraft.
- Het is een openwereldshooter.
- Dan Hay staat aan het hoofd van het project.
- Blizzard richt zich op een release in 2030.
1
46
Nog onbekend:
- Concrete gameplaydetails
- Platforms
- Een exacte releasedatum
- Eerste- of derdepersoonsperspectief
- Speelbare personages en specifieke verhaaldetails
9
27
32
Het jaartal 2030 is nadrukkelijk een doel, geen vastgelegde releasedag: een maand of datum is niet genoemd.
54
1
De derde poging van Blizzard
De nieuwe game draagt ook de geschiedenis van twee mislukte shooterprojecten met zich mee. StarCraft: Ghost was een tactisch actiespel voor consoles rond een Ghost-agent van de Dominion. Het werd aangekondigd in 2002, in 2006 voor onbepaalde tijd uitgesteld en uiteindelijk geannuleerd. Daarna werd ook Ares, een latere StarCraft-shooter, in 2019 geschrapt toen Blizzard middelen wilde vrijmaken voor Diablo 4 en Overwatch 2.
29
34
45
Dit is dus niet zomaar een genre-experiment. Het is de derde bekende poging van Blizzard om een shooter in het StarCraft-universum daadwerkelijk tot de finish te brengen.
De grote vraag: blijft dit herkenbaar als StarCraft?
De aankondiging bevestigt het genre en de sfeer, maar nog niet de eigen identiteit van de game. StarCraft dankt zijn karakter traditioneel aan asymmetrische facties, strategische beslissingen op het slagveld en de spanning tussen Terrans, Zerg en Protoss. De shooter zal die eigenschappen moeten vertalen naar het directe spelmoment om niet te veranderen in een inwisselbare sciencefictionshooter met zware pantserpakken.
Voorafgaande berichtgeving vergeleek het project met Warhammer 40,000: Space Marine 2, maar dat was geen bevestiging van Blizzards uiteindelijke ontwerp. Zonder getoonde gameplay is het veel te vroeg om te zeggen of StarCraft zich werkelijk kan onderscheiden van andere grootschalige militaire sci-fi-shooters.
25
28
Eén ding is wel zeker: StarCraft komt terug, maar de volgende veldslag wordt niet vanaf een commandoscherm uitgevochten — spelers staan straks zelf in het pantser.