Blizzard heeft tijdens de openingsceremonie van BlizzCon 2026 een nieuwe game aangekondigd die simpelweg StarCraft heet. Het wordt een originele, verhaalgedreven openwereldshooter met 2030 als doeljaar — een duidelijke breuk met de real-time strategy (RTS) waarmee de reeks groot werd. De onthulling maakt de toon en richting van het project duidelijk, maar liet nog geen gameplay zien en beantwoordde veel praktische vragen niet.
2
15
16
Niet langer bevelen vanaf bovenaf
Dit nieuwe StarCraft is geen StarCraft III en ook geen klassieke RTS-vervolg. Blizzard verplaatst het perspectief van de commandant die een slagveld overziet naar een personage dat zich er middenin bevindt.
2
12
16
Blizzard mikt op een release in 2030; berichtgeving noemt daarbij het voorjaar van 2030. Een concrete releasedatum is er niet.
15
16
De omslag is ingrijpend voor een reeks die sinds de eerste StarCraft uit 1998 synoniem is met realtime strategie. De laatste oorspronkelijke campagne-afsluiting van de strategiereeks, StarCraft II: Legacy of the Void, verscheen in 2015. De shooter is daarmee de eerste nieuwe zelfstandige StarCraft-game in ongeveer tien jaar, terwijl Blizzard geen nieuwe RTS heeft aangekondigd.
12
16
Dan Hay wil de oorlog van dichtbij laten voelen
Dan Hay introduceerde het project en geeft leiding aan de ontwikkeling. Voor zijn overstap naar Blizzard was hij lead producer van Ubisoft's Far Cry-serie, ervaring die aansluit bij de openwereldambitie van dit spel.
2
3
16
Hay noemde het project „iets nieuws”: een openwereldshooter „waarin elke stap verdiend is”, niet „van bovenaf”, maar „op de grond, in de modder, in het vuur”. Daarmee wijst hij op een directer, soldaat-voor-soldaat perspectief op de interstellaire oorlogen van StarCraft.
16
Dat is vooralsnog een visie, geen uitgewerkte lijst met functies. Blizzard heeft nog niets bekendgemaakt over de opbouw van de open wereld, missies, gevechtssystemen, progressie, co-op, competitieve multiplayer of verdienmodel.
12
Wat de cinematic ‘Dominion’ wel en niet laat zien
De aankondiging ging vergezeld van een cinematografische trailer met de titel ‘Dominion’. Dat is de titel van de trailer, niet een bevestigde ondertitel van de game: Blizzard presenteert de game momenteel gewoon als StarCraft.
34
35
In de cinematic volgt de kijker een marinier van het Terran Dominion tijdens voorbereiding en inzet, waarna hij de Zerg tegenkomt. De beelden leggen de nadruk op militaire training, opoffering en de prijs van overleven. Ze schetsen een grimmige oorlogssfeer, maar vertellen nog nauwelijks iets over de gameplay of de bredere verhaalstructuur.
8
29
Volgens berichtgeving speelt de game ongeveer zeventig jaar na de campagne van StarCraft II, maar Blizzard lichtte tijdens de openingsceremonie de setting en personages verder nauwelijks toe.
11
28
Belangrijk: ‘Dominion’ bevat geen gameplaybeelden. De trailer bepaalt de sfeer, maar zegt nog niet hoe het schieten of de open wereld in de praktijk zullen werken.
8
11
Wat Blizzard nog niet heeft bevestigd
De aankondiging kwam vroeg in het ontwikkeltraject. Blizzard gaf tijdens BlizzCon geen informatie over:
- gameplaybeelden;
- een precieze releasedatum naast het doeljaar 2030;
- bevestigde platforms;
- een benoemde hoofdrolspeler;
- multiplayer, co-op of monetisatie.
Sommige berichten speculeren over platforms, maar de openingsceremonie zelf gaf daar geen uitsluitsel over. Plannen voor pc of consoles blijven dus onbevestigd totdat Blizzard die rechtstreeks bekendmaakt.
12
28
De derde bekende StarCraft-shooterpoging
De nieuwe game draagt extra historische bagage mee. Blizzard annuleerde eerder StarCraft: Ghost, en ook het latere interne shooterproject Project Ares kwam nooit uit. Het nu aangekondigde spel is daarmee Blizzards derde bekende serieuze poging om het StarCraft-universum naar een shooter te vertalen.
17
25
Dat maakt de doelstelling voor 2030 opvallend: Blizzard legt zich publiekelijk vast op een project met een lange ontwikkelperiode in een genre dat het bedrijf eerder niet tot een release wist te brengen.
En wat wordt er van de RTS-reeks?
Voor trouwe fans is dit tegelijk een terugkeer en een afscheid. Het universum met Terrans, Zerg en Protoss komt terug, maar niet de spelvorm die StarCraft tot een van de bepalende pc-strategiereeksen maakte — althans, niet in deze onthulling.
12
16
Een openwereldshooter kan Blizzard de kans geven om de oorlog in StarCraft op menselijke schaal te tonen, zoals de Dominion-beelden suggereren. Tegelijk blijft de toekomst van een klassieke RTS-vervolgreeks volledig open. Blizzard heeft een shooter aangekondigd, geen nieuw strategiespel.
16
32
De conclusie is voorlopig helder: StarCraft is terug, maar de volgende stap is een ambitieuze genrevernieuwing voor 2030. Hoe die daadwerkelijk speelt, moet Blizzard nog laten zien.
2
15