De Switch 2-versie is bedoeld als compleet pakket voor nieuwe spelers. Naast de oorspronkelijke game bevat de editie ook de grote uitbreiding en verschillende nieuwe opties voor personages en uitrusting:
De extra wapens, pantsers, klassen en Torrent-aanpassingen zijn overigens niet exclusief voor Nintendo. Ze worden wel gebundeld met de Switch 2-versie, maar verschijnen ook afzonderlijk op andere systemen.
Spelers die Elden Ring al bezitten op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S of pc via Steam, kunnen de nieuwe content vanaf 28 augustus 2026 aanschaffen als de Tarnished Pack .
Op de Switch 2 zit het pakket bij de game inbegrepen. Op de andere platforms is het een aparte, betaalde uitbreiding . In Japan kost de Tarnished Pack 550 yen, omgerekend ongeveer 3,44 dollar. FromSoftware heeft nog geen prijzen voor andere regio’s bekendgemaakt .
Belangrijk: de Tarnished Pack bevat alleen de nieuwe extra content. De hoofdgame en Shadow of the Erdtree moeten spelers op hun bestaande platform al bezitten .
De weg naar de lancering verliep bepaald niet vlekkeloos. Tarnished Edition werd in april 2025 aangekondigd met slechts een vaag releasevenster voor datzelfde jaar. De game kreeg daarbij een prominente plek als de eerste third-partytitel in de grote Nintendo Switch 2 Direct .
Tijdens Gamescom in augustus 2025 konden bezoekers achter gesloten deuren een speelbare demo testen. De eerste reacties waren bijzonder kritisch: volgens verschillende verslagen had de versie last van zware framerate-dalingen en andere prestatieproblemen, waardoor ze tot de slechtst draaiende games op de Switch 2 zou hebben behoord .
De situatie leidde er naar verluidt bovendien toe dat Bandai Namco bezoekers verbood om beelden van de demo te maken of online te plaatsen .
Op 23 oktober 2025 maakten FromSoftware en Bandai Namco officieel bekend dat de game niet langer in 2025 zou verschijnen. De release werd verschoven naar een onbepaalde datum in 2026. Volgens de ontwikkelaars was extra tijd nodig voor “performance adjustments”, oftewel verdere prestatieverbeteringen. De ontwikkeling zou ondertussen “vol overtuiging” worden voortgezet .
Na het uitstel bleef het lange tijd stil rond de Switch 2-versie. Bandai Namco gaf bijna zes maanden geen nieuwe informatie, wat de zorgen over de staat van de port verder aanwakkerde .
De stilte werd in maart 2026 doorbroken tijdens de Game Developers Conference (GDC). Volgens nieuwe previews draaide de game daar aanzienlijk beter dan tijdens Gamescom. Ook kwamen berichten naar buiten over ongeveer zes maanden aan gerichte optimalisatie na de negatieve feedback op de eerdere demo .
Op 4 juni 2026 bevestigden de ontwikkelaars uiteindelijk de definitieve releasedatum: 28 augustus. Dat is ruim veertien maanden na de problematische Gamescom-demo en onderstreept hoeveel werk nodig was om de grote openwereld-rpg geschikt te maken voor Nintendo’s hybride console .
Voor Switch 2-bezitters is het lange wachten dus bijna voorbij. De vraag is nu vooral of de extra optimalisatietijd ervoor heeft gezorgd dat Elden Ring straks stabiel genoeg draait om de reputatie van de port waar te maken.
De Switch 2-versie is bedoeld als compleet pakket voor nieuwe spelers. Naast de oorspronkelijke game bevat de editie ook de grote uitbreiding en verschillende nieuwe opties voor personages en uitrusting:
De extra wapens, pantsers, klassen en Torrent-aanpassingen zijn overigens niet exclusief voor Nintendo. Ze worden wel gebundeld met de Switch 2-versie, maar verschijnen ook afzonderlijk op andere systemen.
Spelers die Elden Ring al bezitten op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S of pc via Steam, kunnen de nieuwe content vanaf 28 augustus 2026 aanschaffen als de Tarnished Pack .
Op de Switch 2 zit het pakket bij de game inbegrepen. Op de andere platforms is het een aparte, betaalde uitbreiding . In Japan kost de Tarnished Pack 550 yen, omgerekend ongeveer 3,44 dollar. FromSoftware heeft nog geen prijzen voor andere regio’s bekendgemaakt .
Belangrijk: de Tarnished Pack bevat alleen de nieuwe extra content. De hoofdgame en Shadow of the Erdtree moeten spelers op hun bestaande platform al bezitten .
De weg naar de lancering verliep bepaald niet vlekkeloos. Tarnished Edition werd in april 2025 aangekondigd met slechts een vaag releasevenster voor datzelfde jaar. De game kreeg daarbij een prominente plek als de eerste third-partytitel in de grote Nintendo Switch 2 Direct .
Tijdens Gamescom in augustus 2025 konden bezoekers achter gesloten deuren een speelbare demo testen. De eerste reacties waren bijzonder kritisch: volgens verschillende verslagen had de versie last van zware framerate-dalingen en andere prestatieproblemen, waardoor ze tot de slechtst draaiende games op de Switch 2 zou hebben behoord .
De situatie leidde er naar verluidt bovendien toe dat Bandai Namco bezoekers verbood om beelden van de demo te maken of online te plaatsen .
Op 23 oktober 2025 maakten FromSoftware en Bandai Namco officieel bekend dat de game niet langer in 2025 zou verschijnen. De release werd verschoven naar een onbepaalde datum in 2026. Volgens de ontwikkelaars was extra tijd nodig voor “performance adjustments”, oftewel verdere prestatieverbeteringen. De ontwikkeling zou ondertussen “vol overtuiging” worden voortgezet .
Na het uitstel bleef het lange tijd stil rond de Switch 2-versie. Bandai Namco gaf bijna zes maanden geen nieuwe informatie, wat de zorgen over de staat van de port verder aanwakkerde .
De stilte werd in maart 2026 doorbroken tijdens de Game Developers Conference (GDC). Volgens nieuwe previews draaide de game daar aanzienlijk beter dan tijdens Gamescom. Ook kwamen berichten naar buiten over ongeveer zes maanden aan gerichte optimalisatie na de negatieve feedback op de eerdere demo .
Op 4 juni 2026 bevestigden de ontwikkelaars uiteindelijk de definitieve releasedatum: 28 augustus. Dat is ruim veertien maanden na de problematische Gamescom-demo en onderstreept hoeveel werk nodig was om de grote openwereld-rpg geschikt te maken voor Nintendo’s hybride console .
Voor Switch 2-bezitters is het lange wachten dus bijna voorbij. De vraag is nu vooral of de extra optimalisatietijd ervoor heeft gezorgd dat Elden Ring straks stabiel genoeg draait om de reputatie van de port waar te maken.