Graveyard Keeper 2 verschijnt op 22 september 2026. Het vervolg behoudt de zwarte humor en de macabere kerkhofsimulatie van het origineel, maar maakt de schaal flink groter. Spelers herstellen nu ook een beschadigde stad, bouwen geautomatiseerde productielijnen en sturen een leger ondoden aan in de strijd tegen een zombie-apocalyps. De Amerikaanse adviesprijs is 24,99 dollar. Op Steam geldt momenteel 20 procent korting bij vooruitbestellen, waardoor de prijs tijdelijk 19,99 dollar bedraagt.
1
4
11
Releasedatum en platforms
De aangekondigde releasedatum is 22 september 2026. De duidelijkst bevestigde platforms zijn:
- pc via Steam;
- PlayStation 5;
- Xbox Series X|S;
- Nintendo Switch;
- Nintendo Switch 2.
6
10
14
De informatie over andere winkels en oudere consoles loopt nog uiteen. Verschillende berichten noemen ook de Epic Games Store, GOG, PlayStation 4 en Xbox One, maar die platforms worden niet in alle recente releasedatumvermeldingen genoemd. Voorlopig zijn Steam, PS5, Xbox Series X|S, Switch en Switch 2 daarom de veiligste uitgangspunten.
2
4
6
16
Prijs en Steam-korting
De vermelde Amerikaanse adviesprijs is 24,99 dollar. Steam geeft bij vooruitbestellen momenteel 20 procent korting, waarmee de prijs daalt naar 19,99 dollar. Volgens SteamDB loopt deze promotie af op 22 september 2026. Prijzen en kortingsperiodes kunnen per regio verschillen.
1
4
11
Dat regionale prijzen niet simpelweg worden omgerekend vanuit dollars blijkt uit de Japanse winkelvermeldingen. Daar wordt onder meer 2.800 yen genoemd voor pc, 3.800 yen voor Switch en Switch 2, 3.190 yen voor PS5 en 2.900 yen voor Xbox Series X|S.
8
Pre-orderbonussen
Wie de game vooraf bestelt, krijgt twee cosmetische of decoratieve extra's:
- een persoonlijke sauna die buiten het huis kan worden geplaatst;
- een exclusieve outfit voor het personage.
7
9
17
Volgens een van de vermeldingen kan het uiterlijk van de outfit verschillen afhankelijk van het platform waarop de pre-order wordt geplaatst.
5
Wat voegt Graveyard Keeper 2 toe?
Van kerkhof naar complete stad
In het eerste deel draaide de kern vooral om het beheren van een middeleeuws kerkhof. In het vervolg krijgt de speler verantwoordelijkheid voor een veel groter gebied. Een beschadigde stad moet worden hersteld, gebouwen moeten worden gerepareerd en problemen van inwoners worden opgelost. Ook zijn er opdrachten verspreid over de stad.
10
17
18
26
De inwoners en de bedrijvigheid in de stad maken deel uit van een bredere economische strategie. Door de nederzetting opnieuw op te bouwen, komen nieuwe mogelijkheden, technologieën en grondstoffen binnen bereik. Het kerkhof staat dus niet langer op zichzelf, maar vormt het centrum van een grotere lokale economie.
Grootschalige automatisering met zombies
Automatisering keert terug, maar krijgt een veel prominentere rol. Spelers verzamelen flora, fauna en menselijke resten om machines te bouwen, de productie op te voeren en hun kerkhofbedrijf uit te breiden. Ondode arbeiders nemen daarbij het zware werk voor hun rekening.
1
11
13
Eerdere informatie spreekt over lopende banden, machines en gereanimeerde lijken die samen grotere productienetwerken vormen. Zo ontstaat een industriële productieketen waarin grondstoffen automatisch tussen werkstations kunnen worden verwerkt.
20
22
26
De serie maakt daarmee opnieuw een macabere grap van efficiëntie: wat in een gewone managementgame een fabriek zou zijn, draait hier op lijken en ondode arbeidskrachten.
Een ondood leger aanvoeren
Ook gevechten worden belangrijker. Als Inquisitor kan de speler een leger zombies leiden, torens en versterkingen bouwen en de stad verdedigen tegen een naderende zombie-apocalyps. De sequel schuift daarmee op van beperkte gevechtselementen naar georganiseerde veldslagen en stadsverdediging.
13
21
23
De ondoden zijn bovendien niet alleen vijanden. Binnen de logica van Graveyard Keeper kunnen ze tegelijk een bedreiging, een arbeidskracht en een bron van inkomsten zijn. Die combinatie van verdediging, grondstoffenbeheer en zombie-automatisering is een van de duidelijkste verschillen met het origineel.
6
11
Wat blijft hetzelfde?
De vertrouwde managementlus blijft overeind. Spelers beheren een middeleeuws kerkhof, verwerken grondstoffen, maken voorwerpen, verbeteren systemen, handelen en werken verhaallijnen af. Ook vissen, personage-aanpassingen en de groteske personages met hun duistere humor keren terug.
6
18
De centrale grap blijft daarbij intact: bijna alles kan worden omgezet in een zakelijke kans, hoe onsmakelijk het materiaal ook is. Het vervolg bouwt dus voort op de identiteit van het eerste deel in plaats van die volledig los te laten.
Het originele Graveyard Keeper verscheen in 2018 op pc en werd later uitgebreid naar consoles en mobiele platforms.
29 Het tweede deel gebruikt die bekende basis als vertrekpunt, maar voegt er een stad, een omvangrijker productiesysteem en een militaire laag aan toe.
Waarom 22 september 2026 een opvallend moment is
De releasedatum volgt enkele maanden na de aankondiging in april 2026. Rond die onthulling werd het originele spel tijdelijk gratis aangeboden op Steam, PlayStation en Xbox. De actie liep slechts enkele dagen en was bedoeld om opnieuw aandacht voor de reeks te genereren.
24
29
33
Volgens berichten op basis van uitspraken van tinyBuild-topman Alex Nichiporchik leverde de actie ongeveer 250.000 dollar aan inkomsten uit Steam-dlc op. Het grootste deel daarvan kwam van spelers die na het claimen van de gratis game uitbreidingen kochten. Deze cijfers zijn door de uitgever gemeld en niet onafhankelijk gecontroleerd.
31
33
35
De lancering van Graveyard Keeper 2 is daardoor meer dan een gewone terugkeer van een bekende managementgame. De campagne bracht het origineel opnieuw onder de aandacht en zette de sequel meteen neer als een bredere versie van de formule: een kerkhof om te beheren, een stad om te herstellen, zombies om aan het werk te zetten en een leger om de apocalyps tegen te houden.