De consoleversie wordt meteen geleverd met een jaar aan pc-updates, balanswijzigingen en grote verbeteringen voor PvE-spelers. Ook wordt het eerste verhaalboek afgerond. Dit is wat je over de release moet weten.
De grootste verandering van de update van 22 september is de solomodus. Funcom kondigde die op 2 juni 2026 aan tijdens een PlayStation State of Play-presentatie . Het gaat niet om een beperkte extra optie: de volledige game is offline alleen te spelen, een functie waar de community sinds de pc-release veel om vroeg .
Bij het starten van een nieuw spel kies je tussen singleplayer en multiplayer. In de solomodus zijn drie vooraf ingestelde moeilijkheidsgraden beschikbaar. Wie liever zelf sleutelt, kan instellingen zoals de snelheid waarmee je ervaring verdient, de vijandelijke moeilijkheid en de opbrengst van grondstoffen aanpassen .
Ook verschillende systemen zijn aangepast aan een wereld zonder andere spelers. De Deep Desert, het eindspelgebied, wordt in de solomodus niet gereset en je gebouwen verdwijnen niet door serveronderhoud . De politieke Landsraad blijft onderdeel van de game, maar de machtsstrijd tussen facties wordt gesimuleerd in plaats van door echte spelers uitgevochten .
Voor pc-bezitters is de offline solomodus vanaf dezelfde datum een gratis update .
Console-spelers beginnen niet met de versie die in juni 2025 op Steam verscheen. De release bevat alle content, patches en verbeteringen die Funcom in het daaropvolgende jaar voor pc heeft uitgebracht .
De belangrijkste verandering is Patch 1.3.20.0 uit april 2026, waarmee de game duidelijker voor PvE werd ingericht . Op officiële werelden zijn alle PvP-zones in het Hagga Basin uitgeschakeld. De Deep Desert is opgesplitst in twee afzonderlijke instanties waaruit spelers kunnen kiezen:
PvP is daarmee niet verdwenen, maar wel optioneel geworden. Die koerswijziging kwam na eerdere aanpassingen. Een hotfix uit juni 2025 maakte al ongeveer de helft van de Deep Desert geschikt voor PvE . In juli volgde een grote patch met meer dan 300 wijzigingen, bugfixes en het dichten van exploits, naast verbeteringen aan voertuigen en respawntimers .
Op 22 september verschijnt bovendien het slothoofdstuk van Book One. Daarmee zijn alle vijf aktes van het eerste hoofdverhaal speelbaar en is de verhaallijn volledig afgerond .
Funcom voorziet de consoleversies van twee grafische modi. Performance-modus mikt op 60 fps en staat standaard ingeschakeld. Daarnaast is er een Quality-modus voor spelers die liever voor hogere visuele kwaliteit dan voor een hogere framerate kiezen .
De besturing en interface zijn aangepast voor gamepads en navigatie op consoles. Het gaat dus niet simpelweg om toetsenbord- en muiscommando’s die aan een controller zijn toegewezen .
Voorbestellen kan inmiddels via de PlayStation Store en Microsoft Store. De Standard Edition kost 49,99 dollar, de Deluxe Edition 69,99 dollar en de Ultimate Edition 89,99 dollar . De Deluxe- en Ultimate-uitvoeringen bieden bij een voorbestelling bovendien vroegtijdige toegang, volgens hetzelfde model als bij de oorspronkelijke pc-release .
Dune: Awakening komt op 22 september beschikbaar via Xbox Game Pass voor zowel console als pc . De game ondersteunt ook Xbox Play Anywhere. Wie de Xbox-versie koopt, krijgt daarmee de Windows-versie uit de Microsoft Store en omgekeerd. Voortgang wordt tussen beide versies gedeeld en Xbox-spelers kunnen samen spelen met gebruikers van de Microsoft Store-versie op pc .
De crossplaymogelijkheden zijn wel beperkt. Er is geen crossplay tussen PlayStation en Xbox, en ook niet tussen consoles en de Steam-versie op pc . Vrienden die op verschillende platformen spelen, moeten dus binnen dezelfde platformfamilie blijven.
Naast de hoofdplatformen ondersteunt Dune: Awakening Steam Deck, GeForce Now, Xbox Cloud Gaming en de ROG Ally .
Voor wie op de consoleversie wachtte, wordt 22 september een belangrijk moment. De release combineert de volledige pc-ervaring met alle updates van het eerste jaar, een complete offline solomodus, het einde van Book One, de vernieuwde PvE-vriendelijke wereldindeling en een Performance-modus met een doel van 60 fps. Xbox-spelers krijgen daar vanaf dag één Game Pass-toegang bij.
Vooral de solomodus verandert de manier waarop je de game kunt benaderen. Waar pc-spelers bij de lancering nog waren aangewezen op een permanente onlinewereld met andere spelers, kunnen nieuwe en terugkerende spelers Arrakis straks volledig op hun eigen tempo verkennen.