De map is gigantisch—volgens berichten zelfs groter dan Al Mazrah uit de eerste DMZ—en combineert verschillende biomen in Zuid-Korea, Noord-Korea en delen van Rusland . Merkwaardige locaties zijn onder meer een stad, een casino, een 'Fallout'-zone, een ziekenhuis en een militair vliegveld
. Het is een onvoorspelbare zandbak waar de omgeving zelf een constante dreiging vormt
.
Je wordt in Hajin gedropt als een 'off-the-books', door jezelf gefinancierd CIA-activum. Je missie is om waardevolle militaire technologie, data en grondstoffen te verzamelen en succesvol te exfiltreren .
Elke match beginnen 20 squads van maximaal drie spelers in de zone. Ze staan tegenover dynamische AI-facties en rivaliserende operators. Als je sneuvelt, ben je alles kwijt wat je die ronde hebt meegenomen en gevonden. Extraheer succesvol, en je behoudt je buit . De modus biedt drie manieren om te spelen: verhaalgedreven Story Missions, willekeurig gegenereerde Dynamic Operations en simpelweg vrij rondstruinen (Free Roam)
.
Twee nieuwe systemen laten Hajin aanvoelen als geen enkele eerdere Call of Duty-map:
Tussen de inzetten door keer je terug naar je Forward Operating Base, een centrale hub voor voorbereiding, voortgang en squad-ondersteuning . In de FOB zet je de opbrengsten van je extractions om in macht op de lange termijn. De volgende stations zijn bevestigd:
De persistentie strekt zich diep uit tot je personages. Elk van je Active Duty-operators heeft nu een eigen uitrusting, rugzak, inventaris en een eigenschappenboom (trait tree) voor rolspecialisatie . Je kunt meerdere aparte operators ontwikkelen met verschillende bouwstijlen—één voor gevechten, één voor stealth, één voor ondersteuning—wat leidt tot echte tactische squad-keuzes
.
Je totale DMZ-rang is de sleutel tot progressie. Het verdienen van rang-XP ontgrendelt nieuwe FOB-stations, verwijdert upgrades voor bestaande, vergroot je stashcapaciteit en opent nieuwe knutselrecepten en de inventaris van handelaren .
DMZ's PvP krijgt een formele structuur via een nieuw premiesysteem. Wanneer je andere operators uitschakelt, kan er een automatisch escalerende premie op jouw hoofd worden gezet, waardoor je gebrandmerkt wordt als 'gezocht' doelwit voor premiejagers op de hele map . Spelers kunnen ook de premieborden in de FOB gebruiken om opdrachten op specifieke rivalen te plaatsen
.
De terugkeer van proximity chat maakt deze ontmoetingen diep onvoorspelbaar. Spraakcommunicatie is op afstand gebaseerd, wat de deur opent voor organische onderhandelingen, verraad, ongemakkelijke bondgenootschappen of hectische coördinatie—allemaal binnen gehoorsafstand van iedereen in de buurt .
DMZ is deze keer geen op zichzelf staande free-to-play modus. Het wordt gelanceerd als een kernmodus die is inbegrepen bij de aankoop van Modern Warfare 4 op 23 oktober 2026 .
Bevestigde platforms zijn onder andere:
Comments
0 comments