Voor spelers die er vroeg bij zijn, heeft Square Enix verschillende aanbiedingen klaarstaan:
De lancering op nieuwe platformen volgt op een overweldigend positieve ontvangst op de oorspronkelijke systemen. Op de PlayStation 5 behaalde Final Fantasy VII Rebirth een Metacritic-score van 92 uit 100, gebaseerd op 145 recensies. Dit plaatst de game in de categorie 'Universele Acclamatie' . Ook de PC-versie kreeg lovende kritieken en behaalde een Metascore van 90
. Volgens Square Enix heeft de titel wereldwijd meer dan 125 perfecte scores en 40 Game of the Year-awards ontvangen van critici
. De game wordt algemeen beschouwd als een van de best beoordeelde delen in de rijke geschiedenis van de franchise; het is de hoogst scorende singleplayer Final Fantasy-game sinds Final Fantasy XII
.
Deze lancering is onderdeel van een zorgvuldig uitgestippeld plan om het volledige remake-project te verenigen op alle huidige generatie hardware. Het eerste hoofdstuk, Final Fantasy VII Remake Intergrade, werd eerder dit jaar op 22 januari 2026 geporteerd naar de Switch 2 en Xbox Series X|S . Met de lancering van Rebirth op 3 juni zal de gehele tot nu toe beschikbare trilogie speelbaar zijn op deze platformen en wordt de basis gelegd voor het laatste hoofdstuk
.
Square Enix heeft bevestigd dat het derde en nog naamloze laatste deel in de trilogie zal breken met het verleden. In tegenstelling tot zijn voorgangers krijgt deze game geen periode van PlayStation-exclusiviteit; de lancering staat gepland als een gelijktijdige dag-één release op PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 en PC . Regisseur Naoki Hamaguchi heeft verklaard dat deze multiplatform-ontwikkelingsaanpak het project niet negatief heeft beïnvloed. Hij legde uit dat "toegewijde teams die aan elk platform werken" zorgen voor een soepel verloop, al merkte hij wel op dat de geheugenbeperkingen van de Xbox Series S voor enkele technische uitdagingen zorgden
.
De lancering van Rebirth is een belangrijke mijlpaal in een grotere bedrijfsstrategie. In een investeerdersbriefing in november 2025 schetste Square Enix een Middellangetermijn Bedrijfsplan dat er expliciet op gericht is om "de waarde van de franchise te maximaliseren" door grote titels tegelijkertijd op meerdere platformen uit te brengen . Het tijdperk waarin één consolefabrikant de belangrijkste Final Fantasy-releases kon claimen, lijkt definitief voorbij. Deze aanpak weerspiegelt een bredere trend in de industrie, weg van exclusiviteit voor derde partijen, met als doel de fanbase van elke IP uit te breiden en softwareverkopen te verhogen
.
Comments
0 comments