De remaster dient een dubbel doel: het geeft trouwe fans een opgepoetste terugkeer naar Fabletown en biedt nieuwkomers een kans om het eerste seizoen te ervaren voordat het vervolg verschijnt. Volgens vroege berichten bevat de remaster verbeterde graphics, een opgefriste interface en ongeveer een uur aan bonusmateriaal, zoals verwijderde scènes en interviews met de cast .
Op basis van bevestigingen na de show en eerdere berichten, verschijnt The Wolf Among Us 2 zo breed mogelijk :
Voor The Wolf Among Us Remastered zijn tot nu toe bevestigd: PC (Steam en Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2 en Xbox-consoles .
Om te begrijpen waarom dit nieuws zo groots is, moet je terugkijken naar een van de meest turbulente ontwikkeltrajecten in de recente gamegeschiedenis.
The Wolf Among Us, gebaseerd op de Fables-stripreeks van Bill Willingham, verscheen episodisch vanaf 11 oktober 2013 op Xbox 360, PC en Mac. Het werd een instant-cultklassieker dankzij de noir-sprookjesachtige sfeer en keuzegestuurde verhalen .
In juli 2017 kondigde de oorspronkelijke Telltale Games op San Diego Comic-Con een tweede seizoen aan, met 2018 als doel . Het project werd uitgesteld tot 2019 vanwege "fundamentele veranderingen" bij de studio — en in september 2018 sloot Telltale abrupt zijn deuren. Bijna al het personeel werd ontslagen en alle lopende projecten, inclusief The Wolf Among Us 2, werden geschrapt
.
In augustus 2019 nam LCG Entertainment het merk Telltale over, blies de studio nieuw leven in en behield de licenties voor The Wolf Among Us en Batman . Tijdens The Game Awards op 12 december 2019 kondigde de nieuwe Telltale The Wolf Among Us 2 opnieuw aan, in samenwerking met AdHoc Studio — een team gevormd door voormalige Telltale-veteranen — als co-ontwikkelaar
.
Februari 2022 bracht de eerste gameplay-trailer en een release in 2023 in het vooruitzicht, met ontwikkeling in Unreal Engine voor pc (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X|S . Maar in maart 2023 stelde Telltale de game opnieuw uit, met als expliciete reden om een overwerkcultuur te voorkomen en over te stappen op Unreal Engine 5
.
Later in 2023 trok AdHoc Studio — dat het hele seizoen al had uitgeschreven — zich terug vanwege creatieve meningsverschillen met Telltale, wat een flinke reset forceerde . Eind 2024 moest Telltale zich publiekelijk verweren tegen hardnekkige geruchten op Reddit die beweerden dat de game was geannuleerd. Het spel werd "intern nog steeds actief ontwikkeld"
.
Begin 2026 meldde het Argentijnse Press Over vervolgens dat de ontwikkeling eind 2025 volledig van scratch was herstart, dit keer met Trick Studios als co-ontwikkelaar en PM Studios als uitgever .
Op 5 juni 2026 leverde Telltale eindelijk waar fans jaren op hadden gewacht: een nieuwe trailer, een bevestigde release in 2027 en de aankondiging van de remaster. Alles geproduceerd in samenwerking met DC Vertigo en Warner Bros. .
Na ongeveer negen jaar, drie verschillende ontwikkeltrajecten en twee complete herstarts lijkt The Wolf Among Us 2 eindelijk op een stabiel spoor te zitten. De gelijktijdige aankondiging van de remaster suggereert dat Telltale serieus werk wil maken van het herbouwen van de franchise, en niet alleen een vervolg af wil leveren. Het voelt als een echte herintroductie voor de serie.
Gezien de geschiedenis is enig voorbehoud echter op zijn plaats. Het 2027-venster blijft breed, en een specifieke releasedatum is nog niet geprikt. Maar voor het eerst in jaren voelt de terugkeer van Bigby Wolf niet als een wild gerucht, maar als een aanstaande realiteit.
Comments
0 comments