De game verschijnt voor:
Remedy geeft Control Resonant zelf uit, een flinke stap voor de studio . De game kost 59,99 dollar – 10 dollar onder de standaard AAA-prijs .
Het vervolg introduceert een volledig nieuwe speelbare protagonist: Dylan Faden – de broer van Jesse Faden, de directeur van het Federal Bureau of Control uit het eerste deel . Dylan zat eerder gevangen bij het FBC vanwege zijn paranormale gaven. Nu, na Jesse's verhaal, staat Dylan centraal .
Jesse Faden is niet speelbaar in Control Resonant, maar keert terug als een belangrijk ondersteunend personage . Creatief directeur Mikael Kasurinen omschrijft de twee broer en zus als twee verschillende benaderingen van macht: Jesse is als een kat – geduldig en precies – terwijl Dylan meer een hond is – direct en krachtig .
Control Resonant verandert compleet van genre. Waar het origineel een third-person shooter was, is dit nu een melee-gerichte actie-RPG .
Belangrijke bevestigde veranderingen:
Remedy zegt dat Control Resonant het grootste gameplay-team in de geschiedenis van de studio heeft .
Het verhaal speelt zich af zeven jaar na de gebeurtenissen van het originele Control . De actie verplaatst zich van het Oldest House naar een verdorven, verwoeste versie van Manhattan .
Zowel de vertrouwde vijandelijke facties – de Hiss en de Mold – zijn flink geëvolueerd en gevaarlijker dan ooit . Senior Gameplay Animator Annika Lehtinen bevestigde dat vijanden compleet opnieuw zijn ontworpen voor het vervolg .
Remedy bracht het vierde ontwikkeldagboek uit op 23–24 juli 2026, getiteld "Stepping Into a New World" . De video staat op Remedy's YouTube-kanaal en duurt ongeveer zes minuten .
Hoogtepunten uit het dagboek: