De wereldwijde verticale video economie buiten China bereikt in 2026 naar verwachting $150 miljard aan inkomsten. Het aandeel mannelijke kijkers van microdrama's explodeerde van 1,1% van de maandelijkse actieve gebruikers in Q2 2024 naar ruim 30% medio 2026 — een toename van meer dan 27 keer.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What are the key findings of the "State of Microdrama 2026" report by HOLYWATER TECH and Owl & Co. Article summary: Here are the verified key findings from the **"State of Microdrama 2026"** report published by **HOLYWATER TECH** and **Owl & Co.** — released July 23, 2026 — based on data from Holywater's My Drama and My Muse apps [1][. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
De verticale video-industrie heeft het niche-label officieel achter zich gelaten. Op 23 juli 2026 publiceerden Holywater Tech en onderzoeksbureau Owl & Co. het eerste grote sectorrapport over microdrama's — getiteld "The State of Microdrama" — gebaseerd op geanonimiseerde gebruikersdata van Holywater's My Drama (live-action) en My Muse (AI-gegenereerd) apps . De 55 pagina's tellende studie, die werd opgepikt door Deadline, Variety en Yahoo Finance, onthult een markt in een snelle transformatie: een verwachte verticale video-economie van $150 miljard, een demografische revolutie in wie er kijkt, en hard bewijs dat AI-gegenereerde series commercieel levensvatbaar zijn
.
Hier zijn de belangrijkste bevindingen uit het rapport, geverifieerd aan de hand van meerdere bronnen.
Owl & Co. voorspelt dat de wereldwijde verticale video-economie buiten China in 2026 een omzet zal bereiken van $150 miljard, een stijging van 42% ten opzichte van $106 miljard in 2025 . Dit cijfer omvat het hele ecosysteem van verticale video — inclusief korte-contentplatformen zoals TikTok en YouTube Shorts — en niet alleen de speciale microdrama-apps
.
Binnen dat totaal zullen de inkomsten van speciale microdrama-apps (verticale media-apps) buiten China stijgen tot $4 miljard in 2026. Ter vergelijking: de Chinese microdrama-markt was in 2025 al goed voor meer dan $15 miljard .
De meest opvallende bevinding van het rapport is de hervorming van het microdrama-publiek:
Een opvallende bevinding gaat rechtstreeks in tegen het culturele debat over AI-gegenereerde media. Het rapport stelt:
"Het publiek is jonger, mannelijker en meer betrokken dan algemeen wordt aangenomen. Het staat ook veel meer open voor AI-gegenereerde content dan het bredere culturele gesprek over AI doet vermoeden."
Holywater heeft twee parallelle apps: My Drama (live-action) en My Muse (AI-gegenereerde verticale series). Gemeten op dezelfde infrastructuur, evenaart AI-gegenereerde content de betrokkenheid van live-action, en bij vlaggenschip-titels ligt de retentie van AI "iets hoger" dan die van live-action .
Deze bevinding sluit aan bij bredere marktdata: in China waren AI-gegenereerde comic-style microdrama's in 2025 naar schatting goed voor een marktaandeel van 16,8 miljard yuan (ongeveer $2,44 miljard). Begin 2026 werden er maandelijks meer dan 10.000 AI-geproduceerde titels uitgebracht .
Hoewel geen onderdeel van het rapport zelf, bieden twee belangrijke bedrijfsmilipalen uit begin 2026 context voor de marktpositionering van Holywater:
De 55 pagina's tellende studie was gebaseerd op geanonimiseerde gebruikersdata van de My Drama- en My Muse-apps van Holywater, onafhankelijk geanalyseerd door Owl & Co. . Het rapport werd gepubliceerd op 23 juli 2026 en besproken door Deadline, Variety en Yahoo Finance
.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
De wereldwijde verticale video economie buiten China bereikt in 2026 naar verwachting $150 miljard aan inkomsten.
De wereldwijde verticale video economie buiten China bereikt in 2026 naar verwachting $150 miljard aan inkomsten. Het aandeel mannelijke kijkers van microdrama's explodeerde van 1,1% van de maandelijkse actieve gebruikers in Q2 2024 naar ruim 30% medio 2026 — een toename van meer dan 27 keer.
AI gegenereerde verticale series op de My Muse app van Holywater evenaren live action content op het gebied van kijkersbetrokkenheid, en vlaggenschip AI titels scoren zelfs iets beter op retentie.