Spelers nemen de rol aan van Emi, een voormalige ramenbezorger in een nabije toekomst waarin Japan is getroffen door klimaatverandering. De rijke bevolking woont in steriele koepelsteden die worden gebouwd en gecontroleerd door het sinistere megabedrijf Miraidō (Miraido), dat ook het hogesnelheidsspoornetwerk beheert . Emi sluit zich aan bij een groep outcasts — waaronder Madoka en Yoshie — om terug te vechten, verlaten spoorlijnen terug te winnen en de beweging van de bedrijfscontrole te bevrijden .
De wereld is een levendige, door Japan geïnspireerde dystopie met anime-esthetiek, neonverlichte rails en post-apocalyptische landschappen die direct doen denken aan de cel-shaded rebellie-stijl van Jet Set Radio . De levels van de game zijn gemodelleerd naar echte Japanse treinlijnen, en het verhaal speelt zich af over regio's van Kyushu tot Hokkaido .
De kern is "Tony Hawk's Pro Skater met treinen" . Spelers besturen een enkele aanpasbare, zwaartekracht tartende trein en voeren skateboard-achtige trucs uit — ollies, kickflips, grinds — over achtbaan-achtige spoorlijnen .
De game wordt omschreven als een botsing van Tony Hawk's Pro Skater met 3D Sonic-snelheid en rail-grinds, naast vergelijkingen met Jet Set Radio vanwege de stijl, het rebelliethema en de cel-shaded esthetiek . Le Monde prees het als een waardige opvolger van de geest van Jet Set Radio .
Denshattack! heeft een Metacritic-score van 88 (pc, op basis van 23 critici) en 89 (PS5), wat wijst op Overwegend Gunstige beoordelingen .
Denshattack! is nu beschikbaar op:
De campagne duurt 8–10 uur, met extra uitdagingsmodi gericht op score najagen en trucbeheersing .