Belangrijke recensiecitaten:
Recensenten wijzen er consequent op dat de overgang van VR naar traditionele schermen de centrale uitdaging en de interessantste ontwerpvraag is:
Polyarc benaderde Moss: The Forgotten Relic als een 'heruitvinding van de grond af' in plaats van een simpele port . De game bouwt de kerninteracties opnieuw op voor een standaardcontroller:
Het resultaat is volgens de meeste recensenten een game die de charme en puzzelvormgeving van de originelen vastlegt, ook al is het gevoel van fysieke aanwezigheid verminderd. Console Creatures vatte het samen: 'Dit is een actie-puzzelgame die door veel, veel meer mensen zou moeten worden bekeken nu hij breder toegankelijk is' .
De game verschijnt in een relatief rustige juli-uitgaveweek, op dezelfde dag als D-topia (Sterk, 76 op OpenCritic) en een week voor Splatoon Raiders en Halo: Campaign Evolved, wat hem een duidelijke kans geeft om de aandacht te trekken van puzzelplatformer- en actie-avonturenfans .
Moss: The Forgotten Relic is een goed ontvangen, betaalbare bundel die met succes een VR-franchise heruitvindt voor platte schermen. Ondanks wat kleine wrijving door de overgang — voornamelijk het verlies van VR's fysieke intimiteit en wat bedieningskuren — zijn bijna alle recensenten het erover eens dat Quills charme, de inventieve puzzels en de prachtige wereldopbouw overeind blijven. Voor €19,99 voor twee volledige games en DLC is het een gemakkelijke aanrader voor iedereen die de VR-originelen heeft gemist .