De wedstrijd werd gespeeld op de klassieke Summoner's Rift-map met de beperkte championpool en legacy-itemsystemen . Team Baron won de showmatch
.
League Classic brengt een specifieke set functies uit het begin van de jaren 2010 terug:
Verschillende doorgewinterde spelers en analisten hebben gewaarschuwd dat de nostalgische aantrekkingskracht van League Classic kan botsen met de realiteit van hoe gebrekkig de vroege League eigenlijk was:
Chaotische balans en ronduit oneerlijke champions. Champions als de oude Kassadin (bijna 100% ban-rate), de oude AP Gragas en Master Yi waren berucht om hun overpowerde of binaire karakter. Een artikel merkt op dat de modus eindelijk jongere spelers 'de kans geeft om verpletterd te worden door een werkelijk oneerlijke champion' .
Onhandige of genadeloze mechanics. Pathing, laning en death timers waren aanzienlijk zwaarder. Sterven had een grotere straf, en het spel miste moderne kwaliteit-van-leven functies zoals snelheidsbonussen bij verlies of comeback-mechanics .
'Wilde Westen' game-ontwerp. Een 15-jarige GamesRadar-veteraan stelt dat de charme van het vroege spel voortkwam uit krakkemikkige, gebroken interacties (bijv. Banner of Command + ZZ'Rot Portal), maar dat die strategieën vaak frustrerend waren om tegen te spelen en niet stand zouden houden onder modern competitief toezicht .
Pick-order vs. call-order champion select. Er was geen role queue in de vroege League. Spelers moesten hun lane claimen in de chat of de pick-order respecteren, wat vaak leidde tot conflicten en spelers dwong in rollen te spelen die ze niet wilden .
'Roze herinneringen'-bias. De terugkerende conclusie uit meerdere veteranencommentaren is dat, hoewel veel spelers goede herinneringen hebben aan de vroege League, het opnieuw spelen ervan — zonder de voordelen van moderne verfijning — een onbewerkt, ongebalanceerd en genadeloos spel zal onthullen in vergelijking met de moderne versie .
League Classic is een goed gedocumenteerde, officiële Riot-terugkeer naar het League of Legends uit Season 3, met een lancering op 29 juli en een schat aan retro-content. Maar de modus komt met een ingebouwde spanning: dezelfde ruwe randjes die de vroege League voor sommigen gedenkwaardig maakten, zorgden bij velen voor diepe frustratie. Spelers die een soepele nostalgietrip verwachten, kunnen zich in een veel harder spel bevinden dan ze zich herinneren.