Een aanzienlijk ernstiger probleem doet zich voor bij de zijmissieketens van Templar Hunt. Wie zo’n keten in een regio niet afrondt en later in hetzelfde gebied een hoofdmissie activeert, kan beide opdrachten met elkaar laten botsen. Daardoor ontstaat een softlock: de speler kan niet verder en moet mogelijk terugvallen op een oudere save.
Journalist Stephen Totilo meldde dat hij door de bug vijf uur aan voortgang verloor . De tijdelijke workaround is eenvoudig, maar niet bepaald handig: rond iedere Templar Hunt-keten meteen af zodra die beschikbaar komt en laat haar niet onafgemaakt staan. Ubisoft heeft het probleem erkend en zegt aan een oplossing te werken .
Ook de manier waarop Ubisoft de remake monetiseert, zorgt voor veel weerstand. De standaardeditie kost 60 dollar, terwijl de optionele DLC-pakketten en microtransacties die bij de lancering beschikbaar zijn samen ongeveer 84 tot 85 dollar kosten . Het gaat onder meer om cosmetica voor het schip en personages en extra hulpmiddelen voor het vinden van schatten .
Critici vinden het bedrag buitenproportioneel voor een remake van een game uit 2013 waarvoor al de volledige basisprijs wordt gevraagd. Veel negatieve of gemengde Steam-recensies noemen de betaalde extra’s als belangrijkste bezwaar, ook wanneer spelers de kwaliteit van de remake zelf prijzen .
Ubisoft reageerde rechtstreeks op negatieve Steam-recensies en benadrukte dat de extra pakketten volledig optioneel zijn en nooit nodig zijn om de game te spelen of uit te spelen . Dat antwoord heeft de discussie echter niet weggenomen.
Pc-spelers lopen bovendien tegen een technische beperking aan. Cutscènes worden vergrendeld op 30 fps wanneer Raytracing, BVH of Terrain Quality op ‘Ultra High’ staat.
Ubisoft noemt dit een bekend probleem en werkt aan een permanente oplossing. Tot die tijd luidt het advies om het algemene grafische profiel terug te zetten naar een van de vooraf ingestelde opties en de drie genoemde instellingen niet handmatig op ‘Ultra High’ te zetten .
Assassin’s Creed Black Flag Resynced verscheen op 9 juli 2026. Critici reageerden overwegend positief: de game heeft een Metacritic-score van 84 en trok bij de lancering ongeveer 95.000 tot 98.000 gelijktijdige spelers op Steam .
De spelersreactie is aanzienlijk minder eenduidig. De Steam-beoordeling schommelde in de eerste dagen tussen ‘Mostly Negative’ en ‘Mixed’, met afhankelijk van het moment ongeveer 42 tot 65 procent positieve reviews .
De eerste lanceringsweek wordt daardoor overschaduwd door vier kwesties: een spoiler in de Animus-database, een bug die voortgang kan blokkeren, een flinke hoeveelheid betaalde extra’s en een 30fps-lock voor bepaalde pc-instellingen. Ubisoft heeft op de kritiek gereageerd en zegt dat oplossingen voor de technische problemen onderweg zijn.