Tijdens de vraag-en-antwoordsessie van de bedrijfspresentatie in juli 2026, zoals gerapporteerd door InvenGlobal en andere media, zei Huh Jin-young: 'Wij vinden het belangrijk om Crimson Desert op zoveel mogelijk platforms te laten zien. We onderzoeken de Nintendo Switch 2 en het wordt momenteel ontwikkeld tot een niveau waarop basisspeelbaarheid mogelijk is' . Dit is de eerste keer dat de studio bevestigt dat de port verder is gegaan dan puur haalbaarheidsonderzoek en nu in actieve ontwikkeling is met een speelbare build
.
De CEO heeft consequent erkend dat de hardware van de Switch 2 aanzienlijke uitdagingen vormt voor een game die is gebouwd op Pearl Abyss' eigen BlackSpace-engine.
Crimson Desert werd gelanceerd op 19 maart 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc, en is een van de snelst verkopende nieuwe IP's van deze generatie.
De game genereerde ook $20 miljoen aan Steam-pre-orders alleen al vóór de lancering . Er is geen uitsplitsing per platform bekendgemaakt en er zijn geen verkoopupdates gedeeld na de 6 miljoen van juli 2026.
Pearl Abyss heeft bevestigd dat DLC in actieve ontwikkeling is.
Pearl Abyss heeft bevestigd dat het volgende spel, DokeV, in actieve ontwikkeling blijft. Nu Crimson Desert is uitgebracht, verschuift het bedrijf de focus om de productie te versnellen. De bedoeling is om DokeV te voltooien binnen 2 tot 3 jaar na de lancering van Crimson Desert (dus een venster dat grofweg 2028–2029 beoogt), en de studio is van plan om tegen eind 2026 meer ontwikkelingsupdates te delen . Een Koreaanse persbron (InvenGlobal) meldde dat DokeV 'beoogd is voor 2028'
.