Voor Marvel Tōkon: Fighting Souls heeft Sony al bij het openen van de voorbestellingen een regioslot op de winkelpagina's gezet. Spelers in die 132 landen zien een melding als 'Dit artikel is momenteel niet beschikbaar in jouw regio' of kunnen de Steam-pagina helemaal niet bekijken . Volgens SteamDB-gegevens, bevestigd door ResetEra-gebruiker Chairmanchuck, draagt elke regionale aanbieding van de game de melding '132 landen niet beschikbaar'
.
Sony heeft geen aparte verklaring afgelegd over deze specifieke beperking . Het bedrijf heeft ook niet openlijk uitgelegd waarom PSN in deze regio's niet beschikbaar is, al speculeren waarnemers dat het te maken heeft met betaalinfrastructuur, wetgeving rond datalokalisatie of nalevingskosten
.
De Helldivers 2-controverse van mei 2024 legde het patroon bloot dat Sony nu volgt – en dat het later deels terugdraaide.
In mei 2024 kondigde Sony aan dat alle Helldivers 2-pc-spelers hun Steam-account aan een PSN-account moesten koppelen om te kunnen blijven spelen . Omdat PSN in 177 landen niet beschikbaar is, werd de game in die markten van Steam verwijderd
. De terugslag was onmiddellijk en massaal: meer dan 200.000 negatieve recensies overspoelden Steam, de beoordeling van de game kelderde naar 'Overwegend Negatief', en Sony trok het mandaat binnen enkele dagen in, waardoor PSN-koppeling optioneel werd
.
De situatie met Marvel Tōkon: Fighting Souls is structureel identiek, maar strategisch anders.
Vergelijkingstabel
Het cruciale verschil zit in de timing. Helldivers 2 werd maandenlang verkocht in die 177 landen voordat Sony achteraf een PSN-koppeling eiste – dat was precies de trigger voor de furieuze recensiebom . Met Marvel Tōkon: Fighting Souls blokkeert Sony de verkoop al vanaf het begin in die 132 landen, vermoedelijk om te voorkomen dat het spel wordt verkocht aan mensen die er later geen toegang toe zouden hebben
. Veel waarnemers merken op dat dit hetzelfde onderliggende beleid is, alleen eerder in de releasecyclus toegepast
.
Sony heeft een duidelijk patroon laten zien van koerswijzigingen onder druk, wat een plausibel precedent schept voor Marvel Tōkon.
In juni 2025 – ruim een jaar na de Helldivers 2-rel – verwijderde Sony de regiosloten en de verplichte PSN-vereisten voor vier grote first-party pc-games op Steam: God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2 en Helldivers 2 . De wijziging maakte PSN-inlog optioneel met beloningen in het spel, en de games werden beschikbaar in 162 extra landen
.
Meerdere nieuws sites bevestigden dat Sony 'eindelijk de pc-game regiosloten verwijderde' voor die titels, na ongeveer een jaar geblokkeerd te zijn geweest . Engadget en PC Gamer controleerden de verwijdering via de ontdekking van Wario64
. Sony verwijderde regiosloten en de verplichte PSN-accountvereiste voor de meeste PlayStation-pc-games op Steam, waardoor de toegang werd uitgebreid naar 162 extra landen
.
Niet alle titels werden echter ontgrendeld. Ghost of Tsushima en enkele andere Sony-pc-games bleven volgens berichten regio-gebonden, zelfs na de beleidswijziging van juni 2025 . Sommige Reddit-gebruikers merkten op dat Marvel Tōkon ook na die terugdraaiing geblokkeerd bleef, met speculaties dat dit zo zou blijven omdat het voor online spelen een PSN-account vereist
.
De conclusie over terugdraaibaarheid: Sony heeft een patroon laten zien – Helldivers 2-terugslag → Sony trok het PSN-mandaat binnen dagen in → bredere regio-beperkingen werden in juni 2025 opgeheven voor verschillende games
. Dit suggereert dat Sony uiteindelijk ook voor Marvel Tōkon zal toegeven als de verontwaardiging toeneemt, maar er is nog geen officiële indicatie dat een terugdraaiing gepland is.
De PSN-accountkoppelingscontroverse maakt deel uit van een breder, jarenlang debat over Sony's benadering van pc-gaming.
Ecosysteem-omheining. Sony's drang om PSN-accounts op pc te eisen, wordt algemeen gezien als een poging om pc-spelers het PlayStation-ecosysteem binnen te trekken – gebruikersgegevens verzamelen, cross-platform winkelintegratie mogelijk maken en aankopen potentieel aan PSN koppelen in plaats van aan Steam . Critici beweren dat dit pc behandelt als een secundaire winkel, niet als een open platform
.
Ongelijkheid in regionale toegang. PSN is niet beschikbaar in tientallen landen – voornamelijk in Afrika, delen van Azië, Oost-Europa, het Midden-Oosten en het Caribisch gebied – om redenen die Sony nooit volledig heeft uitgelegd (vermoedelijk gerelateerd aan betaalinfrastructuur, datalokalisatiewetten of nalevingskosten) . Door pc-games aan PSN te koppelen, sluit Sony effectief honderden miljoenen potentiële klanten uit. De blokkade van 132 landen treft ongeveer 2,6 miljard mensen (ter vergelijking: Helldivers 2's blokkade van 177 landen)
.
Zorgen over digitaal eigendom. De vereiste roept ook vragen op of een via Steam gekocht spel onafhankelijk van Sony's onlinediensten kan worden gespeeld. Als Sony ooit PSN stopzet of de voorwaarden wijzigt, kunnen spelers in ondersteunde landen ook de toegang verliezen tot games die ze hebben gekocht . Dit weerspiegelt bredere DRM-debatten over altijd-online-vereisten en afhankelijkheden van secundaire diensten.
Inconsistent beleid. Sony's terugdraaiing van juni 2025 voor sommige games leek op responsiviteit te wijzen, maar de gelijktijdige regioslot op Marvel Tōkon: Fighting Souls laat zien dat het bedrijf het beleid niet heeft laten varen – het past het selectief en preventief toe . Deze inconsistentie tast het vertrouwen aan en voedt het argument dat Sony pc-gaming ziet als een gecontroleerde verlenging van PlayStation, niet als een echt open platform.
Voor spelers in de 132 getroffen landen is de situatie duidelijk: ze kunnen Marvel Tōkon: Fighting Souls niet legaal kopen op Steam of de Epic Games Store, tenzij ze een VPN gebruiken of hun Steam-regio wijzigen – beide risico's op accountverbunning met zich meebrengen . Sommige spelers merken op dat een van de geblokkeerde landen zijn taal als 'ondersteund' vermeld heeft staan op de winkelpagina, wat de schande nog groter maakt
.
Sony heeft niet officieel bevestigd of dit regioslot wordt opgeheven – bij lancering of op een later moment. Op basis van Sony's eerdere gedrag is een terugdraaiing denkbaar als de verontwaardiging in de community toeneemt, maar het is niet gegarandeerd. Spelers die hun steun voor de game willen uiten en hun frustratie kenbaar willen maken, plaatsen negatieve recensies op Steam en bespreken de kwestie op Reddit en Steam-fora – dezelfde tactieken die Sony dwongen om bij Helldivers 2 terug te krabbelen .
Voor nu is de situatie een harde les: wanneer uitgevers pc-games koppelen aan console-gerichte accountsystemen, zijn het de spelers in regio's zonder die diensten die de toegang verliezen – ongeacht of die gamers een console hebben of ooit van plan waren er een te gebruiken.