De gegevens waren afkomstig van IGN Finds, het commerce-affiliatelinkprogramma van de publicatie, dat aankopen bijhoudt die via IGN's verwijzingslinks worden gedaan . Het is van cruciaal belang te weten dat dit geen officiële marktbrede voorbesteldata zijn van winkels, Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony of Microsoft
.
Op 27 juni meldde Windows Central dat het een verklaring had ontvangen van een Xbox-woordvoerder die het verhaal direct weerlegde :
“Dit vertegenwoordigt geen voorbesteldata. We hebben recordaantallen orders. Mensen moeten wachten op echte data en niet op klikken op affiliate-links.”
Microsofts kernargument was dat IGN's affiliate-data een smalle, zelfgekozen steekproef zijn . Het registreert alleen activiteit die via IGN's commercelinks loopt, niet het volledige wereldwijde voorbestelbeeld via alle winkels en digitale platforms
. Het bedrijf beweerde ook dat Xbox “recordaantallen orders” had, alhoewel er geen specifieke cijfers werden gegeven
.
Andere berichtgeving merkte op dat IGN later zijn bericht verduidelijkte door te stellen dat de cijfers gebaseerd waren op het verwijzingsprogramma en alleen de eigen community vertegenwoordigden . Zoals een analyse van Windows Forum het verwoordde: “het probleem is dat sociale media de kanttekeningen weglaten, en het getal dat overleeft is het scherpste: 8-tegen-1”
.
De gerapporteerde 6:1- of 8:1-verhoudingen zijn veel groter dan het onderliggende verschil in geïnstalleerde basis. Op 31 maart 2026 had Sony 93,7 miljoen verkochte PS5-eenheden gerapporteerd , terwijl Microsoft geen bijgewerkte officiële cijfers had vrijgegeven; schattingen plaatsen de verkoop van Xbox Series X|S op ongeveer 34,7 miljoen
. Dat geeft de PS5 een voorsprong van ongeveer 2,7-tegen-1 in geïnstalleerde basis
. Sommige bronnen suggereerden dat zelfs een zwakkere versie van de IGN-claim — PS5 die met een grotere marge leidt dan zijn hardwarevoorsprong — aannemelijk is
.
De geboden bronnen verifiëren de gerapporteerde install-base cijfers echter niet onafhankelijk. De veiligere conclusie is dat de gerapporteerde verhoudingen ofwel een sterkere PS5-vraag onder IGN-gebonden kopers ofwel een vertekening in IGN's affiliate-publiek kunnen weerspiegelen, in plaats van bevestigde wereldwijde voorbestelaandelen .
In afzonderlijk, maar gerelateerd nieuws kondigde Microsoft een wereldwijde prijsverhoging aan voor Xbox-consoles, ingaand op 1 augustus 2026 . De verhogingen bedragen $100 voor 512GB-modellen en $150 voor 1TB-modellen, waarbij het 2TB-model wordt stopgezet
. Het bedrijf noemde een scherpe stijging van de kosten van geheugen- en opslagcomponenten
.
Dit is de derde prijsverhoging voor Xbox Series X|S-consoles sinds hun lancering , en het kwam slechts één dag nadat de GTA 6-voorbestellingen waren geopend
. Hoewel de geboden bronnen de impact op de PS5-versus-Xbox voorbestelverdeling niet direct kwantificeren, plaatst de timing een hogere kostprijs op Xbox-hardware precies op het moment dat de meest verwachte game van de generatie in de voorverkoop gaat
.
Vice meldde dat een grote winkelketen waarschuwde dat consoleschaarste de lancering van GTA 6 zou kunnen beïnvloeden . Het rapport zei dat spelers die een nieuwe PlayStation 5 of Xbox-console voor de game probeerden te kopen, te maken konden krijgen met leveringsproblemen
. De schaarste werd toegeschreven aan aanhoudende beperkingen in de aanvoer van RAM en de extra vraag door GTA VI
.
Gecombineerd met het nieuws over de Xbox-prijsverhoging en de betwiste affiliate-voorbestelstatistieken, wijst dit op een bredere marktkrapte rond de lanceerperiode, in plaats van een zuivere, officiële meetwaarde van de vraag per platform .
De geboden bronnenset ondersteunt die twee vermelde prijzen, maar verifieert niet duidelijk beweringen over geen Early Access-periode of geen Collector's Edition bij lancering. Die details moeten als onbevestigd door de beschikbare bronnen worden beschouwd.
Er zijn geen officiële, geverifieerde wereldwijde voorbesteldata vrijgegeven door Rockstar, Take-Two, Sony of Microsoft . IGN's 8:1-cijfer kan het best worden begrepen als een affiliate-commerce- of verwijzingsprogramma-statistiek voor dat kanaal, terwijl Microsofts bezwaar dat het geen marktbrede voorbesteldata zijn, technisch gezien geldig is
. De beschikbare berichtgeving suggereert nog steeds dat PS5 het veel beter deed dan Xbox binnen IGN-gebonden affiliate-data, maar de exacte werkelijke platformsplitsing blijft onbekend
.