| Maart 2026 | Nostra Games, CGI Lab | ~700–1.000+ games |
| April 2026 | GoGame Console Publisher, VRCForge Studios, Welding Byte | "Honderden" (exact totaal onduidelijk) |
| Juni 2026 | Webnetic | ~1.000+ games |
| Eind juni 2026 | Afil Games | 933 titels (alle huidige en toekomstige) |
De grootste schoonmaak bij één uitgever was ThiGames met ongeveer 1.194 games, op de voet gevolgd door Webnetic en Afil Games. Het totale aantal verwijderde shovelware-games in 2026 ligt ver boven de 4.000 titels.
Sony's aanpak gaat verder dan alleen het verwijderen van games. Het bedrijf heeft verschillende specifieke maatregelen ingevoerd:
Er zijn aanwijzingen dat Sony al sinds 2022 aan strengere regels werkt, toen een gerapporteerde e-mail aan ontwikkelaars een verbod op games met gekopieerde of placeholder-assets, 'carbon copy'-titels en 'trofee farming'-games aankondigde. De handhaving in 2026 betekent een aanzienlijke escalatie van deze eerdere waarschuwingen.
Afil Games, een Braziliaanse uitgever bekend van ultrakorte games als Collie Call en Cute Bonfire, maakte de situatie eind juni 2026 bekend op X (Twitter). Belangrijkste punten uit hun verklaring:
"PlayStation heeft besloten de samenwerking met Afil Games voor toekomstige releases niet voort te zetten," zei de studio in een verklaring, en voegde eraan toe dat hun games "binnenkort uit de PSN Store zullen worden verwijderd."
De reactie van spelers op de schoonmaak is overwegend positief:
De opschoning wordt omschreven als een opluchting voor legitieme indie-ontwikkelaars, wier games voorheen werden bedolven onder honderden halfslachtige titels in de ontdekkingsalgoritmen van de winkel.
Sony's aanpak in 2026 signaleert een permanente verschuiving in hoe het bedrijf zijn digitale winkel beheert. Door strengere publicatierichtlijnen in te voeren en volledige catalogusverboden te handhaven, geeft Sony prioriteit aan winkelkwaliteit boven kwantiteit. De maatregelen sluiten aan bij een bredere industrietrend, aangezien zowel Microsoft als Nintendo ook hun inspanningen hebben opgevoerd om shovelware op hun platforms aan te pakken.
Voor ontwikkelaars is de boodschap duidelijk: games die op de PlayStation Store worden gepubliceerd, moeten aan minimale kwaliteitsnormen voldoen, en het vertrouwen op 'asset flips', AI-gegenereerde content of 'trofee farming'-mechanismen kan leiden tot een permanent verbod van Sony's ecosysteem.
Comments
0 comments