De belangrijkste bottleneck is de prestatie per watt bij het stroomdoel van 15W dat Valve essentieel vindt voor de accuduur van een handheld – doorgaans geschat op 2 tot 6 uur . De huidige mobiele chips, zelfs van AMD, bieden niet de benodigde architectuursprong . Sommige toeleveringsketenrapporten wijzen op een doelstelling van 2028 voor een geschikte chip, hoewel Valve geen datum heeft bevestigd . AMD's volgende generatie APU, met de codenaam Medusa, wordt verwacht in 2027 en zou de kandidaat kunnen zijn waar Valve op wacht .
Tijdlijn: Valve heeft geen officieel lanceervenster gegeven, maar de beschikbare berichtgeving suggereert consequent dat een lancering rond de feestdagen van 2026 onmogelijk is en dat 2027 of zelfs 2028 realistisch is . Ondertussen heeft Valve zich publiekelijk gecommitteerd aan het niet doen van jaarlijkse iteraties, waarbij ontwerper Lawrence Yang zei dat het "niet echt eerlijk is tegenover je klanten" om kleine updates uit te brengen .
Terwijl de Steam Deck 2 wacht, zet Valve door met een ander product: de Steam Machine, een woonkamerconsole die SteamOS draait en gericht is op 4K-gaming. Het werd aangekondigd op 12 november 2025 en gaat op 29 juni 2026 in de verkoop .
De Steam Machine is ongeveer half zo groot als een Xbox Series X en gebruikt semi-custom AMD-componenten :
| Component | Detail |
|---|---|
| CPU | Semi-custom AMD Zen 4, 6-core/12-thread, tot 4,8 GHz, 30W TDP |
| GPU | Semi-custom AMD RDNA 3, 28 compute units, 8 GB GDDR6 VRAM, 110W TDP |
| Systeem-RAM | 16 GB DDR5 (door gebruiker vervangbare SODIMM) |
| Opslag | 512 GB of 2 TB NVMe SSD (door gebruiker vervangbaar), plus microSD-slot |
| Netwerk | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, 2,5 Gb Ethernet, geïntegreerde Steam Controller-radio |
| Poorten | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB4, USB-A (4+), 3,5mm audio |
| Prestatiedoel | 4K bij 60 FPS met AMD FSR-upscaling en ray tracing |
Volgens Valve is de console ongeveer zes keer krachtiger dan de Steam Deck .
Het basismodel van de Steam Machine (512 GB) begint bij €1.039 (Amerikaanse prijs: $1.049) . Een 2 TB-configuratie kost €1.359 ($1.349), en bundels met een controller kosten ongeveer €80 extra .
Waarom de prijs zo hoog is: Valve had oorspronkelijk een lagere prijs gepland, maar werd gedwongen deze te herzien toen de kosten voor geheugen en opslag de pan uit rezen. Het bedrijf verklaarde in een FAQ van februari 2026: "Toen we deze producten in november aankondigden, waren we van plan om nu specifieke prijzen en lanceringsdata te delen. Maar de tekorten aan geheugen en opslag waar u waarschijnlijk over heeft gehoord, zijn sindsdien snel toegenomen" . Valve gaf expliciet aan dat het "doel voor de prijs van de Machine niet langer haalbaar is" .
De oorzaak is dat de bouw van AI-datacenters enorme hoeveelheden DRAM en NAND-flash heeft opgeslokt, waardoor de prijzen voor consumentenelektronica zijn gestegen . Rapportages beschrijven de prijsverhoging van de Steam Machine als een opslag van ongeveer 33% die direct toe te schrijven is aan AI-vraag . Een standaard 16 GB-geheugenmodule steeg in enkele maanden van ongeveer $5,50 naar meer dan $20 . De crisis dwong zelfs Micron (eigenaar van Crucial-geheugen) om eind 2025 de consumentenmarkt te verlaten .
Beide producten worden beperkt door dezelfde factor – beschikbaarheid en kosten van chips – maar op tegengestelde manieren:
Valve ontwikkelt beide productlijnen tegelijkertijd: de Steam Machine richt zich op de woonkamer met high-end 4K-prestaties, terwijl de volgende Steam Deck wacht op een doorbraak in mobiele chips . In die zin reageren beide producten op dezelfde realiteit: het tijdperk van goedkoop, overvloedig DRAM is voorbij, althans voor nu, en pc-gaminghardware betaalt de prijs.
De belangrijkste bottleneck is de prestatie per watt bij het stroomdoel van 15W dat Valve essentieel vindt voor de accuduur van een handheld – doorgaans geschat op 2 tot 6 uur . De huidige mobiele chips, zelfs van AMD, bieden niet de benodigde architectuursprong . Sommige toeleveringsketenrapporten wijzen op een doelstelling van 2028 voor een geschikte chip, hoewel Valve geen datum heeft bevestigd . AMD's volgende generatie APU, met de codenaam Medusa, wordt verwacht in 2027 en zou de kandidaat kunnen zijn waar Valve op wacht .
Tijdlijn: Valve heeft geen officieel lanceervenster gegeven, maar de beschikbare berichtgeving suggereert consequent dat een lancering rond de feestdagen van 2026 onmogelijk is en dat 2027 of zelfs 2028 realistisch is . Ondertussen heeft Valve zich publiekelijk gecommitteerd aan het niet doen van jaarlijkse iteraties, waarbij ontwerper Lawrence Yang zei dat het "niet echt eerlijk is tegenover je klanten" om kleine updates uit te brengen .
Terwijl de Steam Deck 2 wacht, zet Valve door met een ander product: de Steam Machine, een woonkamerconsole die SteamOS draait en gericht is op 4K-gaming. Het werd aangekondigd op 12 november 2025 en gaat op 29 juni 2026 in de verkoop .
De Steam Machine is ongeveer half zo groot als een Xbox Series X en gebruikt semi-custom AMD-componenten :
| Component | Detail |
|---|---|
| CPU | Semi-custom AMD Zen 4, 6-core/12-thread, tot 4,8 GHz, 30W TDP |
| GPU | Semi-custom AMD RDNA 3, 28 compute units, 8 GB GDDR6 VRAM, 110W TDP |
| Systeem-RAM | 16 GB DDR5 (door gebruiker vervangbare SODIMM) |
| Opslag | 512 GB of 2 TB NVMe SSD (door gebruiker vervangbaar), plus microSD-slot |
| Netwerk | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, 2,5 Gb Ethernet, geïntegreerde Steam Controller-radio |
| Poorten | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB4, USB-A (4+), 3,5mm audio |
| Prestatiedoel | 4K bij 60 FPS met AMD FSR-upscaling en ray tracing |
Volgens Valve is de console ongeveer zes keer krachtiger dan de Steam Deck .
Het basismodel van de Steam Machine (512 GB) begint bij €1.039 (Amerikaanse prijs: $1.049) . Een 2 TB-configuratie kost €1.359 ($1.349), en bundels met een controller kosten ongeveer €80 extra .
Waarom de prijs zo hoog is: Valve had oorspronkelijk een lagere prijs gepland, maar werd gedwongen deze te herzien toen de kosten voor geheugen en opslag de pan uit rezen. Het bedrijf verklaarde in een FAQ van februari 2026: "Toen we deze producten in november aankondigden, waren we van plan om nu specifieke prijzen en lanceringsdata te delen. Maar de tekorten aan geheugen en opslag waar u waarschijnlijk over heeft gehoord, zijn sindsdien snel toegenomen" . Valve gaf expliciet aan dat het "doel voor de prijs van de Machine niet langer haalbaar is" .
De oorzaak is dat de bouw van AI-datacenters enorme hoeveelheden DRAM en NAND-flash heeft opgeslokt, waardoor de prijzen voor consumentenelektronica zijn gestegen . Rapportages beschrijven de prijsverhoging van de Steam Machine als een opslag van ongeveer 33% die direct toe te schrijven is aan AI-vraag . Een standaard 16 GB-geheugenmodule steeg in enkele maanden van ongeveer $5,50 naar meer dan $20 . De crisis dwong zelfs Micron (eigenaar van Crucial-geheugen) om eind 2025 de consumentenmarkt te verlaten .
Beide producten worden beperkt door dezelfde factor – beschikbaarheid en kosten van chips – maar op tegengestelde manieren:
Valve ontwikkelt beide productlijnen tegelijkertijd: de Steam Machine richt zich op de woonkamer met high-end 4K-prestaties, terwijl de volgende Steam Deck wacht op een doorbraak in mobiele chips . In die zin reageren beide producten op dezelfde realiteit: het tijdperk van goedkoop, overvloedig DRAM is voorbij, althans voor nu, en pc-gaminghardware betaalt de prijs.