Op 9 juni 2026 onthulde Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] voor de Switch 2 met boxart die door fans direct werd bestempeld als AI werk — Donald Duck had vier vingers in plaats van de gebruikelijke drie. Zonder officieel statement verving Square Enix rond 18–22 juni de omstreden boxart op de officiële sit...
![Kingdom Hearts Collection [I~III] box art comparison showing the original version with alleged AI artifacts and the revised version with corrected artwork.](https://production-storage-studioglobal.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/chat/EORaotpyJOhXQrnzEaHzxW1xXhD2/thumbnails/41B26BC364FA1A2045B7/F727A98F5FFD2AE9232D-medium-640.webp)
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What happened with Square Enix's Kingdom Hearts Collection [I-III] Nintendo Switch 2 box art foll. Article summary: Here is a full fact-checked breakdown of the incident.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Op 9 juni 2026 kondigde Square Enix Kingdom Hearts Collection [I~III] aan voor de Nintendo Switch 2 tijdens een Nintendo Direct. Binnen enkele uren zagen fans dat de Noord-Amerikaanse boxart — een bewerkte versie van Tetsuya Nomura's originele illustratie — meerdere anatomische en weergavefouten vertoonde die wijzen op AI-upscaling of -retouche . De verontwaardiging was groot op sociale media, forums en in de gamepers.
Square Enix gaf geen officieel statement of verontschuldiging. In plaats daarvan verving het bedrijf rond 18–22 juni 2026 stilletjes de boxart op de officiële website en bij retailers. Meerdere nieuwssites bevestigden de vervanging op 22 juni . De aangepaste afbeelding werd zonder aankondiging naar winkels gestuurd
.
De oorspronkelijke Noord-Amerikaanse boxart vertoonde verschillende kenmerken van AI-manipulatie :
Deze fouten werden algemeen gezien als bewijs dat Square Enix Nomura's originele schilderij door een AI-upscaler of generatieve tool had gehaald in plaats van de onbewerkte illustratie te gebruiken .
De nieuwe afbeelding is in feite de Japanse key art, die nooit was aangepast. Vergeleken met de oorspronkelijke Noord-Amerikaanse versie:
Kortom: de nieuwe art is de onbewerkte, handgetekende illustratie. De oude art was een door AI bewerkte versie .
Kingdom Hearts Collection [I~III] komt uit op 8 oktober 2026 voor Nintendo Switch 2, PlayStation 5 en Xbox Series X|S .
Dit incident staat niet op zichzelf. In de game-industrie neemt de weerstand tegen AI in commerciële artwork snel toe .
De Kingdom Hearts-zaak is opvallend omdat het een vlaggenschipfranchise, de nalatenschap van een legendarische artiest en een stille terugtrekking omvat — geen verdediging van de praktijk. Het laat zien dat zelfs grote uitgevers niet immuun zijn voor reputatieschade door AI-gegenereerde commerciële kunst.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Op 9 juni 2026 onthulde Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] voor de Switch 2 met boxart die door fans direct werd bestempeld als AI werk — Donald Duck had vier vingers in plaats van de gebruikelijke drie.
Op 9 juni 2026 onthulde Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] voor de Switch 2 met boxart die door fans direct werd bestempeld als AI werk — Donald Duck had vier vingers in plaats van de gebruikelijke drie. Zonder officieel statement verving Square Enix rond 18–22 juni de omstreden boxart op de officiële site en bij retailers door de onbewerkte Japanse versie.
De geruchtmakende affaire past in een bredere trend van game ontwikkelaars die worden geconfronteerd met felle kritiek en annuleringen vanwege vermeend AI gebruik in artwork.
Loading comments...
Comments
0 comments