De mod wordt ontwikkeld door Speclizer, een modder en YouTuber die eerder mods uitbracht voor The Last of Us en God of War op de PC . Het werk begon begin 2026, kort nadat de PC-versie van The Last of Us Part II Remastered op 3 april 2025 uitkwam
. Speclizer plaatst het hele jaar door regelmatig updates en gameplaytests op X (voorheen Twitter) en YouTube
.
Speclizer heeft aangegeven dat de geplande releasedatum van de mod september 2026 is . Op 22 juni 2026 werd een demonstratie van 25 minuten gepubliceerd die de huidige staat van het project laat zien, inclusief het matchmakingmenu, de mapselectie en een volledige 4v4-wedstrijd
. De maker is open over het feit dat de mod “behoorlijk buggy” is en een werk in uitvoering
.
De mod heeft als doel de Factions-multiplayerervaring van de originele The Last of Us te recreëren binnen de engine van Part II. De primaire modus is Supply Raid Team Deathmatch, een modus die is overgenomen uit de multiplayer van het originele spel . Wedstrijden zijn ontworpen voor maximaal acht spelers in een 4v4-formaat. Beide teams delen een totaal van twintig levens. Wanneer een speler wordt gedood, respawnt deze na een vertraging van 5 tot 15 seconden. Het doel is om de gedeelde levens van het andere team uit te putten. Wanneer de levens van een team op zijn, gaan de overgebleven spelers een “Sudden Death”-fase in
.
Speclizer toonde in mei 2026 voor het eerst een simpele 1v1 PvP-wedstrijd, voordat hij de testen uitbreidde naar volledige 4v4-teamgebaseerde gameplay . De mod bevat ook een eigen menu genaamd “Starlight” dat, naast matchmaking, functies zoals een modelwisselaar en NPC-spawner heeft, wat wijst op potentie voor bredere aanpassingen
.
Naast de competitieve PvP-modus werkt Speclizer ook aan een coöperatieve verhaalmodus voor twee spelers, waarmee een tweede speler de singleplayercampagne kan ervaren samen met de gastheer . Vroege demonstraties lieten twee Ellies zien die samen door de spelwereld navigeren
. Het werk aan de coöpverhaalmodus begon zelfs vóór de PvP-component en is in de loop van 2026 in meerdere voortgangsvideo’s getoond
. Deze modus is nog in ontwikkeling naast de PvP-modus, en er is nog geen aparte releasedatum aangekondigd
. Speclizer heeft opgemerkt dat het betrekken van NPC’s de implementatie “een stuk moeilijker” maakt, wat de reden is dat de coöpmodus een langdurige uitdaging is geweest
.
De mod wordt algemeen beschouwd als een directe reactie van fans op de annulering van de officiële The Last of Us Online (vaak Factions 2 genoemd) multiplayer-spin-off door Naughty Dog eind 2023 . Naughty Dog bevestigde de annulering na ongeveer vier jaar ontwikkeling, met de verklaring dat het voortzetten van het multiplayerproject zou betekenen dat de studio al zijn middelen zou moeten inzetten om het als een live-servicegame te ondersteunen, wat de ontwikkeling van toekomstige singleplayergames ernstig zou beïnvloeden
. Meerdere media omschrijven de Speclizer-mod als de onofficiële realisatie van wat het geannuleerde project van Naughty Dog had moeten zijn
.
De mod is alleen voor de PC. Het vereist de Windows-versie van The Last of Us Part II Remastered, die op 3 april 2025 werd uitgebracht op Steam en de Epic Games Store . Het werkt niet op de PlayStation 5 en er is geen consoleversie gepland, omdat mods niet op dezelfde manier op de PS5 kunnen worden geïnstalleerd
.
Dit is een onofficieel fanproject dat nog in actieve ontwikkeling is. De maker zelf heeft het omschreven als “buggy” en onaf . Alle plannen – modi, functies en de releasedatum van september 2026 – kunnen nog veranderen naarmate de ontwikkeling vordert. Voor een project van deze omvang, gebouwd door één persoon, zijn vertragingen en het schrappen van functies altijd een reële mogelijkheid.
Comments
0 comments