De nettowinst van CD Projekt RED steeg in de eerste helft van 2026 met 37% op jaarbasis naar 249,1 miljoen PLN (66,70 miljoen dollar), boven de Reuters consensus van 201 miljoen PLN. De omzet nam met 23% toe tot 435,3 miljoen PLN, vooral dankzij sterke verkopen van games uit de bestaande catalogus.
Gepubliceerd doorBewerkt met GPT-5.6 TerraAfbeeldingen gegenereerd met GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Poland’s largest game developer, CD Projekt RED, report for the first half of 2026 regarding its year-over-year net profit growth,. Article summary: CD Projekt RED reported a strong first half of 2026: net profit rose 37% year over year to 249.1 million zlotys ($66.70 million), exceeding the 201 million-zloty analyst consensus. Revenue increased 23% to about 435 mill. Topic tags: general, news, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts wi
CD Projekt RED heeft de eerste helft van 2026 afgesloten met een fors hogere winst dan de markt had verwacht. De Poolse gameontwikkelaar rapporteerde een geconsolideerde nettowinst van 249,1 miljoen PLN (66,70 miljoen dollar): 37% meer dan een jaar eerder en duidelijk boven de analistenconsensus van 201 miljoen PLN in een peiling van Reuters. De omzet steeg met 23% naar 435,3 miljoen PLN. 2
| Onderdeel | Eerste helft 2026 | Verandering op jaarbasis |
|---|---|---|
| Omzet | 435,3 miljoen PLN | +23% |
| Nettowinst | 249,1 miljoen PLN | +37% |
| Nettomarge | 57,2% | — |
In de eigen resultatensamenvatting rondt CD Projekt RED de omzet en geconsolideerde nettowinst af op respectievelijk 435 miljoen en 249 miljoen PLN. 8
Volgens Reuters waren sterke gameverkopen de voornaamste motor achter de winstgroei, waaronder verkopen uit de bestaande catalogus. 2 Dat is relevant voor een studio met grote franchises als The Witcher en Cyberpunk: zulke titels kunnen ook jaren na de oorspronkelijke release omzet blijven genereren.
Naast ontwikkeling en uitgave van games krijgt de licentiëring van intellectueel eigendom een belangrijkere plaats. CD Projekt RED noemt samenwerkingen en andere initiatieven als onderdelen van de aanpak om zijn doelstellingen te halen, naast de voortdurende verkoop van catalogustitels. 1
Het bedrijf koppelde de cijfers aan een meerjarige publicatieplanning binnen het The Witcher-universum:
Voor The Witcher 4 gaat het om een gepland venster, niet om een definitieve releasedatum. 2
8
Niet alleen groeide de winst: met 249,1 miljoen PLN lag die ook ongeveer 48 miljoen PLN boven de verwachting van de door Reuters geraadpleegde analisten. 2 De combinatie van een goed verkopende catalogus, een grotere rol voor licenties en een reeks geplande Witcher-uitgaven biedt CD Projekt RED meerdere mogelijke omzetbronnen. Over de precieze financiële bijdrage van toekomstige releases of licenties heeft het bedrijf in de beschikbare materialen echter geen specifieke prognoses afgegeven.
5
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
De nettowinst van CD Projekt RED steeg in de eerste helft van 2026 met 37% op jaarbasis naar 249,1 miljoen PLN (66,70 miljoen dollar), boven de Reuters consensus van 201 miljoen PLN.
De nettowinst van CD Projekt RED steeg in de eerste helft van 2026 met 37% op jaarbasis naar 249,1 miljoen PLN (66,70 miljoen dollar), boven de Reuters consensus van 201 miljoen PLN. De omzet nam met 23% toe tot 435,3 miljoen PLN, vooral dankzij sterke verkopen van games uit de bestaande catalogus.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered verschijnt op 29 september 2026; The Witcher 4 staat voorlopig gepland voor 2028.