Twee games dreven de groei:
Faries merkte ook op dat FY26 de eerste keer was dat Blizzard opeenvolgende jaren van groei liet zien voor alle drie de kernfranchises – Warcraft, Diablo en Overwatch – sinds de overname door Microsoft . FY25 en FY26 samen vormden de "eerste opeenvolgende jaren van groei sinds FY17" .
Het succes van Blizzard stond in schril contrast met de bredere problemen van Xbox. In juli 2026 kondigde Microsoft aan dat het 3.200 banen bij Xbox zou schrappen (ongeveer 20% van het gamingpersoneel) en tot vijf studio's zou afstoten als onderdeel van een grote reorganisatie . Xbox-CEO Asha Sharma schreef in een memo aan het personeel: "Onze business is momenteel niet gezond" .
De FY26-cijfers van Microsoft, gepubliceerd op 29 juli, schetsten een somber beeld voor de gamingdivisie:
Bloomberg en Reuters omschreven de bezuinigingen als een reactie op de "worstelende" divisie van Xbox, die "niet is meegegroeid met het publiek" .
Blizzard bleef niet volledig gespaard. Bloombergs Jason Schreier bevestigde eerder dat Blizzard tot de "rooskleurigste divisies" van Xbox behoorde, maar merkte op dat het niet volledig gevrijwaard was van de ontslaggolven .
In de e-mail van Faries werd benadrukt dat Blizzard opereert als een entiteit met beperkte integratie binnen Xbox, met aanzienlijke operationele autonomie . Meerdere media merkten op dat deze structuur Blizzard in staat stelde relatief onaangetast te blijven door de bredere herstructurering en studio-afstotingen, waardoor de eigen cultuur en ontwikkelingspijplijn behouden bleven, zelfs terwijl Microsoft de rest van de gamingdivisie hervormde .
Deze regeling lijkt zijn vruchten af te werpen: Blizzards autonomie stelde het in staat zich te concentreren op live-service-updates en contentuitbreidingen in plaats van grootschalige herstructureringen, waardoor de belangrijkste franchises gezond bleven terwijl de rest van Xbox reorganiseerde.
Faries opende de e-mail door het team te mobiliseren voor BlizzCon 2026, gepland voor 12-13 september in het Anaheim Convention Center . Ze schreef dat het evenement "het gedurfde en gezamenlijke werk van iedereen die dit leest, zal weerspiegelen" .
Belangrijke verwachte onthullingen zijn:
Opmerking: Sommige bronnen meldden dat Xbox "11% gedaald" was voor FY26, maar uit de officiële cijfers van Microsoft bleek een daling van de gaming-omzet van 7% en een daling van de omzet uit content en diensten van 10% . Het cijfer van 11% heeft mogelijk betrekking op een specifiek segment, maar moet met voorzichtigheid worden behandeld, aangezien het niet werd bevestigd in het winstrapport van Microsoft.
De gelekte e-mail geeft een duidelijk oordeel: de focus van Blizzard op live-service-excellentie en operationele onafhankelijkheid heeft het tot de grootste lichtpunt gemaakt in een Microsoft-gamingportfolio dat verder een pijnlijke reset ondergaat.