Op 23 juli 2026, één dag nadat deze opmerkingen het nieuws haalden, gaf GSC Game World een verklaring uit waarin het de lezing van Grygorovych expliciet ontkende . De studio bevestigde dat Grygorovych het bedrijf al had verlaten, niet deelnam aan de onderhandelingen met Xbox en ook niet betrokken was bij de daadwerkelijke ontwikkeling van de game. Zijn uitspraken over de waarde van de deal weerspiegelen daarom niet de realiteit, aldus de studio
. GSC verzette zich ook tegen koppen die op basis van Grygorovych' opmerkingen concludeerden dat Microsoft de game volledig had gefinancierd. De studio benadrukte dat het budget uit meerdere bronnen kwam en dat de huidige eigenaar Maksym Krippa het grootste deel van de financiering voor zijn rekening nam — niet Microsoft
.
De geloofwaardigheid van het conflict draait om een cruciaal feit: Grygorovych heeft niet langer de controle over GSC Game World.
Kernpunt: Grygorovych' recente opmerkingen komen nadat hij het bedrijf heeft verkocht en vertrokken is. De huidige studio heeft er alle belang bij om afstand te nemen van zijn relaas, dat mogelijk is gebaseerd op verouderde aannames of zijn eigen herinnering, en niet op het uiteindelijke contract .
De game kende een beruchte, moeizame ontwikkeling: GSC kampte met financiële crises, massa-ontslagen (de studio kromp op een gegeven moment met 75%) en de ontwrichting door de grootschalige Russische invasie van Oekraïne, waardoor het team van Kyiv naar Praag moest verhuizen . Grygorovych stelde dat de betaling van Microsoft het project heeft gered
. De verklaring van GSC stelt daar tegenover dat de game uit meerdere bronnen werd gefinancierd en dat de Xbox-deal slechts één onderdeel was
. Het exacte aandeel van Microsofts betaling ten opzichte van de totale ontwikkelkosten blijft omstreden.
De S.T.A.L.K.E.R. 2-deal werd getekend in een tijd waarin Microsoft agressief geld uitgaf om Game Pass te vullen. Dat tijdperk loopt ten einde :
Oordeel over de belangrijkste claims:
De deal die Grygorovych beschreef, kwam uit een vorig tijdperk van Xbox-strategie. Dat tijdperk wordt momenteel afgebouwd, waardoor het onwaarschijnlijk is dat vergelijkbare grote exclusiviteitsbetalingen snel zullen worden herhaald.