NVIDIA heeft een nieuwe blauwdruk uitgebracht voor het integreren van Omniverse-bibliotheken in Blender, nu beschikbaar op GitHub. Het biedt een referentieworkflow voor ontwikkelaars en technische artiesten om simulatieklare 3D-content rechtstreeks in Blender voor te bereiden met behulp van de Omniverse-bibliothekenstack .
SideFX gebruikt OpenUSD-workflows, ovrtx en ovphysx om te onderzoeken hoe AI-agents Omniverse-bibliotheken kunnen integreren in Houdini-workflows voor procedurele 3D-contentcreatie. Dit biedt technische artiesten een pad om content te genereren, fysica te testen en voor te bereiden voor simulatie, geheel binnen Houdini.
Het Onshape-CAD- en productdatabeheerplatform (PDM) van PTC maakt gebruik van OpenUSD en ovrtx om cloud-native ontwerpworkflows te verbinden met NVIDIA RTX-sensorsimulatie, waardoor "Render Studio"-mogelijkheden rechtstreeks in de browser mogelijk worden .
Verschillende startups behoren tot de eersten die Omniverse-bibliotheken adopteren: ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI en Palatial bouwen met de nieuwe agentklare bibliotheken en skills om pijplijnen voor simulatieklare assets en fysieke AI-validatie te versnellen .
De aankondiging breidt de strategie van NVIDIA uit om fysieke AI-simulatie toegankelijker te maken door: